Character
最近やたらあちこちで召喚がどうのエギがどうのと聞きまわってる私です。
ドーモ、エツランシャ=サン。れとろむーんデス。
この日記は成り上がり召喚が半端な知識でまとめたものです。
大変粗末な内容であり、見苦しい意見も散見するかと思いますがご了承下さい。
前提情報として現在の自分の召喚の情報を書いて置きます。
平均IL124 武器:シヴァダイヤモンドグリモア
命中480 飯込み504前後
クリア済みコンテンツ:真成3層迄
次に自分の召喚の問題点を大きなものだけ書き連ねます。
1)命中が足りていない
2)エギが安定しない
3)MPが足りない
4)dpsが出ているかわからない
次に上記の問題についての現状考えている解決策を書いていきます。
1)命中が足りてない
詩学頭RE =>バハ頭 ( 0 => 29 ) +29
デモンズ腰 =>詩学腰 ( 14 => 22 ) + 8
シヴァ腕 =>バハ腕 ( 0 => 22 ) +22
に変える(合計 +59)
これにより命中が 539 になる(はず)
イフリートエギを使う場合は多く命中が必要らしい(?)
命中飯でイフエギ クリ飯でガルエギと使い分けれるからいいのかな?
これで命中は十分だと思うので耳はバハ耳取って意思クリ盛ろうかと考えてます。
2)エギが安定しない
色々考えた結果、いつもインターセプト+セミオーダーだったけど
雑魚が多い時にふらふらしてしまう場合は ピース+セミオーダーでいいのかなって。
3)MPが足りない
主に3層 4層は余計に使ってしまいそう。
ベンヌ処理における瞬発力のなさに焦りルインラ連打している事が主な原因だと思う。
戦闘中も紅蓮処理前に詠唱する時間なくてルインラ入れておきたかったりとかしてるとすぐになくなってしまう。
ベインとバースト使いたいところ決まってる3層では フリーであまる1個はエナドレに使うこともしばしば。
クリティカルで900乗る事もあるから劣化バースト的な感覚でつい。
キャスター職でメガエーテルの持ち込みは必需品なのでしょうか。
あったとしてもMP無くなりそうだけど・・・
4)dpsが出ているかわからない
猛者いれてなんやかんやすると2000超える事もあって瞬間火力はそれなりにあるのはわかるのですが
DoTやペットでどれだけのダメージが入れられているのかわからず自信が一向に持てないデフレ状態
3層も気合でクリアはしたものの、他のdpsに頼ってる部分があると思うのです。
公式dpsメーター欲しいよ・・・
以上を踏まえて先輩召喚士様たちにご助言いただきたいなというしだいです!
エギに命中飯乗っかるようになったのか!
はじめまして。新生開始時から召喚やってますオルカです。
エギはご飯補正まだ乗らなかった気がします。
既知の不具合にも載ってないから、そもそも修正されないかもですが。。。
ルインラ、撃ちたくなりますよね?僕もですw
そして気がついたらMPなくなってるという(>_<)
MPの減りが高いと感じたらルイル意識するようにはしてますが!
3.0で新エギ来るように一緒祈りましょう!!
ぎゅまさん・オルカさん
コメントありがとです!
飯は乗らないのですか!それは初耳でした。
と言う事は4層でイフエギ使おうと思ったら素で550近く必要になるんでしょうか・・・
(どこかでイフはガルより命中が必要と見た気がするので)
そうなると胴もバハにするか詩学武器取るぐらいしないと届きませんねぇ・・・
詩学あまってないんですよねー・・・イフちゃん使いたいです。
しばらくは薬品常備して挑もうと思います。
AF2のあの長~~~い角も魅力的ですw
霊薬よりエーテルの方が火力出るなら・・・
ぎまさん繋がりでこんにちは!
