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パッチ?ヨシ…ダ?

Public
2015/05/12 14:30
2.57パッチノート


大迷宮バハムート:真成編の超える力の強化、皇都イシュガルド防衛戦の調整が行われたパッチ2.57が公開されました。
バトル関連
大迷宮バハムート:真成編において、「超える力」の効果が強化されます。
コンテンツ突入時から超える力が発生し、最大HP/与ダメージ量/回復魔法効果量が15%上昇します。
※リスタートしても効果は増大しません。

皇都イシュガルド防衛戦において、以下の調整が行われます。
ヴィシャップの最大HPが引き下げられます。
出現するすべてのモンスターの最大HPが引き下げられます。
出現する一部モンスターの与ダメージ量が引き下げられます。
ヴィシャップによるアンダーフット、および四連装対竜カノン砲の爆発による被ダメージ量が引き下げられます。




システム関連
マウント「スレイプニル/アイトーン/クサントス/グルファクシ/エンバール/マルカブ/ボレアス」騎乗時のBGMが変更されます。



コレをパッチと呼ぶ時点で…えっ!?と言う声しか出ないよ?。

イシュガルド防衛戦なんか設定ミスの修正だよね?。

真成編とかやらない人には意味がないし。

馬のBGMとか…魔導アーマーのティナのテーマのアレンジがガッカリだっただけにもうね…



チョコボスーツとかバニータイツのミコッテの尻尾処理とか明らかに修正すべきところの修正くらいするべきじゃないかと…
アウラも同じことになっちゃうんでしょ…

バニーはデザイン自体が他に類を見ない程誰も望んでないデザインだけど…
燕尾でツーピースのバニーコートにすれば良かったのに…
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