ついに出ましたね。
早速やってみました。
スコアのほうは・・・
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク
計測日時: 2021/7/11 20:27:07
SCORE: 15011平均フレームレート: 100.9555
最低フレームレート: 54
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 1.782sec (なぜ取消線かは後述)
シーン#2 1.972sec
シーン#3 2.926sec
シーン#4 1.163sec
シーン#5 0.577sec
合 計 8.42sec
DAT:s20210711202707.dat
画面サイズ: 3840x2160
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 無効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 無効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 無効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効
システム環境:
Microsoft Windows 10 Pro (ver.10.0.19042 Build 19042)
AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor
32693.348MB
NVIDIA GeForce RTX 3080(VRAM 10078 MB)
このベンチマークは「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」・「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」・「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」・「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」及び「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」Windows版の動作を保証する物ではありません。
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ 公式サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/(C) 2010-2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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タイプ1
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク
https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE: 15011 3840x2160 最高品質 DX11 AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor NVIDIA GeForce RTX 3080(VRAM 10078 MB)
タイプ2
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク
https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 SCORE: 15011 3840x2160 最高品質 DirectX11 フルスクリーンモード NVIDIA GeForce RTX 3080(VRAM 10078 MB)
タイプ3
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク
https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 3840x2160 最高品質 DirectX11 SCORE: 15011 非常に快適
タイプ4
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク
https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14 3840x2160 最高品質 DirectX11 フルスクリーンモード SCORE: 15011
長いタイプ
ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ ベンチマーク
SCORE: 15011 非常に快適
3840x2160 最高品質 DirectX11 フルスクリーンモード
AMD Ryzen 9 5900X 12-Core Processor
NVIDIA GeForce RTX 3080(VRAM 10078 MB)
https://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14
ちなみにフルHDだと
SCORE: 28544平均フレームレート: 207.5446
最低フレームレート: 75
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
ローディングタイム:
シーン#1 1.059sec
シーン#2 1.801sec
シーン#3 2.687sec
シーン#4 1.26sec
シーン#5 0.54sec
合 計 7.347sec
DAT:s20210711161636.dat
画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: フルスクリーンモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
こんな感じです。
----スペック----
マザーボード MSI MEG B550 UNIFY-X
CPU AMD Ryzen9 5900X
CPUクーラー noctua NH-U12A
メモリ DDR4 3200 32GB
SSD1 Samsung 980 PRO 1TB
SSD2 WD Blue SN550 1TB
VGA ASUS ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE
ケース CORSAIR iCUE 5000X RGB
電源 Seasonic SSR-850TR
追加ファン 上排気 Noctua 14cm * 2
後排気 Noctua NF-A12x25 PWM * 1
----ベンチマークの感想(全体)----
・
まず、運営さんバグなおしてください。このベンチマーク、
フルスクリーンで測定したくてもバグのため、フルスクリーンになりません!なおすと、当然切り替えに時間かかりますから、ローディングタイムが壊れます。
また、設定でモニター変えても正しいモニターで測定されず、スコアがおかしくなります。。。
簡単に
4K最高設定で30000近い不正スコアが出せてしまう状態です。
たぶん、マルチモニター環境に絡むバグです。
しかも、
ベンチの後に普通のクライアントもDirectX致命的エラーで起動しない状態で悩まされてます。
しかも画面にひどい
ブロックノイズが出ます。
まさかと思いますが、このソフト、メモリ壊してないでしょうか。心配です。
再起動でなんともなくなりましたが、修正されるまでやらないほうが無難かもしれないです・・・。
・あと今回から非常に快適と判定されるスコアが7000から、15000に倍増されてましたね。
暁で動作環境が厳しくなるとは聞いていないので、おそらく実際のゲームの快適さにあわせたのでしょう。
7000では、実際はとてもとても快適には動かないですからね。。。
本当に快適に動かしたいなら、体感的に12000は必要でした。
・4Kでスコア15000はきっついです。RTX3080のASUS ROGの一番OCきくモデルでやっと超えるレベル。
----ベンチマークの感想(シーン)----
・まず、踊り子が競泳水着w
・白のAFかわいい感じです。コスプレしたい・・・笑
・冒頭のシーンはFF6のオマージュですよね? 音楽はFF4のやつですけど。
・街きれいですねー。
・クライマックスのシーン、これ
若葉の人には重大なネタバレにならないでしょうか。これから実施する方、十分に注意してください。
----まとめ----
4Kで非常に快適を出したいなら、RTX3080ti以上を買ってください!