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RPGを作ろう

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最近はFF14ログインしてもデイリークエストだけやって終わることが増えたなあ。

とりあえずアルカソーダラ、ピクシー、コウジンを8誓約★にした。

Aツアーの開催も減ったし(他力本願ですみません)、アルテマテリジャも前ほど稼げなくなってきたし……。

放置してるコンテンツもまだまだあるけどなんだかモチベーション上がらない。

そんなわけで別のゲームに浮気し始めた。

RPG Developer Bakin(バキン)

RPG制作ツールですね。

KADOKAWAの『RPGツクール』シリーズとは別物で、Bakinは、オクトパストラベラー風のHD-2Dっぽいゲームが作れちゃうやつです。

RPGツクールを遊んだことがある人ならイベントの作り方とか似てるのでとっつきやすいと思う。



遊んで楽しいRPG像って誰でもあると思うけど、私の場合、低レベルの頃に覚えたスキルや魔法が最後の方まで使いみちがある、ってゲームが好きなんだよね。

ホイミはいずれ使わなくなるし、ファイラファイガ覚えたらファイア使わないし。そういう、スキルが過去のものになっちゃうのがなんか寂しくて。できれば全部のスキルに、強弱だけじゃなく、個性を持たせてほしい。

そういう意味で、FF14は本当によく出来てると思う。使わない低レベルのスキルがあまりなくて。(一部のジョブしか知らないけど)

自分でRPGを作るからには、そのへんを好きにできる! 最初の頃に覚えたスキルもちゃんとあとあとまで主力で使えるようにゲームデザインしたい。

わたしのかんがえたさいきょうのRPG!



で、Bakinだけど、基本の戦闘システムだけでは実装しづらい。たぶん。(私が空想している仕様は)

そうなると、独自バトルシステムを構築しなければならない。やってやれないことはないけど、膨大な試行錯誤と、膨大な工数がかかる。

たぶん、ゲームが完成しない。

かといって、自分が楽しくないと思うゲームを作るモチベーションは無い。

ジレンマ。

工数を削りつつ、解決策はないか、Bakinを触りながら考えてる。

調べたり考えたりしてる時間が一番楽しかったりする。

まあ、でもたぶん、完成はしないだろう。
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