Character
昨日、CWLSとメンバーのフレンドさん達と闇の世界でお勉強会、そのあと、CWLSの先生方と一緒にサスタシャ浸食洞で練習をしてきました。
勉強会の企画、ID練習、お世話になりました! ありがとうございます。
リーダーのお家に集合だったのですが、すごく素敵なお家でした‼
アパルトメントの民なのでお庭のハウジングは未知の世界ですが、風情があってとってもきれい……‼
そこに次々にメンバーが集まってくる様子は圧巻でした。人見知りであまり動いたりしゃべったりはできなかったけれど、画面の向こうでちょっとだけはしゃいでしまいました。
闇の世界
タンク6ヒーラー2×3という編成で、各戦闘、要所の説明を聞いて開始でした。
スキル・アビリティの使いどころやマーカーの配置場所など、端的でわかりやすく解説していただき、ありがたかったです。
闇の世界は、初クリア時の一回きりで、その後は多分行っていないと思うので、戦々恐々でした。ギミックはうろ覚えもいいところで、当然、適切に動けないところも多々でてくるはず――。今までなら、尻込みしてしまうところですが、せっかくの機会。24人全員身内でアライアンスレイドに突入できることなんてそうそうないし、私と同じような不安を抱えている人だってきっといるはず、と思い切って動くことができました。
初回はAアラだった記憶があるので、今回はBアラで参加。MTさんがきっちり捉えてくれているの、すごくかっこよかったです!
今回は、以前指導してもらったスキル・アビリティ回しの基本を崩さないことと、バフや軽減をタイミングよくはさむことを念頭に置いて、その練習をしつつギミックの処理も頑張りました。そこで、気づいたことが一つ……。
リプライザルって、複数乗らないんですね!?
DOTやHOTと同じだと勘違いしてたんです……。
タンク二人以上で突入することが今まで全くなかったので、このときはじめて気がつきました。どこかに書いてあったのを見落としているのかもしれませんが、これは気を付けないといけないな、と。今後、MT、STで参加する際はもちろん、今回みたいにタンク大勢で練習する際は、今乗っている軽減の継続時間も見て入れていこうと思います。回復の合間にDOTを切らさず、けれど無駄に延長しないように入れていくのは白魔道士で慣れている(つもりな)ので、これは早めにできるようになりたい。
コンテンツクリア後には記念撮影……‼
あの、日記や、SNS、ブログなんかでよく見かける記念撮影……‼
ペア以外で撮ったの初めてだったので、めちゃくちゃうれしかったです!
サスタシャ浸食洞
初心者タンク2、先生方はタンクとヒーラーで参加してくださいました。
初見で行ったときは、タンクさんが先導してくださるのをヒーラーでついて行って……だったので、多分最短ルートをとったんじゃなかったかと思います。今回は地図埋めるために、脇にあるお部屋にも入ったんですが、海賊同士で戦っていて、こちらは突撃しなくても大丈夫な部屋もありました。こんなところもあったんだ……? と、いかにコンテンツ中余裕がなかったかわかりました。特に、CFだと無視できるギミックは無視で最短ルートを駆け抜ける! とにかく早くクリア!みたいなことも多いので。
ダンジョン内も細かいところまで作りこまれていて、エオルゼアの世界観の一端を垣間見ることができる……。こんな発見があるのも楽しいな、と感じました。
今回、特に勉強になったのが敵の釣り方、引き寄せ方です。
遠距離攻撃や挑発をぎりぎりの位置から使って引き寄せたほうが、特に遠距離攻撃のほうはGCDが回りきるまでの時間を稼げるし、交戦中新たな敵がわいてきた場合も、自分はなるべく動かずにすむ=敵の向きを変えずにすむので、非常にイイな! と思いました。
今までは自分から敵のほうによって行ったり、交戦中の敵を引きずりながら新たな敵のほうへ向かっていました(すると途中でヘイトが他所へ飛ぶ……)。ここは治すところだな! と。
サスタシャで練習中、この、敵を釣る、引き寄せる、という動きがなんとなくつかめたような気がするので、感覚を忘れないようにしたいです。
リプライザルってタイミング図る/図らないに関わらず被せ合いになってしまう事も多々あるので、他タンクがどうとか気にせず自分が撃つべきというタイミングで撃てば良いかと。
で、被せられても気にしない。
相手も同じ考えだったというだけですから。
これに気が付いてから、タゲのバフデバフをタゲが付与するバフと自分が付与したデバフのみの表示にしました。
高難易度以外ならこれで良いというのに気が付いて、UI配置の自由度が増しましたよ。
ソルトアースも増援湧き位置に先置き/手動で遠目敵床に配置の遠距離釣りスキルとして使えるので、ソルトアースも含めて暗黒は遠距離攻撃が豊富で楽ですよね。
全て足を止める必要が無いのが、タンクの中でも突出して遊びやすさに貢献している。
特にアライアンスでは即撃ち波動で釣り&雑魚纏めが気楽にできるので楽なんですよね。
コメントありがとうございます。
CWLSでの勉強会や練習を通して、いろんな発見や学びがありました。
まだまだ分からないこともあるので、CWLSメンバーの皆さんに教えてもらいながら、今練習していることをしっかり身につけていこうと思っています。
しゅののさん、こんばんにちは!
イベントや練習のご参加、ありがとうございました。
リプは確かに上書きされるね。私も「ああ、かぶっちゃった…」ってことはよくある(笑
入れようとするタイミングは全体攻撃が来る時とかで、他の人もそこを狙っているからね。
外せるに越したことはないけど、かぶっちゃうことはあまり気にしなくていいと思います。
今はとにかく積極的に使っていくことが大事だと思うので、ぜひ継続してください!
新生IDは探索が楽しいよね。繰り返し行くとなると最短ルートしか通らなくはなるけど、
そういう遊び方もできると、世界観を満喫できて面白い。一緒に楽しませてもらいました^^
自分の課題を整理しておいてもらうと、きっとスムーズに改善していけると思います。
また一緒に練習しましょうね!
ヨーコ先生、こんばんにちは!
いつもありがとうございます。
リプライザルはじめ、軽減やバフもだいぶ意識して使えるようになりました。
ゆくゆくは「ここぞ!」というときにぴったりなアビリティ使えるようになりたいです。
コンテンツ中は中々余裕ないんですが、ダンジョンもじっくり散策していくと、気づかなかった面白さがあるんだろうな、と思いました。
ぜひ、またご同行お願いします!