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負けイベントなんてサイテー!

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例によって若干のストーリーネタバレを含みます。
出来るだけ直接表現しないように気を付けます。



あれよあれよという間にイシュガルドが何か良い感じになってきて紅蓮編に突入しました。何かドリルたくさん装備しそうな名前ですね。

そして、来たわけですよ。(おそらく初の)負けバトルが。

個人的にRPGで嫌いな展開が二つありまして、
1.取って付けたような負けイベント
2.明らかに対処できるのに棒立ちで「やめろー」とか言っちゃうやつ
なわけです。

もちろん、順風満帆ではお話が締まらないので苦難は必要なわけですが、負けイベントこそシナリオライターの腕の見せ所だと思うのです。(その辺、新生→蒼天はとても良かった。「戦えば勝てるけど本当に反逆者になるわけにはいかない」「戦闘力ではなく政治という力に追いつめられる」という流れ。)
帝国の将校が何の説明(描写)も無く無双するのはFFあるあるな気もするけど正直納得できない。
本来用兵で存在感を示すべき帝国の偉い人が脳筋無双したいなら、きっちり悪魔に魂を売って来て頂きたい。(古代文明の遺産とか、なんか凄い新兵器とか独占最新技術とかでも可)
紅蓮編のテーマ的にも「貴様が邪竜を超える力を持っていても、一人の力で戦争には勝てんのだ」とか言いながら戦略的に活躍して頂きたいところ。この辺FF12は凄く上手かったと思う。
帝国軍の長が世紀末覇者ってのは何か違う気がするんですよねぇ。決闘裁判みたいなシステムで階級決めてるわけも無いだろうし。

ゲームシステムの"レベル"は特に描写が無ければ基本的に物語の進行度を制御する装置という側面が強いと個人的に思ってるので、必ずしも序盤の敵が弱いという事は無いと思うんだけど、

帝国の偉い人(推定一般人) > 闇の戦士 ≧ ナイツ > アシエン・アズナブル+アシエン・宇宙の心 >>>> アシエン・モミアゲ
(個人的印象です。邪竜は団体戦かつドーピングあり設定なので除外)

という感じで黒アシエンズの株価が下げ止まらないので何とかして頂きたいです。モミアゲに救いの手を。

逆に、ネロ君が非戦闘員としてすごく良い味出してきて好きです。
「あいつは油断ならないが、技術と知識には嘘をつかない。」というキャラ付けはグッときますね。死亡フラグの塊みたいな存在ですが、これまでのフラグはクリスタルタワーに捨ててきた筈なのできっと大丈夫でしょう。ピッコロポジションは硬いか。

では、ドマに行ってきます。
…と見せかけてクラフターギルクエと蛮族クエが終わってないので、いましばらくイシュガルドに滞在します。

そろそろクラフター防具を新調したいが、イディルシャイアで交換するか紅蓮の制作装備にしちゃうか悩みどころです。
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