疲れてインする気力が無いので、久々に日記でも書いてみる。。。
こんぬつわ。プドロです(・∀・)ノ
クソあいつ日が続いていますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか?
涼しげな風景先日、なんとか3.3のヌシが釣り終わりました ヤッターヽ(゚∀゚)/キャホー
いつものことながら、名も無き漁師たちに感謝…
振り返れば、一番苦労したのが「マジックバケツ」だったという…ヌシじゃナイケドw
全体的にはイシュガルドエリア第一弾ヌシということで、
2.4の地獄に比べれば楽しく釣れやした。。
というか、2.xのヌシは自分が長期離脱(サボリ)して貯めてしまっただけなので自業自得ナリ。
良い子のみんなは早めに夏休みの宿題を片づけてしまおう!
…そーいえば、今回のヌシ釣ってて改めて思ったんですが、
エオルゼアで釣れる魚って、キャスティングからヒットまでの間隔が魚ごとに決まってません?どーなんだ?ヨシダ。ん?
―以下、興味のある方ドゾ。。
では、どーやって間隔なんぞ計るのか。。
ピーー(゚∀゚)ーーンとキタそこの貴方、そうです、キャスティング後のアクションで計るんですね(・∀・)b
アクションは餌ごとに変わってきます。
・生餌:竿先の上下動
・疑似餌と一部の生餌:リールの巻取り動作
・特殊な疑似餌:竿を上下(左右)にしゃくる動作 ※ヘヴィメタルとかトップウォーターフロッグなど
で、その反復(繰り返し)動作をカウントに見立てるんです。
厳密に言うと、カウント何回~何回目の間に同じ魚が釣れる、って感じです(間隔はそれ程広くないです)
泳がせからのヌシ釣りにも使えるので、事前に泳がせる魚のヒットタイム(上で言うキャスティングからヒットまでの間隔)をカウントし把握ておけば、
・ヒットタイムを超えたら竿を上げちゃえばいいし(以降はザコしか釣れないから)、
・ヒットタイム前にヒットしてしまったらザコだから放置でバラせばいいわけです。
ヒット時の竿の動き(振動)で釣り分けでもいいですが、それだとヒットするまで待たなきゃいけないので時間をロスしていまいます。
状況によって使い分け・併用するとより有効的かと思います。
特に時間や天候の縛りときは少しでもキャスト回数を稼がねばならないので結構便利です(・ω・)b
まあ、微妙な差だし、強運の持ち主には必要ないけど…w
戦闘職のエンドコンテンツと一緒です。この差が勝負の分かれ目になるのだっ!w
あと、食事の素材になるような魚も釣り分けられるのでイイデスヨ(・∀・)b
うーん、、書いていて分かりづらい文章だ…
実際にカウントしている動画とかアップできれば分かりやすいんすけど、作り方が分からないもんで。。。
いくぶん統計不足な部分もあるので(一応、ヌシを釣り切ったくらいのデータ量w)オイラの勘違いかもしれませんが、、いや、間違いないですっ! (;`∇´)d
情報シェアできたらいいな。。。フォーラムにでも投げてみようかな?w
新生エリアの魚にも使えるので、プロフィッシャーなそこの貴方!m9(`∇´)
ひマ…時間があったら検証してみてはいかがでしょうか?
周りの景色を見ながら釣りを楽しむのも良いですが、こんな釣り方をしていると魚と対話しているみたいでオイラは好きですw
ヌシ釣りはこれからが本番じゃ!щ(゚Д゚щ)コイヤア!(…実装シマスヨネ?)
結局長くなってしまった…眠くてアカン。。。(・ω・)ノ マタネー