命中に関しては敵とエギの挙動によって敵前面に出る場合があるので高い方がいいってだけです。
移動すればいいので、近接側面分の命中を食事を入れない素の装備で確保すればOKです。
装備を拝見したところ、現状だとSSはいらないので頭をバハ、腰・脚・腕を詩学強化にできれば、後はステ見て好みで入れ替えかなという気がしました。
バハ装備は召喚的にいらない子が多いんですよね…
まあ詩学はカリカリですよね……私もサブジョブに回せなくて困ってます(ノ∀`)
イフエギがガルエギよりも必要命中が高いのは近接DPSロールだからだと思えば
納得できるのではないでしょうか。(ガルはキャスターロール)
適当ですが、あながち間違ってはないと思います。
Lucieさん
コメント有難うございます!
そうですねぇー霊薬という選択肢もあるんですが
現状はMPが切れてしまうという問題なのでエーテルで補おうかなと。
もう少しスキル回しなど見直してMP節約をしていければ霊薬にシフトもありですかね!
ただ現状、ミアズマバーストの威力ぐらいでしか火力の変化が感じられないのがやはり寂しいですね。
スキル回しもどう組み合わせるかがまだ少しふわふわしちゃってるので動画研究なども併せてやっていこうと思います!
K'mahkriさん・ぎゅまさん
具体的なアドバイスと提案ありがとうございます。
なるほど、純粋に側面正面の命中がそのままエギにもかかるだけなんですね!
正面から殴らせないようにすれば4層で540もあれば十分なんですね。
腕は昨日取ったので強化して付け替えようかと思っています。
脚と腕も詩学がオススメなんですね。少し調べてみて頑張って取ろうと思います。
各層の立ち回りについてはまた別に日記に書きとめようと思います。
その時にも是非アドバイスや意見交換をお願いします。
この日記の以降コメントにもご意見アドバイス宜しくお願いします。
召喚わかりませんが…
1)について
エギそのものが物理攻撃扱いなので、側背面の命中が必要になります。
エギには命中飯がのらないので(おかしな話だ…)素の状態で近接並の命中が必要になってくるんですね(真心タコタンは知りません)。
なので、ご飯も意思・クリご飯で大丈夫でふ。
召喚は、いつでもトークンが大好物です。いっぱい食べます。
2)について
個人的意見だと、ピース&セミだと指示した敵を倒すと、次の指示がでるまで棒立ちの気がする(ちゃんと見てない)。結構それで舌打ちすることもしばしば。
自分はセミオーダーしか押してないなぁ。たまに暴走するけどwwwむーたんだめぇwww
つづく。
3)について
おいおいもんもん僕全然フローの使いどころ決めてないぞ…エーテルフローのリキャを3分割して3分の1使ったらフロー1個使うようにはしてるけど、もんもんスゴすぎて真似できぬ。
メガエーテルはすずめの涙じゃない?
黒だとフレア一発使えるけど、召喚じゃちゃっちい技に消える程度かと…
エナドレでどんくらいダメージだせばMP回復するのか全然分からないので暇できたら検証してみます(しません)。
4)について
召喚程ヘイトが目安にならないジョブはないと思っている。なぜならエギのヘイトが別だしそもそも50からはDotのヘイトが上がりにくいような気がするから(ベインで跳ねるのはタンク頑張れちょー頑張れ)。
3dot+シャドフレ+AA+エギたまにミアズラしてると大抵DPSは勝手にあがるので攻略するときは安定性重視してもいいかも?
でもリザレク多用はいけないね。衰弱の面倒まで見るわけじゃないしね。。
最近は召喚えあぷ乙なのでよくわからん!!パイセン方が優しく教えてくれるよ!!!!
