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パッチ7.0のフロントライン 【ちょっと追記】

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こんにちは、こんばんは。
にゃにゃにゃです。

みなさん、フロントライン、やってますか?
わたしはメインシナリオがあまりにも酷いから、PvPに逃げ狂っています。

それとも。
IDの難易度高いからPvPに逃げてる経験値欲しいマンのあなた、フロントラインラインのルール知っていますかー?
たぶん知らないんじゃないでしょうかー?

正直、ルール知らなくてもなんとなく勝てたり負けたりして、そこそこ経験値貰えるのでそれで十分ですよね!?

でもー、試合に勝ったほうが経験値多くもらえますので、どうせ20分も時間を消費するなら勝つためのムーブしませんか?

「でもルール覚えるのヤダ…」「PvP用語カタカナ多くて難しい…」
そんな人でも、フロントラインで勝ちやすくなる要点だけをまとめてお伝えします!



本当の初心者さんに向けて

「参加してみたんだけど、よくわからないです…」な人もいらっしゃると思います。

一番最初は、ウルヴズジェイル係船場で設定を確認すると良いです。
PvP専用のホットバーを準備して、木人相手に調整してください。

回数多く発動するスキルは、スプリント快気です。この2つをいつでも使えるようにすると良いです。

戦場についてから設定をいじるのは、あんまりおすすめしません。
設定には意外と時間かかるとおもいますので。


個人的におすすめジョブはピクトマンサー

完全な初心者の場合は、わたしはピクトマンサーをおすすめします。

1. 遠隔攻撃を詠唱なしで使用可能
2. 逃げスキルがある
3. 硬めのバリアがある

と、優秀なジョブです。

同じような理由で遠隔DPSも良いと思いますが、ピクトマンサーよりはちょっとだけ難易度高いかもです。
でも、好きなジョブでやるのが一番いいです。
次に良いのは勝てるジョブでやることです。


戦場での心得

わたしがソロでフロントラインに行くときに心がけていることです。

1. 誰もHPを回復はしてくれません。快気とMPを管理して、HP回復は自分でおこなう
2. 単独行動をするのはやめる。地図を頻繁に確認して、自分が孤立してないかを確認する
3. 各軍勢の得点を確認する。3位だったら1位の軍勢を狙い、2位だったら1位の軍勢を狙う
4. 倒されないように頑張る。倒されても良いときは、味方を2人以上逃がせて2人以上敵を倒せるときだけ
5. ●●な味方に怒らない。ただ黙ってサポートに通報する


フロントラインで1位になるには

フロントラインは、知性が高く理知的な行動が取れるメンバー多い陣営が1位になれるゲームです。
例え23匹のチンパンジーの群れに放り込まれたとしても、あなただけは人間として行動しましょう。
もしかしたら、試合中にチンパンジーから人間に進化する生き物が他にもいるかも知れないのでー。


一人で行動している味方は放置しよう

フロントラインは最大72人のコンテンツです。
3つの陣営に分かれて戦うので、24 vs 24 vs 24の集団戦になります。
集団戦においてソロで活動してるプレイヤーは超熟練者か、協調性のないチームの癌細胞のどちらかです。

一人で行動している敵は集団で襲うのは当然として、味方で一人で行動している人間に構ってもいいことは何一つとしてありません。

超熟練者ならチームの役に立ってくれる可能性もありますが、基本的にはチームプレイができない協調性のない💩プレイヤーだということはお忘れなきよう。
💩は臭うので、近寄らないのがオススメです。


どうしても個人行動が必要な場合

協調性のないあなたは「だけど個人行動が必要な場合もある!」なんて考えるかも知れません。
もちろんケースバイケースではあります。ですが、単独行動は良いとはやっぱり言えないとわたしは考えています。
長いものに巻かれるのがPvPコンテンツでは正解に近いです。

特に単独行動で相手に倒されてしまうのは、PvP的には最悪の行動の一つです。

仮に個人行動をして複数回倒されているような場合には、悪質な利敵行為だと受け取られる場合もあるでしょう。少なくともわたしはそのように考えるほうです。

もし個人で行動するならば、全てのリスクを背負い、利敵行為として通報されることも含めて自己責任であることを忘れることなく行動してください。

一人で死んだら視野が狭く、逃げるスキルも持たず、自分の能力を過信した無能なあなたのせい。
チームが1位になれなかったら、味方に8ポイントの損害を与え、相手に8ポイントを献上したあなたのせいです。
チームが勝ったら、あなたがサボって人数不利だったにも関わらず味方が頑張ってくれたからです。

