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[フロントライン]ヒーラーとアディショナルとポーション

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やっと勝利数が50超えました。
最近ヒーラーをやり始めて思ったことを書いていきます。
初心者向けに各ロールジョブ考察もしていますので見てもらえると嬉しいです。
近接物理DPS
遠隔物理DPS

・ヒーラーも高揚ついてた方が回復力上がってお得なこと。
高揚付けるだけならヒーラーでもできます。アシストでも高揚ポイントが貰えるので、なるべく攻撃にも参加したいところです。基本回復優先ですが、差し込みでインスタント攻撃スキルうってアシストもらって高揚稼ぐのもありかなと思いました。
味方をタゲっておきながら敵にも攻撃できるマクロをよく多用してます。
/micon ディア pvpaction
/pvpaction ディア <tt>
/pvpaction ディア <t>
これは一例ですが、味方をタゲっているとその味方がタゲっている敵にスキルを打ちます。これならわざわざ味方のタゲ外さずに攻撃できます。インスタントで攻撃できるスキル持ちなら回復の合間に打つのもやりやすいので攻撃するのをおすすめします。
タゲる味方も高揚が付いてるまたはタンクにしています。そのほうが敵と争っている頻度も多いし、被ダメも多いので。

・デバフもらった瞬間、無意識でも浄化を打つこと。
浄化を腐らせて死ぬよりデバフ付いたら浄化打つように心がければ生存率上がります。
基本近接より前に出なければデバフをもらうこともありませんが、忍者が突っ込んで沈黙打ってくるので浄化は瞬時に打てるようにしてます。
また、浄化は味方にも打てますが、パッド勢の自分では瞬時に対応することができないので基本味方に使うことはありません。

・撤退時、味方が遅れていても救出せずに見捨てること。
よく味方の救出を試みるのですが、救出しても回復に手間取り自分も死ぬことがよくあります。味方死んで自分も死んで20点減って相手に20点追加されて、40点の被害を考えると味方見捨てて逃げたほうがいい気がします。
見捨てる対象は最後尾の味方です。逃げてる間にも、周りの味方を回復する為インスタント回復スキルは打ちますが、わざわざ最後尾の味方を待ってまで回復するのはおすすめしません。むしろ最後尾の味方は敵陣の方に逃げてそこで死んでくれたほうが追っての数も減るのでそうしてほしいです。
救出を使うなら撤退前にマップ見えてなさそうな味方に打って撤退合図にしたほうがいい気がします。

ヒーラーやるにはパッドは不向きかなと思いました。マウスと違って個別ヒールが苦手です。

各ロールのアディショナルスキルについて
各ロールと書きましたが自分は基本物理ジョブしかやらないので、物理ジョブ限定で書きます。
・近接物理DPS
フェターウォード、アームズレングス
まずフェターが必須。フェター入れずに敵陣に突っ込むのは自殺と一緒です。ヒーラーやってて瞬溶けしてるDPSよく見ますがフェター未実装なんでしょうか?
もう一枠は、おすすめはアームズレングスです。正直お守り程度ですが、牽制打って一人相手にするよりフロントラインは複数から標的にされるためないよりましです。
・遠隔物理DPS
プロトン、フットグレイズ、レッググレイズ、快気
おすすめ度は、プロトン>>>フットグレイズ>レッググレイズ>>快気
プロトンはパーティー全体に疾走効果です。これがあるのと無いのでは撤退時の生存率が違います。
フットグレイズとレッググレイズなら忍者対策のフットグレイズをおすすめします。ヘヴィなら縮地で逃げられますが、バインドはその場で動けなくなるのでこちらのほうがおすすめ。
快気に関しては基本近接より後ろにいるのでデバフをもらうことも少ないと思うので優先度は下がります。
ダメージが出せない分、支援で活躍していきましょう。

ポーションについて
各ロールに持たされているポーションですが、皆さんがぶ飲みしてますか?ヒーラーいるから大丈夫だろうと思っていませんか?攻撃された時点で飲む準備はしておきましょう。HP7割きったら飲みましょう。
攻撃されているということは敵から標的にあっているということです。頭に見えない1の番号がついてるでしょう。ヒーラーの範囲回復では間に合いません。自分でもポーション飲んで生存率を上げましょう。
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