【幕間】──それは他愛もない始まりだった────「ソロで踏破すると貰える称号があるよw」────「死者の宮殿でレベリングしてるの?wネクロマンサー目指しなよw」────「目指さないの?......そっか(興味が薄れる雰囲気)」────反芻される記憶に押され、決断する──「ちょっと一回だけ行ってみよう」─────────────────【感想】・いや~大変でした!まさかこんなに大変だとは思わなかったです。
・「200時間とかかかるでしょw」と盛りに盛った冗談のつもりで言ったりしてましたが、まさか本当に200時間かかるとは思わなかった。ニートだから出来た。
・攻略開始時はレベル1だった機工士が、クリア時にはレベル81になってた。もちろん全部死者の宮殿のみの経験値。
・何が辛かった?回線が切れて全滅扱いになった時や、ラグが酷くて全滅した時、そろそろ攻略できそうだけど、前回の挑戦から進捗がない時。そういうときが精神的に来ました。ほぼほぼクリアが見えてきた時ですね。逆にそれ以前は、挑戦するごとに何かしら新しい体験が出来ていたのでそこまで辛くはなかったです。
・というわけで、またソロでの攻略を目指す時用に
(もう二度とやりたくないが)攻略時に自分が作っていたメモを整理して備忘録として残します。
─────────────────【物理チート】・頭からチート!?これだからニートはヨ......
・違います。誇大表現したくなっただけです。ニートだから!
・じゃあ何なのかというと、体調やプレイ環境などの実際のプレイ以外の物事を調整して、有利に進めましょうといった感じです。高難易度に慣れてる人は当然のことなのでしょうが、いかんせん私は高難易度に挑戦したことがないので死者の宮殿で初めて試しました。
・ですが最終的に効いた攻略法はこれだと感じました。反射速度や敵回しの精度、使用土器や立ち回りへの影響等々、自分の体調デバフを解除するのかがとても効果的でした。
(というか他に出来ることがこれか、"祈る"事以外無くなる。)【体調】・一番重要です。体調が悪い時は本当に進めないほうがいいです。休息をとりましょう。
・また、お腹が弱い方は事前にストッパか下剤を飲むと良いです。プレイ中にトイレに行き時間切れギリギリになった回があります。
・また、180-200階層をクリアした日は最大限体調を優れさせるよう以下の感じの調整をしました。
【睡眠】:自分の場合10時間ほど取りました。人によりベストな睡眠時間は異なると思うので、自分のベストな睡眠時間を把握出来ると何かと便利だと思います。
【食事】:およそ攻略開始時の12時間ほど前にガッツリご飯を食べて、そのあとは食事を抜きました。プレイ時にお腹が溜まり、頭が回らなくなるのを避けるためです。攻略開始前に糖分が多めの飲み物を取って頭が働きやすくするのもよく効きました。
【連続プレイ時間】:長時間の連続プレイは明確に思考や手の動きが鈍くなるので避けました。調子が良いと思ってる日でも、4~5時間ほどプレイすると明確に動きが悪くなります。自分の場合、深層は3時間までのプレイ時間がちょうどよいと感じました。1F~120層くらいまでは5~6時間がちょうどいい最大の目安かな?と感じます。ニートの時間感覚なので長めだと思います。また、起床後30分~1時間半程度はプレイを避けるといいと思います。
【換気扇】二酸化炭素濃度が高いと思考が鈍ります。必ず換気、もしくは窓を開けましょう。サイゼ○ヤとかに置いてあるCO2濃度測定器みたいなものが手元にあると、きちんと新鮮な空気を取り入れられてるか数値化出来るので便利です。
【脚を動かす】おそらくプレイ時は椅子に座ってプレイしていると思いますが、ずっと同じ姿勢だと血流が悪く頭が回らなくなります。思い出し次第脚踏みなどして血を巡らせるのを意識すると、思考が晴れやすくなります。
【HUDの見直し】・もはやこれは皆さんおなじみだと思います。
・自分のHPを確認しやすい位置に、秘薬の残り時間がすぐに確認できる位置にバフ・デバフバーを、敵キャストバーを画面ど真ん中に。デンダインゾネ用に敵HPバーを多少見やすい位置に。ぐらいを調整するとプレイしやすいと感じました。
