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エアシップボイジャー運用メモ

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Patch3.1がもう目前ですね、月曜日に畑の水やりを忘れないようにしないと!
と思ってる私です、こんにちは。

うちのFCの飛空艇事業もようやく2隻目がRank50になりました。

・・・でも相変わらず、雲海16がみつかりまっつぇん(/・ω・)/


ここまでくると生まれ持っている運の悪さを呪うしかないのですが、現在は3隻ともに、
雲海12を絡めて運航中。

さてPatch3.1で忙しくなる前に、目的別に飛空艇のパーツ構成を書き出してみたいと思います。

その前に、ざっくりと飛空艇ステータスの復習から。
表示されているパラメータとして、「探査性能」「収集性能」「巡航速度」「航続距離」「運」
の5つが存在しますが、どのパラメータが何処にどれだけ影響するのか、現段階では判りません。

探査性能・・・雲海発見、アイテム発見に影響?
収集性能・・・拾ってい来るアイテムの量に影響?
巡航速度・・・一回飛ばすのにかかる時間
航続距離・・・一回で飛ばせる距離
運・・・天候(トラブル発生率)、雲海発見、アイテム発見に影響?

いろんなサイトを巡回して参考にさせてもらっているのですが、今一つ現状の成果が
パッとしないのもあって、どのステータスを伸ばせば効率的なのか正解は判断できません。

最終的に自分はその人の引きの強さだと思ってます(ノД`)・゜・。

先駆者を信じるもよし、独自の構成を考え、チョイスするのも楽しいと思います。


素材の高いパーツ使えば、良いんじゃないの?

と思われるかもしれませんが、パーツごとにコストと必要Rank下限が設定されていて、
Rankごとのコスト上限を超えるパーツの組み合わせは使用できません。
※Rank50だとコスト61が上限となります。

パーツのコストは以下の通り

ブロンコ 3
インビンシブル 6
エンタープライズ 11
インビンシブル改 16
オデッセイ 21
タタノラ 26

Patch3.1でRank50以降が解放されると、コストの上限が上がり、まだ選択肢のチョイスが
変わってくるかもしれません。

※できるだけ、コスト61ギリギリになる感じでパーツ構成を考えてみました。
参考にはならないメモだと思っていただけると!


ちなみにパーツは「船体」「回転翼」「船首」「船尾」の4つに分かれています。

TYPE A「長期運航型」

船体:タタノラ
回転翼:エンタープライズ
船首:エンタープライズ
船尾:エンタープライズ
(コスト59/61)
探査性能:90 収集性能:90 巡航速度:90 航続距離:132 運:78

コメント:全体的なステータスには不安が残りますが、1回で複数箇所に、アイテムを
狙いに行くタイプ。1回飛ばすとそれなりに時間がかかりそうです。


TYPE B「雲海探査特化型」

船体:インビンシブル改
回転翼:インビンシブル改
船首:タタノラ
船尾:ブロンコ
(コスト61/61)
探査性能:140 収集性能:58 巡航速度:112 航続距離:100 運:128

コメント:量より質!アイテムの数は期待できませんが、アイテムの質、雲海発見で
安定していい結果を出せそうなタイプ。


TYPE C「大量アイテムピンポイント型」

船体:ブロンコ
回転翼:インビンシブル
船首:タタノラ
船尾:タタノラ
(コスト61/61)
探査性能:120 収集性能:136 巡航速度:64 航続距離:66 運:140

コメント:1か所に的を絞りアイテムの質も量もピンポイントで狙っていくタイプ。
ハマれば強そうだが、ものすごく時間もかかりそう。また、目的補助用としても
いくらか使えそうか・・・な?


TYPE D「目的補助型」

船体:インビンシブル改
回転翼:ブロンコ
船首:タタノラ
船尾:インビンシブル改
(コスト61/61)
探査性能:128 収集性能:112 巡航速度:58 航続距離:112 運:128

コメント:TYPE Cよりは柔軟性がありそうな万能タイプ、ただし、こちらも時間はかかる。

TYPE A/Bは確実に作るとして、TYPE C/Dはどっちかあれば良い気がしますね、なんとなく。
雲海が全部発見し終わり、4隻目を作るとしたら、こんな感じにしようかと思ってます。
雲海探索が来ると、最低1隻は、必ず一つは空けておかないといけなくなりそうだし。

まだいくつか余分に必要なパーツはあらかじめ作る予定ではいますが、こんなもんかなーと。

あと思いつくのは数うちゃあたるの高回転型くらいでしょうか?
いつもなら、そういう構成に飛びつくのですが、どの構成にしても1日以上かかるので、
あんま体感は変わらないかなーと思い、今回は除外しました。

なんかいい構成あったら教えてください(*´ω`)


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