自分用メモとして残します。
1、下ウサギエリアの右上付近にいるヤーゾンをシンク狩り。
・ソロ専用。PTだと輝きが美味しくない。
・1回の増加量は1本ぐらい。5の倍数時だと結構増える。30チェイン時なら3本分ぐらい。
・やたら光る時と、全く光らない時がある。謎。
→空に浮いてる星が影響してる?光らなかった時は近くに居ないことを確認。
→近くに居る時にやりたかったものの、寄ってこなかったので未検証。辛い。
→多分関係無かった。
・恐らくエレメンタルバフを付けなきゃいけない。輝き連発した時はいつもバフ付きだった。
※参考:
https://www.youtube.com/watch?v=4BGA8G8k7gs2、下ウサギエリアの左上にいるウルフ組シンク狩り
・多分ソロ専用。PTだと輝きが美味しくない。
・1回は小さいけど、割と光るのでモチベーションの維持が楽。
・戦士以外じゃ恐らく無理。解放デシメートはいつだって気持ちいい。
・人気スポット過ぎて基本誰かいる。辛い。
3、寝ドラ狩り(コープスフラワー?&寝ドラ)
・PT専用。補正入れたらソロでも出来るかもしれんけど効率悪そう。
・寝ドラが輝かないとそれで終わり。モチベーション維持が辛い。
4、キャシー沸かせ
・PT専用。ソロじゃチェイン稼げるとこまで行けなかった。
・輝くけど、増加量が少なった。
・少人数PT&高火力で、得られる輝きを上げられたらもっと良かった?分からん。
→そもそも火力で輝きは増えるの?
その他
・輝きの仕様は経験値仕様と一緒。
→PT組んでると分散する。ソロで狩れ。
・NMの経験値ももしかしてソロなら美味しい?
→多分No。固定値な気がした。
・NM沸かせの横殴りとかどう?
→沸かせ本隊の火力が高いとそもそもチェインしない。
→チェインしても輝かなくて、何か微妙だった。
→寄生だから好きな時に出来ないのも辛い。
・どれが一番おススメ?
→安定して光るウルフはやっぱり強い。
→光る時のヤーゾン。初日は時給5個で安定してた。
おまけ
・ピューロス
1、上ウサギ付近ホーク狩り
・ヤーゾンと同じ理屈で、倒す瞬間だけシンク。
・そもそも輝かない。全く輝かなかった。
・リフレクで良いや、となって検証終了。