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アレキ零式 2層 攻略 (召喚視点)

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零式2層

9つのフェーズで構成される戦いになります。全体として邂逅4層に近いイメージタチコマ役と後半フェーズのヒーラーの底力、なによりPT構成を考えた戦略が鍵になると思います。

固定練習のチームなどは多分序盤タチコマの練習、後半タチコマの練習+ヒラタンクの練習になるでしょう。火力は多分この練習に付き合ってると自然と出るようになります。タチコマ役がいかに早く慣れるか、ミスをしなくなるかでこの層のクリアがどうなるかが決まってくると思いますので世のタチコマ役のみなさん頑張りましょう。ほかの方々暖かい目でミスするタチコマ役を慰めましょう。
先のフェーズの予習をしている人がいると、スムーズな練習になるでしょう。

P1 ソルジャー2体 北西 なにも考えることはない、倒そう
召喚視点 ここはフロー全残し+フローリキャスト完了状態で終わらせます。1吐きくらいいいかも

P2 南西ハードマインド1体POP P1雑魚よりやや東にスナイパー1体ソルジャー2体POP 
ハードマインドを北に持っていくやり方とその場で倒すやり方があります。基本STがマインドをキャッチします。固定ではくっつけずにやり、STと忍者(タチコマ役)ふたりでマインドを倒します。
召喚視点 フロー全吐き きりんはここでシャドウフレア ペインフレア、3DOT ベイン (この間にマインドにバイオ等) ベインフレアして バハムートエーテル3ためてフローキャストしてP3に備える

P3 ソルジャー3(内1体はヘルムのとなりPOP) スナイパー1(中央北POP) マインド1(中央北POP) ヘルム1(南西POP) 
P3入る頃にタチコマ役はタチコマにのっているようにします。中央北に敵を集めて電圧弾いれて心身喪失にして範囲焼き、遅れると防御バフまかれてやっかいです。しっかり入れましょう。
集め方は知ってる限り2種類 STが釣るパターンとヒールヘイトで掴むパターン ヒールヘイトのほうがDPSは稼げるでしょう。タチコマのお仕事は電圧と強酸(マインドヘルムに)

召喚視点 ここで猛者トランスバハからのトライディザスター コンテ シャドウフレア(最初でもおk) から集合したところにベインベインフレア デスフレアの まとめコンボ きもちいい
フロー1残しでP4へ

P4 B型ゴブリンウォーカー(北東POP) ソルジャー2スナイパー2(中央POP)
湧いたの確認したら即電圧弾 ウォーカーをタンク(多分MT)がつって中央へいき範囲焼き
ウォーカーは充電対象なので15%残して充電出来るようにHP調整しましょう。やり方によっては充電なしでもいけます。タチコマはB型に強酸いれましょう。このフェーズから爆弾処理が加わります

召喚視点 シャドウフレアから3DOT即いれ、ウォーカーが合流してるはずなのでベインしてトランス B型HP残量を気にしつつ削ります。基本DOT分とデスフレア分HPを残すように相談しておきましょう フローはリキャが戻り次第使います。

P5 ウィドー2体(中央北と南東POP) ソルジャー2体(南西POP)
 このフェーズでは処理できないと全滅になりますので火力要注意ウィドー2体とソルジャーを集めてソルジャーに電圧をいれて心身喪失にして、心身喪失が切れる前に倒し切ります。倒しきれないと自爆されてアウト 心身喪失入れ忘れてもアウト 
ウィドーはタンクがそれぞれ1体ずつもちます。 ソルジャー2体倒したらMT側のウィドーを倒します。(ST側でもおk)70秒で強制次のフェーズへ
タチコマ役は電圧弾、強酸いれることに集中して爆弾の処理を怠らないようにソルジャーに強酸、先に倒す方のウィドーにも積極的に強酸をいれます。このフェーズで1回目の自爆

トライディザスターからコンテしてベインします。ウィドーにいれてもいいし、シャドウフレアを設置してからソルジャーにトライディザスターしてコンテベインでもおk。ここでエンキンをソルジャーにやります。このフェーズ時間が割りとあるのでフローは全力で吐いて、トランスも絡めていきます。次フェーズ開幕にベインするため、フローは最低1残しで折り返しましょう。