とはいえ、空いてるトームリスの確保や土地の契約をしたくなる場合は多々あります。味方が●●●で行動してくれない、ということもあります。
そんなときは勇気だしてちょっとだけ一人で行動してみて、味方の反応を伺ってみても良いでしょう。

あなたに追従してくれない場合は、味方が●●で●●●なのか、あなたが自分勝手な行動を取っているどちらかです。なるべく独りよがりな行動は極力控えて、自分の行動や思考を疑う癖をつけると良いと思います。
どちらにしろ、まずは1回深呼吸。

その後、味方のいるところに戻って、次の機会を待っても良いでしょう。


軍師さんがいたら最初は友好姿勢がオススメ

誰にも頼まれてないのに、アライアンスチャットを20分近く垂れ流して、あらゆるSE鳴らしまくる軍師さんがたまに存在します。
フロントラインは集団戦なのでなるべくチームがまとまったほうが勝ちやすいこともあり、行動を促すアライアンスチャットとSEは少なからず必要な場合があります。
どうか最初だけは、迷惑行為として通報はせずに、友好的に接してあげてください。

大半の軍師さん、味方と勝利を分かち合いたいだけ、なんだと思います。フロントラインで勝ちたいだけだと思うので、温かい目でみまもってあげてください。

ただし指示が高圧的で不快だったり、クソツマウザマクロ垂れ流しマンだったり、意味不明なムーブを指示してきたり、チームをわざと3位にする軍師さんは、意図的な迷惑行為を働いている可能性があります!
ミュートリストやブラックリストに入れても良いですし、あまりにも不快で悪質な場合はサポートに報告することも大切だったりするでしょう。

迷惑なプレイヤーはゼロではなく、一定数います。
事実に基づく通報は悪ではなく、FF14のコミュニティを汚染から守るためには必要な行動だとわたしは考えています。

PvPコンテンツでの放置や無気力プレイ/煽り行為について

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/7c5e3e780a0fb16c2c903493e30da5470d7b64cb

吉田Pの名文です。PvPやるなら1回は目を通しましょうー!


2位でもいいんじゃないかな?

時にはどうやったって1位が無理そうなとき、あります。フロントラインには逆転要素が露骨に用意されているので、あんまりないケースではありますが、チンパンジーの群れに自分しか人間がいないようなときは試合が早く終わって欲しくなったりしますよね。
そんなとき経験値欲しいマンなら、せめて3位にはならないようなムーブを心がけるのもありだとわたしは考えています。

フロントラインで1位になれるかは、敵陣営の能力やメンバーに左右されがちで不確定です。
問題は3位になりそうな場合です。味方が●●●で●●の可能性はあります。けれど本当にあなたにの行動に非はなかったでしょうか?

正しい行動はなくても、正しくない行動があることはお忘れなきよう。
3位にならないためにも、あなたの行動を最適化して
アップデートしていきましょう。

例えば…

・◎や「1」などのターゲットマーカーを積極的に攻撃していましたか?
・ターゲットマーカーを率先してつけていましたか?
・感情に支配されたプレイや言動をしていませんでしたか?
・軍師のチャットを意図的に無視していませんでしたか?
・バースト合わせに毎回参加していましたか?
・ダウン0で試合を終えることができましたか?
・味方の暗黒騎士や戦士といったキージョブが倒されないよう助けましたか?
・無謀で意味のない単独行動をしていませんでしたか?
・ヴァイパーを使っていませんでしたか?

