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侍のRW作成

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ついに「レジスタンス・ウェポン」は新たな道をを受けるところまでやってきました。

グンヒルドだけは15周なんだよな、と思っていたらなんと3個ドロップ!
後4周で済みそうです。

この調子で軽合金版もボズヤ古金貨で交換させてくれたらな、と思っております。


[2021/7/5追記]
侍で行ったんですけど、グンヒルドNのクリアタイムが約21分でびっくり。もはやちょっと長いIDぐらいの勢いです。はやいですね。1食で事足りて残り9分でした。

[2021/7/6追記]
ついにRW作成も最終フェーズへ。旗艦の沸き待ちは戦果稼ぎも兼ねているんですが、時間がないときはグンヒルドが手っ取り早いですね。

明珍もなんとなく侍というよりは異国情緒ただよう感じなので和風の鎧はないものかと探してみたら、なんとオメガデルタ編で源氏の鎧をドロップするということで行ってまいりました。

最初はソロで行ったんですが、オメガNのデルタ編1なのに竜みたいなのが途中の攻撃でHPを瀕死レベルまで削ってくれるので、戦士で行ったんですがフェルクリーヴ5連などで回復するも、何度も続くと息切れしてしまい全滅。しょうがないのでダメもとでCFで申請してみたら意外と人がいるもんですね。さくさく巡回できて1時間もしないうちに一式揃ってしまいました。

ちなみに、まだジャッジオーダーREの武器なんですが、意外と控えめでいて無骨な感じがいい感じを醸し出してて自分的には気に入ってます。

ところで侍ですが、士風でSS調整するところだけ常に気にしないといけなくて、そこだけはなんだかなという印象ですが、居合からの連続攻撃はボズヤだとロスト・アサシネイトも挟んでいるのですが、アビが多いので、インターバルが最短だと0.5秒ぐらいなので、秒でたたきこむ感じが爽快感あっていいですね。

ちなみにSSはNPCがかけてくれる薬で最短で1.52秒ぐらいのGCDになっているのは確認できましたが、すぐに1.52秒にSSの調整はできませんが、それより遅くても先行入力にならずに動いてても少し早くなった感じになっただけで特に不具合もなく動いているのでいいんですけど、スウィフト系のだとスキルの発動が不発になることもあり、しょうがないのでスキップしたのを補完してやり直したりして自分的には面倒だなという印象ですね。

実際、コンボの途中でSSが変わると、次のスキル発動が不発になったりするんですよね。

士風でSSが変わる場合も同じような状況になるのでわかるんですけど。実際、スキル回しでも士風発動後は遅いときのGCDでスキル発動するようにしてスキップしないように調整もしてるんですよね。それでスムーズに士風からのコンボを止めずに続けられるんですけど。なのでバースト時にコンボの途中からSS変えられると、正直あれですよね。結局、黒魔の時に攻撃受けたわけでもないのに詠唱が中断したのもこの手のやつの仕業かなと思ったりしてます。だいたい中断したのは開幕のバーストの魔紋使った時だったりしたので。

もう面倒なので、あんまり開幕とかは他人のバーストのタイミングからずらしてやってますが、やり直したりすると時間のロスなので、シナジーが受けられなくても、そのほうがDPSは高いと思います。ある意味、救出と同じく使い方を間違えるとプレイ妨害になりかねない気がします。

ちなみに本日グンヒルドのダウーの開幕で救出を受けたのですが、幸いレフトorライトサイド・ショックウェーブの直後だったのですが、ヒヤッとしましたね。とりあえずビデオクリップだけはありますが戦闘中に確認しようにもログは流れてるしログを見る暇ないので、誰が使ったのか一目で回りもわかるようにするべきだな、と思いました。
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