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滑り撃ちと直後のスキル使用

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滑り撃ちは、呪文詠唱の終了直前に移動することで、移動しつつ詠唱を成立する動きを言う。敵の範囲攻撃を避けつつ、攻撃もできるので意識してできるようになると非常に便利だ。キャスターは動けないのが基本だが、全く動けないのと少しなら動けるのとでは雲泥の差がある。

他のサイトを調べていると残り秒数が○%で動けば成功という説明がされていることが多いが、実際にやっていると割合ではなく、0.6秒未満?なら良いようだ。詠唱の短い半詠唱ブリザガと、逆に長いフレアで試してみた結論で、たぶん合っていそうな気がする。

ところが最初のころ、滑り撃ちが成功した直後に呪文が出ないことがたびたびあった。移動のキーを離した直後に呪文のキーを押しても何もせずに棒立ちのまま。おそらく、呪文を使用するには完全に静止していなければならず、そして移動のキーを離してから静止するまでにはコンマ数秒要する。なので、滑り撃ちの直後、呪文のキーをただ1度押すだけでは、完全静止していないので呪文を使おうとしないようだ。
今は、滑り撃ち直後に呪文を使用する際は、キーを連打するようにしている。

敵のキャストバーと自分のキャストバーとをにらめっこして、紙一重で被弾を避けながらファイジャを叩き込む。成功した瞬間の快感はこの上ない。命を懸けてファイジャを撃つことに魅了された者たちが、黒魔道士になるのに違いないと、たまに床を舐めながら思うのだ。
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