・宝箱などの文字色を緑にしている方が居て、取り入れたいなと思ってましたが結局最後まで方法はわかりませんでした。おそらく便利だと思うのでわかる方は導入するといいような気がします。
【プレイ環境】・それなりにお金がかかるのですが、デュアルモニターがあるととても便利です。攻略中に敵の危険度をまとめたチートシートを見たり、メモ帳を見たり出来ます。また、普段の使用でも便利です。おすすめです。
・音量を下げる。すごい地味ですが、音量を下げると緊張デバフが減ります。敵の足音はわかるようにバランス設定もすると尚良し。自分は緊張のあまりデンダインゾネに無強化で挑み敗北した回があります。
【プレイ時間帯】・ゴールデンタイムのプレイは極力避けました。回線の問題もありますが、サーバー側の影響も少なからずあると思います。18時あたりからプレイユーザが増え始める感じがありましたので、できる限り18時までにその日の攻略を済ませてしまいます。完全にゴールデンタイムに入ると、敵回しがしっくり出来ない感触を感じました。NUROじゃないです。au光です。敵がワープしました。(泣いてます)
─────────────────【プレイ攻略メモ】・他の方の攻略と被るところはあると思いますが、備忘録なので大雑把に書き散らします。
・また、200時間ほど(20回ほどの挑戦)でクリアしてるので、だいぶ下手な部類に入ると思います。ですのでまぁ、ある程度の参考程度に思ってください。
【敵回し】・敵足元サークルの横ちょい後ろ気味を狙って回す感じです。
・慣れない間はカメラの俯角を大きく取ってサークルを見やすくして回します。しかしそれだと、周囲の敵位置がわからなくなり、巡回モンスターに絡まれる確率が非常に上がります。慣れたら普段どおりのカメラ角度にして巡回モンスターを警戒する必要があります。
・私の環境ではキーボードを使用してました。コツ感としてはリズムゲーのように、リズム感でWASDを押して回せるようになると、周囲の確認が非常にしやすくなりました。
【時間が足りない時の確認メモ】・おそらく181F~190F、191F~200Fは非常に時間との戦いになります。
・この制限時間が実質のDPSチェックのようなものだと考えると、非常に楽に理解できます。
・バーストが欲しい強敵の為、雑魚敵でバーストを貯める必要がある場面が非常に多いですが、溢れさせるくらいなら使ってしまったほうが後の土器温存に繋がります。
・また、引き撃ちでスタート地点に戻る場面も多いと思いますが、ある程度削りきったら次のザコ敵の近くに位置取れる場所まで戻ると非常に時間短縮になります。
・1Fあたり6敵強程度狩るとすると、ざっくり10F進むのに60の敵を狩ることになります(実際はもっと多いハズ)。1敵あたり5秒のロスが発生したとすると、雑魚狩りの為に5分の時間のロスが発生することになります。
・2~3割HPが削れてる程度であれば、秘薬使用してすぐ敵に攻撃当てて時間短縮狙っていい気がします。
【ベースとなる立ち回りメモ】・罠を気にせず通路を横断するときは、事前にどの位置を通るか決めておくと良い。(自分はI字ならど真ん中、十字やL字なら通路の角から次の通路の角の位置を通ると決めて動いてました。これである程度安全に自由に動きやすくなる。深層では絶対にやらない方がいい。)
・巡回は本当に気をつける。特に181階層以降の単体の的に集中して周りが見えなくなって2体釣り。がそこそこ起きやすい。
・秘薬が足りない場合、101F~150Fで割りと全部屋回って集める必要がある。(心配性なので100F-150Fの間で1000個ちょい貯まるくらいを維持させようとしていました)
・転移の鍵の色はざっくり、無色→青→オレンジ→黄色→白(討伐必要数がざっくりわかるので把握しておくとよい
・スコアは気にしない
・敵回しは完璧でなくても非常に有効なので積極的に利用するとよい。
【気をつけるべき立ち回りメモ】・デバフは必ず声に出して確認するくらい慎重に把握しよう!(ノックバック禁止で多数の敵とマンティコアハイキングしたケースが本当に何回も発生しました。判断力落ちてたらすぐに止めよう!