輝きのせいで召喚でしばらくFL行けなくなってストレスです
そして学者でミアズマバースト撃とうとします
召喚に瞬間火力は求めなくていいんじょのいこ・3・
もんもんりゅうやろうよ(´・ω・`)
早よ楽こいよ(´;ω;`)
緩和前真成4層クリア組として。
1)命中が足りていない
→ご飯抜き本体命中530~40で安定(4層)
2)エギが安定しない
→ピースセミオーダー+アクションにラウズ&スパー&ペットアクションをマクロで仕込む
3)MPが足りない
→シャドウフレアと3種DOTを残り6秒以降で回しながらルイン(ラ)
メガエーテルはきっと霊薬とリキャストが被るので使用しない
4)dpsが出ているかわからない
→クリアできていればDPSなんていいじゃない的な感覚
DPSを出している実感をどうしても味わいたいというのであれば妥協無し意思クリZWアポカリプス・ゼータ必須
以上をふまえ
瞬発力は皆無なので諦めて、
①どこをどうしたらDOTが完走できるか(たとえば3層ならみんなが殴っているベンヌではなく、次にターゲットにするベンヌにDOTをかけるとか)
②ウイルスやI4Iを入れるべきタイミングの把握(霊泉にもウイルスはかかったりする)
③エーテルフロー管理(ベインかエナジードレインかミアズマバーストか、そしてそれを使うタイミング)
④エギにどの敵を殴らせるか
⑤①~④を組み合わせて対象コンテンツ全体を見越したパターンの構築
でいいんじゃないかと思いました。
もかしゃ
コメントありがとう!
1)命中問題についてはおかげさまで大分見通しができました。
ご飯は今までラーヴァトードレッグズ食べてたけど命中足りてきたらブラックトリュフリゾットに固定になるかなぁ
詩学はしばらくは召喚が食べまくりそうです・・・
2)今まではずっとインターセプト&セミオーダーだったんだけど、
1-3層で無敵のボスを殴り続けてたり、指示出してるのにボスに残ったDOTでUターンしてたり
なかなかのむーたん度だったのん・・・
追従→ルインラorバイオ あたりで指示しなおしてるんだけどその間にどっかにまた行っちゃって・・・
いっそピースでいいんじゃないかと思って書きました。
もかしゃつづき
3)3層は特に遠隔が自分ひとりだと忙しすぎて!もう使う所が限られてきちゃってた。ってだけよw
3つとも自由に使える時のバランスは悩み中。バーストリキャ明けたらすぐ撃って3消費しちゃったほうが良いのかなぁ・・でもその後が暇よな。
それに加えて移動しながら攻撃できるルインラを多用しちゃうっていう・・・
薬品についてはもう少し考える必要があるのかしら?
メガエーテルって最大でも500ぐらいだっけか。ルインラ4発分?
エナドレの吸収率は詳しく知らないけど800ぐらいダメージ入って200弱回復してるんじゃないかなぁ・・・
4)ミアズラはたまになの!?出来る限り入れるようにしてたけどそれもMP枯渇の原因なのかしら・・・
AAも近づける時と近づけない時で差が出るよねぇ(1層ヒートとか)
ひとまずdpsを考える=3dot+シャドフレの維持でいいのかな?
本当にダメージ入ってるんですか!?(何
あすちゃん
XHB的に 猛者+バーストの位置が学者だと 陣+活性で自分に活性だけ飛んでくる謎行動
最終的にこないだptメンバーをこんがり焼きました。学者もがんばります。
3層の 漆黒やって ベンヌやって 紅蓮やって な空気の近接さんと会うと悲しくなる!
せめてベンヌ少しけずってぇ!!
タナカァ
リュウサンは武器は130でハイアラだらけの命中足らない子になっておりますが
一応初代メイン戦闘ジョブなので最低限はできます!ます!
スキル回しもきっと最適だと思う。そう、きっと・・・
どうしても不足ジョブで呼ばれる事が多いよぉ
むいm氏・・・むーたん!?
LS枠の追加をお願いしたい!するのだ!
よしぃぃぃぃ!!
Marosukeさん
コメントありがとうございます!
エギのアクションにラウズスパーを一緒にして入れてしまうんですね!
