Character
それは「リンクする前に各モンスターにターゲットマーカーを付ける」ですね。
これはまぁ良かれと言うか、
個人的にこの順番がやりやすいなって感じで付けてんすよね。
あと初見様とかは分かりやすいかなーっとか、
事故防止的な?
自分はPS3なんすが、
ホットバーの1番左側に1~4まで入れてます、別にそんなに圧迫されてる気もしないんですよね。
R1で切り替えやすいように設定してますし、
個人的理由で付けるワケだから、待たすのもアレだからパッパッパッと付けれるように。
ただ、このマーカーは個人的な願望ですので?
別に無理して守って欲しいワケでもないんですよね。
別に寝かさなくても回復だけでも介護してくれれば良いし、
DPS様が範囲技とか番号気にせずヒャッハー!してもらっても構わないんです。
そうなっても絶対タゲ外さないように立ち回るだけですからね、
ただ、その際に、1~4まで番号が付いてると、
「今3番がヒーラーに敵視外れそうだからサーベルコンボ準備して挑発入れるぜー」とかね、
頭の中で整理しやすいんですよね。
とにかく他に敵視を流さない為にも、マーカーは個人的に必要なんですよね。
ただね、見ちゃったんです、
「マーカーって別にいらなくね?アシストマクロ使えば良いじゃん」とか
「マーカー付けすぎると画面見づらいんだよぉ」とか
そういう奴を。
良かれと思って付けてましたが、
何より自分のために付けてたワケですが、
マーカー無しでも出きるようになっとくベキかなぁ……。
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コミュニティウォールから拝見しました。
個人的には1だけでもいいからつけてあるとものすごく安心します。
DPSさんの他敵叩く率も減ってる気がしますし、なにより寝かす敵を
画面みてどの敵釣ったのか凝視しなくてもすみますしね(笑
DPSでダンジョン中に「アシすればいいじゃん」って言われて
それのやり方をFCメンにきいていて時間を食いました。
正直、知ってて当然みたいに放置されるとむかつきますね。
アシ出来ずとも盾がどれを殴ってるかは近接なので見えるのですが
次にどれを殴るのがわからないのですぐに反応できないのですよね。
睡眠ナシだったのでいち早く敵を1つ倒したいのに!
なので私は一応番号振ります。
タンクで行くとこはまだエンドコンテンツじゃないし、必須テクではないと思うのです。
エンドコンテンツでしたら
「マーカーナシでやれないと(=DPSが盾をアシ出来ないと)無理だよ?」
って声も聞くのでつけないで慣れることも必要なのかなーとは思いますが。。。
つける余裕があるのならそれでいいんじゃないかと…?
DPSに好きに動いてもらってそのうえでタゲ保持しようとする。
その姿勢が素敵でしたので、ksタンクとしてコメさせていただきました。
たぶん、貴方はそのままでいいのではないかとw
(私はあんまりにも別殴りしつこいとそのまま受けさせますwTP尽きるのでw
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わたしも同じようにタンクをしています
私もターゲットマーカーつけるようにしてます
つけるようになった理由は、DPSさんに、つけられないんですか?付けてくれるとやりやすいです。
と野良で言われてから付けるようにしました。
私もDPSをするときがありますが、マーカーあると確かに無いより楽に感じたりしますから
マーカーを付けるのは続けてます
でも、タンクしていると、どう思われてるのか・・・気になっちゃいます^^;
DPSとしての意見だけどマーカーしてあるて本当に助かるねw
めっちゃやりやすい(ФωФ)
Minim Miniさん
DPS、ヒーラーからしたら1番だけで問題ないっすよねー。
全部付けるのはタンク的にやりやすいってだけなんでですよねぇ。
L'ena Harknessさん
確かに知らない人も居ますし、
やりやすいスタイルが人それぞれありますからねぇ。
場合によっては次に殴る敵が分かってた方がいい場合も有りますね。
自分もエンドコンテンツはまだ行ってないのでソコ に関しては全く分からんのですよねぇ。
好きに動いてもらってもタゲ保持するのは、
依然やっていた物が「ヘイト取られたら負け」みたいな物だったので、
その時の感覚が残ってんだと思いますね。
それにダメージ貰うのがタンクだけだったらヒーラーも楽々でしょうしね、
別殴りされても「1ダメージたりとも貴様にはやらんぞぉ!」って感じでもはや意地ですかね。
効率、早さも大事ですが、
敵視管理=快適なプレイをお届けする、
ってのが個人的なタンクの役割っすかね。
Niko Vampさん
自分はDPS(竜)→ヒーラー(白魔)→タンク(ナイト)って順番でしたが、
有ると無いとじゃ結構やりやすさは変わるんすよねー。
自分でやってて「コリャ必要だな」って思ったから付けてるんすけど、
自分は基本野良だから周囲の反応とかあんま分からんのでやっぱ気になっちゃいますよねw
発熱さん。
良いよぉそういうDPS的意見!
