
ゲームあんまり上手じゃないBHの煉獄ヒルワのメモ書きです。
わりと頭使わなくていいように単純化してるので、6.3以降とかゆるっと零式はじめる方の参考になればなぁと思います(*´▽`*)
◎全体を通して
基本的に陣やフェイイルミ、疾風怒濤といった軽減スキルで対応し、全体攻撃の後にはフェイブレッシングと光の囁きを優先で使う。
相方のヒールが入っても足りなければ不撓不屈や応急+士気で戻しヒールを足す。
全体攻撃の前に士気を入れていると、戻す分が少し減るので相方が欠けていたりトラブルが起きた場合での自分のヒール負担が少しだけ減ることがあります。
また、トラブルが起きていなくても軽減不足やILによっては大きくHPが減る攻撃があるので、PHであってもギミック合間のGCD内で十分に全員のHPを戻すことが難しくなります。
軽減を入れてもHPが大きく減る攻撃等には、なるべく事前に士気を入れるなどPHへ協力しておくと全体として練習中の事故は減ります。
その攻撃で落ちないのであれば、士気を1回入れるより秘策+不撓不屈で戻しに協力した方がヒール量として無駄は少なく効率的かな?と思います。
【1層:学者】
開幕:(18秒前)秘策.セラフィム(8秒前)展開.コンソレ(4秒前)薬
0:15ソニックハウル 陣.フェイイルミ.光の囁き
(フロー使い切って転化)
0:22ルビーの光 必要があれば不撓不屈
0:55/1:03ベノムマス/クランチ 陣.妖精を中央に配置しSTに回生.必要があればMTに深謀
(1:10毒沼出現) STにパクト、疾風怒濤
1:34/1:40ベノムマス/クランチ 陣
1:55ルビーの光 士気
2:12ダブルラッシュ 鼓舞展開.秘策+不撓不屈(耐久弱ければ秘策+鼓舞+展開に変更)
2:25ソニックハウル 陣.フェイイルミ
2:40ルビーの光 光の囁き(耐久弱ければ+士気)
3:12/3:20ベノムマス/クランチ 陣
3:33ベノムスコールorサージ セラフィム(コンソレ)→中央でエラプ捨て(士気)→コンソレ
(エラプ捨ての士気は陣に変えても綺麗です)
4:16ガブガブ(8連) ガブガブ2回目→3回目に移動しながら疾風怒濤
4:46ソニックハウル 陣.フェイイルミ
4:53ルビーの光 耐久弱ければ士気
5:10ベノムスプラッシュ(4:4頭割)
5:33/5:40ベノムマス/クランチ 陣
5:53ルビーの光 耐久弱ければ士気
6:00トパーズストーン(4:4散開)散開前に秘策+鼓舞+展開
6:18ベノムレイン セラフィム(コンソレ)→エラプ捨て
6:27ベノムスプラッシュ 中央に陣.コンソレ
→ギミック後に毒沼出現するので沼が見えたら疾風怒濤
6:57/7:04ベノムマス/クランチ 陣
7:16ソニックハウル フェイイルミ+耐久弱ければ士気
7:23ルビーの光 耐久弱ければ士気
7:36ベノムスプラッシュ(4:4頭割)
7:56ダブルラッシュ 鼓舞展開.秘策+不撓不屈(耐久弱ければ秘策+鼓舞+展開に変更)
8:05/8:11ベノムマス/ベノムクランチ 陣
ソニックハウル 耐久弱ければ士気
ベノムスコールorサージ セラフィム(コンソレ)→中央でエラプ捨て(士気)→コンソレ
ベノムマス/ベノムクランチ 陣
時間切れの全体攻撃n回 残っているスキルで軽減バリアすべて使えるものは使う