XHBがギチギチなので視野かもです。
霊泉にウイルスも知りませんでした!pt状況による選択肢に入れようと思います。
Dot管理もまだ少し雑な部分があるようです。(特にシャドウフレアの置き忘れが多い)
6秒以降(なるべくギリギリで)を意識してスキルを回すようにしてみます。
シャドウフレアも敵デバフ欄に出たら良いのに・・・
霊薬とメガエーテルはリキャが同じだったんですね。薬品もまだ知識不足だったようです。
やはりキャスター陣は薬品は常用しているのでしょうか。
近接やタンクをやっていた時は本当にdpsが足りない時にだけ剛力を使う程度だったので(TP回復薬は無いし)
エーテルの存在がどれほどなのかがいまいちピンときていないのが正直なところです。
長くなりますが、ちょっと詳細を。
ラウズ、スパーはリキャストが溜まり次第詠唱した方がDPSが出ます。エンキンドルと一緒に入れたい所ですが、それは戦闘開始直後、全てのアクションが使える状況で始まった時に限られます。
ラウズとスパーはルインとルインラに仕込みます。バイオラなどに挟まないのは、ラウスパのモーションが、DOTの更新を阻害するからです。
(つづく)
霊薬は猛者の撃と併用すればおよそ1.5倍のダメージになるので必携です。ただし、霊薬猛者共にリキャストが非常に長いので、ここ一発というシーンで使う必要があります。戦闘全体を見越してパターンを組む・・・というのはこういう意味でもあります。
DOTの更新は6秒台に詠唱を開始し、3秒台に着弾すればほぼ理想であるようです(合間に撃つルインとルインラのダメージが高くない為)。真成4層など常に動き回るコンテンツでは、あらかじめ6秒前にもうDOTを撃ち込んでおいて、DOTを切らさずに攻撃を避けられるようにしておくと吉かと。
全般的に言えることですが、ダメージソースがDOTである以上、先の先を取っていくのが召喚士だと思っています(学者と一緒ですね)。
攻撃に関しては、威力重視ならシャドウフレアと3種DOT、ルイン(ラ)、ミアズマバーストで充分です。ミアズラはエギをガルーダにしていて、かつ霊薬猛者が乗っているという条件の下でなければほぼ封印するスキルかと思います。
あとは基本ですね。敵が出現する、あるいはタンクが誘導する先にシャドウフレアを先置き、もっともHPの高い敵にDOT、敵複数体ならベイン、一撃が欲しいならミアズマバースト。DPSが十分出ているならMP回復のためにエナジードレイン。
この辺りのエーテルフロー管理は学者と同じ考え方で、いつスタックしてどこで何を使うか。敵の攻撃ルーチンは決まっていることがほとんどなので、やっぱり先の先の事を考えて回す方が良いように思います。
今ひとつ重要なのは、ウイルスやI4Iも入れてゆくことだと考えています。ウイルスは抗体が付くので学者さんと要相談。4層ならギガフレアやシンの攻撃、シャドウなんかが撃つタイミングとして考えられると思います。さらに、真成編でもリカバリが効くときは効くので、リザレクも唱えます。そのため、迅速魔は温存する状況も多いですが、味方HPに余裕がある状況ならDOT更新の際に使っても大丈夫。
ものすごく長くなってしまいました。
以上のように、召喚士はDPSでありながら強力なデバフや蘇生スキルを持っています。様々な状況に柔軟に対応可能です。あまりに柔軟なので、ヒーラーと役割が被ってしまう本末転倒なこともありますが、間違いなく強みです。
一方、その分だけ、与ダメージは黒魔道士の後塵を拝するかなあとか私は結論づけていたりします。
で、ハイエンドにおいて、これがどういう状態を生むかというと、それは「他のPTメンバーが“召喚士がいる”という認識で動く必要がある」です。上手く攻略が進まない、進んでいる実感がないのは、PTメンバーが召喚の弱いところを埋めたり、召喚の強みを利用しようとしないことも一つあると思います。
長文駄文になってしまいましたが、以上です。
召喚士はすっかり絶滅危惧種になってしまっているので……頑張って下さい。