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青魔法 ビリビリ まさか!?の仕様

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なんか試してたら違和感感じて何度か数値見てたのですがほぼ確証を得られたので書きます。
自分が情報収集してなかっただけなので気付いてる人いたかもしれない。
既出だったらごめんなさい。

とりあえず結論からいうと

ビリビリの物理威力100アップの部分なんですが2体目以降減衰の影響をなんと受けません。

どういうことかというと具体的に対象威力200 2体目以降50%減少の技で見ていきます。

普通に使うと

対象に200 2体目以降100 になりますよね。

でビリビリの威力アップを入れると
対象に300 2体目以降 300/2=150 になるんじゃないかと思うところですが実は

対象に200+100 2体目以降 200/2+100 になってるみたいなんです。
対象に300    2体目以降 200  なんですね。後乗せかよ!


つまりビリビリという技は

100+100 2体目以降50+100 の範囲技と言い換えられるというわけなのです。
2体目以降150以上になってるもので連続使用できるものがあったでしょうか。いやない!
ということで非常に優秀な技ということがわかっていただけたと思います。
ナマズオ汚いさすがナマズオ。
Comments (2)

Elizabeth Matrix

Typhon [Elemental]

フィールド限定ならチョコメテオがあったわ(;´・ω・)

Elizabeth Matrix

Typhon [Elemental]

ちなみにホイッスルを追加した場合
威力220の物理範囲にビリビリを乗せたものだと
ホイッスルの威力換算が 1体目256 2体目以降168 となります。
ホイッスル万能かよ。
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