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アチーブメント達成目的の行動【プレイ要領の1つ】

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アチーブメント達成目的の行動は、このMMOプレイのペースメーカーとして使えますね。

プレイに幅が出て来て面白く、飽きが来ない。苦行要素も満載ですがw
気づきというか、なにかそういうものがあるように感じています。

今更ですが、特に思うのが、クラフト(すべてのジョブ)で装備準備しながら進めていくのが
いいんだろうと思います。もっとのめり込めるでしょう。おそらく。

私は、これに気づくのは遅かったんですが。。

バトルジョブ系も同じ。
色々なジョブで遊ぶと幅が広がります。
タンク、ヒーラー、他DPS間のハードルはありますが。

私は特にDPSを好みますが、これだけでも色々あるので楽しめますね。














単調な反復行動のときには、別のBGMをナガラでやると苦痛は少ないです。。ww
ですよね、坂本さん?
Comments (2)

Amelie Rossignol

Alexander [Gaia]

クラフターの話になっちゃいますが、カンパニー作業の時にようつべでYMOのRemixを上げているアカウントにお世話になってました。他には宇多田とかPerfumeの割と新しめのやつとか。ラペ作ってる時もよく聞いてます。

Zalsova Rihyto

Alexander [Gaia]

イイですね!
私もよく、ようつべで今どきの曲を聴いたりします。

PCに保存された音源はCDからFLAC(ロスレス)に置換しながら、5000曲余りの
懐かしいのを聴いてます。
Pafumeは持ってないですがcapsule系列や宇多田もデビュー時の音源辺りと、
プレイに極力差し支えないinstrumentalなdance, house系やsimian mobile discoなど
のDance系よくかけていますよ。ワイワイやってた頃の名残ですw





けど結局、classicやjazzが一番いいような気はしてます。
これの比率は大きくなってきています。
コーヒー飲みながらな感じで。。



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