安心しちゃうわ。
私、基本DPSですけど、つけてほしい派です!
槍なので、接近戦で、敵もごちゃごちゃしてると、どれを叩いているのか分からないときがあります。
盾さんは、リードしないといけないことが多いから大変ですよね。
頼りがいのある素敵な盾さんに当たるとそれだけでいい男に見えますw
Chillin Ranaeさん
ストーリーが進行するにつれてダンジョンもモンスターの密度が上がりますからねぇ、
4体からもう結構ゴチャつきますよね。
密集するとHPバーやら重なってワケわかんねーって時も有ると思います。
自分は敵視管理するのは好きなんですけど、リードするのは苦手なんですよね、
ボス前とか、
「いいの?行くよ?ボス開始するよ?準備いいよね?」って毎回思ってますね。
こんにちわぁ 俺も基本モンクで、今、ナイト育てているのですが
マーカーつけてほしい派です。モンクで連続攻撃して倒したら、次ぃ!!!って勢いでやりますので、マーカーがありますと、ナイトさんの次の奴がわかってやりやすいと思います。
ナイトの場合は、まだシールドロブにマーカー1ってマクロしているだけで、2~4までのマーカーがつけきっていません。
PS3からの参戦で上手く切り替えに慣れていないのが現状です。
今は、初見さん達が増えている中、マーカーなしだと間違って殴ってしまう可能性が一番高いです。こういう風にしていくと、その動きを見て覚えて、今度は、初見さんがナイトするときに、同じことするから全体がわかりやすくなってくると思います。
俺は、PS3でのモンスターのターゲット簡単切り替えがわかれば、マーカーもつけられると思うのですよ。あと、素朴なギモンで、モンスター名の横にあるアルファベットあれって何なんでしょうね。あれで、切り替えられるんなら楽なんですが。意味がわかっていません
Evo Handeloupさん
自分もPS3でやってますが、マーカー用マクロはつかってませんね、
ホットバーに1から4まで登録して全部手動でペタペタしてます。
自分がターゲットの切り替えする時は、
「L2orR2を押しながらL1orR1」で切り替えてますね。
要はホットバーを表示させた状態でL1orR1ですね、
なので自分はホットバーを常に表示するってのをオフにして、ミックス設定にしてます。
設定を少し変えてみたりしても、自分のやりやすい方法が色々有ると思いますね。
モンスター名の横のアルファベットですか……、
あんまり気にしたこと無かったなぁ、
多分ですけどモンスター毎に振られる識別番号だと思うんすけどね。
ドラクエで言うと、
「スライムAが現れた!」
「スライムBが現れた!」
「スライムCが現れた!」
↑コレだと思ってましたが、どうなんだろ……w
白>DPSなpotteです。
白してるときにCCできる人がいなければまーかたよりにリポーズしたりしてます。1しかついてないときは、とりあえずリポーズにまーかマクロがはいっていて、ねかせてるよアピールしたり。
DPSのときは、基本最後までたてさんが削りきらずとも、削るのはDPSのお仕事なので、「たてさん2番なぐってていいようっ」ってかんじが好きです。
基本的にDPSのときにはアシストマクロつかってますが、慣れてくると次はあの子なぐるかなっ?的な感じで合わせていってるような、そんな感じもします。
結局のところ、見やすい、見にくいあるにしても、たてさんががんばってるならDPSもがんばらないといかんのです。
Potte Quotteさん
リポーズマクロは便利そうっすねぇ。
自分も盾してる時は各敵削りきらずにコンボ準備しといて次の敵をど突いてますね。
自分は頑張ってると言うより「やりやすいようにやらせてくれ」って感じですかねw