とか言ってますが、試合を楽しんだ人が真の勝者でーす!
それと。自分の行動を最適化しようと努力している人が多いと、不思議と1位になれたりするものなのですにゃー。


ダウンとられないのが最強に近い

わたしは下手なのでダウン0で終われることはあまりないのですが、フロントラインで意識すべきはK.O.を取るよりもダウンを取られないことだったりします。
ダウンを取られると、8ポイント失い、相手に8ポイント与えることになりますので、16ポイントの差がつきます。5ダウンしたら、80ポイントの損失です。

まずはダウンを取られない立ち回りを目指すと、勝利に結びつく結果が出ることが多いです。
あまりバーストに参加せずにダウンを取られないように逃げ回る消極的な立ち回りでも、相手にポイントを与えるよりはマシかも知れません。


戦場でジョブチェンジしよう

経験値が欲しいマンのあなた。
フロントラインの経験値は参加申請したジョブに入ることを知っていますか?
経験値が欲しいジョブで参加申請して、戦場についたらPvPで強いジョブに着替えると勝ちやすくなるかも知れませんよ。


フロントラインで使うジョブに迷ったら

わたしの味方でしたら、暗黒騎士、竜騎士、踊り子、ピクトマンサーのどれかだと嬉しいです。
敵陣営だったらぜひヴァイパーでお願いします。

プレイは好きなジョブでやるのが一番良いです!
わたしも好きなジョブで遊んでます。楽しんだ人が勝者ですにゃ。
けれどフロントラインに参加する目的が経験値だとしたら、少しでも多くの経験値を貰うためにも勝ちやすく強いとされるジョブをまずは使ってみても良いかもです。

わたしの個人的オススメジョブの短評を独断と偏見でお送りします。
使いやすく集団戦で強いジョブを高評価としています。


タンク

暗黒騎士>戦士>ナイト>ガンブレイカー

・暗黒騎士は唯一無二のソルトアースを持っています。
・戦士はブロートとプライマルレンドをうまく使えたらかなり強いです。
・ナイトはシールドバッシュが強いです。ガーディアン+インビンは惚れます。
・ガンブレイカーはタンクとしてあえて使う理由がないです。

遠隔DPS

踊り子>吟遊詩人>機工士

・踊り子はコントラダンスが強いです。
・吟遊詩人はバラードが嬉しいです。
・機工士は強い人とそれ以外の差がかなりあるテクニカルな印象です。


キャスター

ピクトマンサー>その他

・ピクトマンサーは現環境では強い印象があります。
・赤魔道士はロマンジョブです。わたしは好きです。
・黒魔道士はあえて使う人は熟練者か、黒魔道士をお試ししている人だと思います。
・召喚士はバースト合わせできればなかなか強いです。バハムートでかすぎで視界を奪うことができます。

近接DPS

竜騎士>リーパー=侍>その他

・竜騎士はぶっ壊れた火力でウザい印象です。粘着質のキモキモマンは竜騎士使うと強いんじゃないかな。
・リーパーのLBは強いですが、テクニカル気味な印象です。
・侍は斬鉄剣が初心者狩りに向いています。わたしはよく切られます。
・モンクはフロントラインだと合わせ特化かな? 練習にはいいかも。
・忍者は癖が強すぎてオススメしにくいです。わたしは好きです。
・ヴァイパーは🦆です。

ヒーラー

なんでも

・白魔道士はヒーラーの中ではオーソドックスで使いやすいですね。PvPでは一番好きです。
・占星術師は全体的な性能が高いです。

白魔道士と占星術師は好きな方を使えば良いですが、ヒーラーの回復よりも快気ガブ飲みのほうが回復することを忘れないでください。
バーストダメージもそんなにはでないので、デジョンしてジョブを変えたほうが、味方にとって良い場面が多くあります。


未評価 学者と者

わたしは学者と賢者がうまく使えませんので、未評価とさせてください。
印象でいうと、学者は与ダメを見てウットリできるジョブですがあんまり役にはたってない印象です。
賢者は存在感があまりないわりに、LBが視界の邪魔です。


こんなところかな。
一番伝えたかったのは、めちゃくちゃがんばっても勝率40%以下に収束するとおもうので、勝ち負けだけに固執せずに楽しんだほうがいいです。
でも、やるからには勝つために最適化された行動をして欲しいです。

それでは、戦場でお待ちしていまーす。一緒に楽しく●し合いましょうね!
Comments (1)

Nya Nyanya

Bahamut [Gaia]

あとは「よろしくおねがいします」くらいはチャットしてくれたら嬉しいかな。
チンパンジーだからチャットは難しいのかもだけど?
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