・呪印解除かサイトロ使用していない時のケースでは、マンティコアの残り時間が15秒以下になったら別の部屋に移動しない。誘引を踏むと死。
・箱開けるときは一拍タイミング開ける。地雷踏んでミミックとか出たら泣いてしまう。
・ミミックとの戦闘後は、沈黙のリキャストが戻ってからたからばこを開ける。(もしくは7秒ほどの残りリキャスト戻り時間でもおよそ大丈夫。
・死亡後にリレイズで復活したら、衰弱が取れるまでボッ立ち覚悟をしたほうが良い。普通に連続死亡しやすく。動いて宝箱漁りくらいならまぁ良いかもしれない。ミミック引いたら結構きつくなる。
・ギリ行けるかな?は行けないと思った方がいい。形態変化などにマウスオーバーすると即座に対応できる。
【土器の使用方針メモ】・できる限りボス戦前(末尾9階層)のフロアは宝箱を漁るようにする。防御強化および自己強化をできる限り道中で使用したいため。
・ボス戦での自己強化の使用はできる限り抑える。道中で使用したほうが安全に進めれるため。まだ攻略初期の段階の場合はガンガン使った方が良い。140Fのボスまでは使わなくても大丈夫なケースが多い気がします。
・181~190階層後半での敵排除は控える。フラットドラゴンとフラッドウォームのみにしかならない。(幸運の持ち主なら大丈夫かもしれない)
・自分の腕だとほぼ181~190階層でマンティコアを全部使い切ることになった。そのためマンティコアに合わせてあらかじめ宝箱増加を使用。(もちろん運気上昇と呪印解除なども)
・宝箱増加は、取得が容易な前半の階層、もしくはマンティコア使用を前提に後半階層(179や188階層)に当てる。189階層に宝箱増加は、自分の場合何故か銅箱にしかならなかった。
・以下の階層では確定で決め打ち
179 : 宝箱増加
187 : 敵変化、宝箱増加(余っていたら
188 : 敵変化、宝箱増加
189 : 敵変化、宝箱増加(銅箱にしかならないかもしれない
もし191~200階層にマンティコアを残せたら、199階層をから詰めて以下の通り
194 : 敵排除
195 : 敵排除
196 : 敵排除
197 : マンティコア
198 : マンティコア
199 : マンティコア
実際はそのようにはならないので、
197 : 敵排除&クリブ
198 : 敵排除&クリブ
199 : 敵排除&クリブ
をベースに、しんどい階層でのみクリブを使用していく。
敵排除&クリブでうまく行けば、おそらく197F到達の段階で残り時間10分前後あれば光は見えるので、191~196階層で使える時間はおよそ45~50前後。1階層あたり8分前後になる。(もちろん10分ちょいかかる階層もあれば6分で抜けれる階層も有る。
【出来ることならマンティコアは】
・死にそうな時用に1個残しておき
・モンハウをこじ開けたい時用や防御強化がない時の妖夢状況下用などにもう一個置いておきたい。
【クリブの使用注意】
・近くにレイスが居ない状態で使用
・きちんと安置位置取ってから使用(他の敵に絡まれないよう)
・あとは3発素早く打ち込むだけ(クリブAOE端っこを敵のサークルに当てるくらいの配置で
【祈り】
・防御強化が出ることを祈ります。また、自己強化はちょっと厳しいなと感じたらどんどん使っていい気がする。
・アイテム使用禁止や、やばい複数重なったデバフフロアを惹かないように祈る。
・ミミックが出てこないよう祈る。
・ミミックinミミックのマトリョーシカが出ないことを祈る。
【印象的な階層の所感】【141~150】
・ガーゴイル : 本当に痛すぎる。
【151-160】
・マロリス
【161F~170F】
・サスカッチ : デバフがなければ痛いが狩れる。壱番厄介なのは使用にサスカッチで固められる状態。ウホウホに巻き込まれないように頑張って排除するしか無い。
・170ボスはサキュバスを使わず、防御+自己強化のみ。雷のビリビリAOEを避けたら敵に詰めて水たまりの場所の余裕を残しておくと楽に進められる。(それでも普通にめちゃくちゃ痛い)
【171F~180F】
・デンダインゾネのタイムライン
サンダーボルト
ミールストーム
ミールストーム
サンダーボルト
南
トラウンス
ミールストーム
ミールストーム
サンダーボルト
ミールストーム
北
35%
バースト準備
20-21%
トラウンスまで納刀
トラウンスの後、秘薬+サキュバス化→5スタック
123コンボのみで、15-16%まで削る
トラウンス後にバースト開始(AAを食らう範囲に位置取らない)
15%→トラウンス→整備→オートターレットト→ドリル→整備ドリル→ヒートコンボ
メテオ→秘薬→薬→内包→食事オフ
【181F~190F】
・ガルム : 2体に絡まれないように気をつければ相当安全に進める。
・ワモーラカンパ : 妖夢での防御強化なしは本当に厳しい。何回か死亡。デバフなしだったら敵回し
・スプライト : 敵回しが出来てもワモーラカンパよりこわい位置
・アルケオダイノス : 普通に痛い。気を抜くと死にかける地味に危険。
・クレイクロウ:防御強化ありでそこそこ敵回しがうまく行く日であればそれなりに倒せる。
・ビッグファザーボム : 開幕スプリントとタクティシャン。赤ボム破裂後リキャが戻ってたら使用。
意外と青ボム爆破させちゃっても生き残れたりする。運が良ければ。
【191F~200F】
・ナイトは絶対に狩れない。と思っていたが防御強化があれば意外と楽に狩れる。
・無強化でギリ行けるかな...?ぐらいの状況が一番危ない。無強化でダブルヘッドに何度も殺されている
・ファハンが本当に危険なので、とにかく階層を移ったら安置を探す。無い場合は積極的に安置を作りに行く。
・巡回からの安置は、L時の場合角。I字の場合見つかる可能性が高いので他の場所を探すか作る。十字も安置を積極的に作った方が良い。
【神の書き記した道標】https://www.youtube.com/watch?v=vomNLXA7Sp4・初期攻略段階で本当に参考になる攻略動画を出してくださってる神。とにかく全部見るのをおすすめ。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/19859416/blog/4832688/・神の作りたもうチートシート。ほんとうにありがたい。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/19563515/blog/4490531/・ビッグファザーボム線での赤ボム青ボムの湧き位置を図にしてくれてる。命の恩人
https://www.youtube.com/watch?v=jpHArYvzhkE・ウマすぎて参考にならない場面も多いが、すごい参考になる神のプレイ動画。この動画見てから挑戦したらクリアできた。ありがとうGOD.....特に効率的に進めていく方法が卓越している。
【気のせい?】
・50~100階層でマンティコア、自己強化、防御強化の使用やドローを抑えると深層ででやすくなる......?