P6 B型ゴブリンウォーカー(中央北POP) ヤクトドール(中央北POP) ハードヘルム(南西POP)
P5のウィドーが1体残った状態でフェーズ移行してくると思います。2体残ってたら火力が足りません。バフの使い方を考えましょう
倒す順番はヘルム、B型 ヤクトドール ウィドーの順になります。
ヘルムは電圧をいれてもらって切れる前に倒す。B型は充電のため15%残しで放置、ヤクト、ウィドーは普通に削る

召喚視点  意識することは開幕にトライディザスターをB型に使ってコンテからベインをしてヤークトウィドーにつけたらヘルムに攻撃開始、3DOTから時間があればフローをはきながら攻撃、バハムートエーテル3まで貯まるようならこのフェーズで使い切るか、フェーズ移行ギリギリにバハムートエーテル3にしてP7開幕にトランスするようにしましょう。次フェーズでもベインが必要なので最低1はフローをもった状態でいきます。

P7 ヤクトドールが中央の左右に2体ずつPOP
コノフェーズからヒラの難易度が格段にあがります。タンクは2体ずつ迅速にタゲをとりつつ南よりに集めます。決して前方範囲を味方に当てないように注意しましょう。片側タンク (だいたいSTのヤークト2体から処理していきます。時間制限つきフェーズ(70秒)に付き、このフェーズではSTのヤークト2体は最低処理してください。

召喚視点 ヤークトにウイルスとタンクにi4iをいれます。このフェーズでどれにウイルスをいれるかはヒラと相談しましょう。ウイルスi4iが終わったら最初に倒すヤークトにトライディザスター、コンテして4体集まったタイミングでベインしてフローを全開で消費して削ります。次フェーズでもベインを使うのでフェーズ移行時にフローを残しておきましょう。自分は最低2残ししてます。

P8 ソルジャー1スナイパー3(南西POP) ハードマインド(中央北POP) ハードヘルム(南東POP)

ヤークトが残った状態でフェーズ移行してきますので先に倒してもらったフリーのタンク主にSTがヘルムマインドを釣って南西のスナイパPOP地点まで連れて行き、即電圧弾して、バフを巻く前にヘルムマインドを落とします。最初の難関で、開幕から心身喪失が入るまでスナイパーがヒーラーに対して狙撃を繰り返すため、この間をナイトがかばうことでヒーラーがやられるのを防ぐやり方が多いと思います。ですがヤークト2体もちな上、狙撃のダメージが入るため、ここでMTを落とさないヒラの腕が必要になります。がんばりましょう。タチコマは電圧、ヘルムマインドに強酸いれて自爆します。

召喚視点 ハードヘルムかマインドに、猛者、竜薬トライディザスターコンテからベイン、シャドウフレアにペインフレアエンキンドルと範囲火力をふんだんに使いならが心身喪失が切れる前にデスフレアまで打ち込みます。これで倒せないようならあきらめよう。正直猛者のリキャがP7には戻ってきてるんですが、ここで火力が足りない場面が見えたのでここに全力を注ぎます。2層トータルでみるならP7で猛者竜薬のほうが、総合はでますので、PT火力、タチコマ士と相談しましょう。

P9 ウィドー2体(中央北と中央南にPOP) スナイパー2ソルジャー2(南東POP)B型ゴブリンウィドー北東POP ヤクトドール(南西POP)
タンクがウィドーとB型、ヤークトを分割してキャッチ(オススメはウィドー1体ずつB型ヤークトを分けてもつこと)
ソルジャースナイパーを即電圧弾で心身喪失させ切れる前にソルジャーを吹き飛ばす。そのあとスナイパー、B型、ヤークト、ウィドーの順に処理します。
タチコマは心身喪失いれたら強酸を順番にいれつつ、2度目の心身喪失、EPきれるまで強酸入れ終わったら自爆して攻撃します。
順に倒すだけあとはヒラがこのフェーズも楽ではないのでヤークトに召喚がウイルスいれたりタンクにi4iを飛ばして少しでも楽にしてあげましょう。

召喚視点 電圧いれてるのを確認後即トライコンテしてシャドウフレア集まってきたらベインしていれれる限りフローを吐いてソルジャーを削ります。ヤークトが範囲打ったのを確認して、このフェーズで2回目の心身喪失をいれたのを確認したら即LBで範囲焼き、そのあとは順番に削るだけです。ウイルス、i4iでヒラの負担を少しでも軽くしていきたいところです。 

召喚士の火力は重要です。できるかぎり火力がでる状況でフローを吐けるように意識して戦いましょう

とりあえず長文すぎ疲れた
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