・181階層以降の宝箱増加は無力
・妖夢フロアだとゲルモラ土器が出やすい気がする。また、デバフフロアに必要な土器はそのフロアで排出されやすい気もする。
・運気上昇を使うとゲルモラ時が出やすい気がする。おそらくこれは全然気の所為
─────────────────【挑戦記録】・同日に二度挑戦してるところがあります。2つのセーブデータを同時並行で進めていったケースです。
【1回目】13F / 9月9日 プリン二匹釣り、一気に削られ死亡
【2回目】163F / 9月11日 妖夢の状態で二匹釣り、リレイズと誤りクリブ化を使い死亡
【3回目】180F / 9月11日 デンダインゾネ。緊張で防御強化と自己強化を入れ忘れ死亡。
【4回目】180F / 9月14日 生者の秘薬が割れておらず一回目のメテオで死亡
【5回目】180F / 9月14日 残り0.1%で死亡。スキル回しのミス
【6回目】180F / 9月16日 サキュバスか自己強化が切れて削りきれず死亡
【7回目】188F / 9月22日 敵排除を使用した階層。フラッドウォームかフラッドドラゴンしかいない階層でフラッドウォームに挑戦。DPSチェック残り0.3%で死亡。自己強化を使用して削りきれなかったので形態変化を使用すればよかったケース。また、途中の階層で巡回のガルムに気づかず2体釣り死亡。
【8回目】100F / 9月23日 クリブの使用をミスり、サモンされた敵3体に殴られ死亡。これ以降一体ずつ床に転がしてからクリブで焼却方法に変更。以降ミスなし。
【9回目】195F / 9月25日 土器の枯渇。魔法効果解除がない状態での妖夢&暗闇で死亡。
【10回目】198F / 9月25日 土器の枯渇。195Fの段階で残り時間20分。焦りクリブを使用し、レイスに詠唱を邪魔され他モンスターに殴られ死亡。
【11回目】190F / 日程忘れ 時間切れ。前回の反省から土器の使用を抑えた結果。
【12回目】135F / 日程忘れ おそらく回線切断。はじめての体験に無事、心折れる。
【13回目】189F / 9月29日 時とフロアデバフがひどくて普通に死亡
【14回目】197F / 9月29日 クリブの仕様をミスり死亡
【15回目】137F / 9月29日 誘引の踏み抜き。そこからアーリマンの石化をくらいサンドバッグで死亡
【16回目】193F / 10月2日 土器の枯渇とフロアデバフ。またパケロスの影響で敵回しに影響が出て死亡
【17回目】193F / 10月2日 壁に引っかかりガルムの氷結を受け死亡。リレイズ後はパケロスで死亡。
【18回目】113F / 10月3日 カエル2体を釣りスタンを食らい死亡。
【19回目】197F / 10月24日 妖夢状態でダブルヘッドで死亡。防御強化なし。
【20回目】200F / 10月24日 クリア。土器運、フロアデバフ運ヨシ。
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なんやかんやで失敗しても球磨川禊『また勝てなかった』みたいな雰囲気でいくと気楽に(それでも非常にストレスがかかるけど)行けると思います。運が悪いのがデフォだと思うと非常に多少気が楽になる。
クラスとか近接とかタンクヒラで攻略されてる方は本当に凄い。というか怖い