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召喚士について

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みなさんこんにちはヽ(´▽`)/

最近地獄のように寒くて耐えられなかったのでおこたを押入れから引き出したセレンです。
いやー、おこたはいいですね~。あったかすぎて出たくなくなりますね!おかげで家にいるときはほどんどヤドカリと化してしまします(笑

さて本題、パッチノートについてです。というか召喚士の弱体についてです…
びっくりしましたね。家に帰って、用事を早々に済ませて、ワクテカしながらレターライブをみて、テンションが最高潮になった状態でパッチノートを見ましたよ…そしたらなんと召喚士の弱体が記載されているではないですか!!

弱体とか調整とかで召喚士なんて一つも触れてなかったじゃないですか!!
もうね…不意打ちでテンプルにガツンと一発入れられた気分ですよ!ヽ(`Д´)ノ
サンダーなくなったり、シャドウフレアやベインで睡眠が起きてしまったり、サステインはMP消費になったり、コンデーションベインができなくなったり、ウイルスに耐性がついちゃったり、ベインがペインになってたり…

アレですか?その代わりブリザラ入れろというのですか?ダメージ80とか微妙なんですけど…バインド効果だったらトライディザスターで十分なんですけど…ブリザラなんていらないやーい!!(゚Д゚)ノ

とまぁそんなことを思っていたわけですよ…

でも、そんなことを愚痴っていても内容が変更されるわけじゃないのでとりあえず現状でのスキル回しでも考えてみます…

※PS3です。あと、サモンやLB等は別口で作ってますが、基本はホットバー一つで想定してます。あと、ペットコマンドは含みませんのであしからず。あと、かなり適当ですw



まず一つ目にして最大の弱体化、サンダーが使用不能になることについて


 ぼくはマクロでバイオラ、サンダー、ミアズマ、バイオの順番でDOTが入るように組んでいます。理由としてはサンダーが少し早めに切れますが、ある程度DOTの時間が均等になるので更新しやすいのと、エーテルフローのりキャとの兼ね合いでこのようにしました。あとはまぁ、マクロ稼働中にペットコマンドを打てるのでまとめましたね。で、DOT更新の間にシャドウフレアの更新、ルイン、ルインラ、その他のインスタントスキルを使っていますが…

 問題はこのDOTマクロ。更新時間が短くなるのでペットを動かす余裕がなくなる可能性が微レ存なわけで…あとDOT時間も変わってくるのでこれを木人で調整しなければいけないです。あとはスタックのバーストやらベイン(ペイン?)やらの使いどころも変わってきます。
 うーん、今までの使いだと、そこそこいい感じに回っていたのですが、エーテルフローのりキャがこのままでは難しそう…可及的速やかに木人殴りをしなければ…w



二つ目、ウイルス抗体について
 
 これに関しては召喚士というよりも、白さんの弱体に近いですかね?いずれにせよ、抗体が剥がれるのが60秒なので、リキャごとに打てば問題なさそうですが、学者さんや白さん、黒さんが使う場合は被ってレジストしそうなので、PTを組んだ時に相談するしかなさそうですね。



三つ目、サステインについて

 これは5層のLB対策だと思われるので、4層までしか行っていない僕には現状あまり関係がない気がしますwでも、5層の召喚士枠が少なくなるのでこれからチャレンジするときついかもですね…



四つ目、コンデーションとベインについて

 これもなかなか難しいですね…というか、僕みたいなへっぽこ召喚士だとあまり気にしないのですが、5層を攻略している人や、ヘイトリスト2位とかを意識している人には死活問題なのでしょう。なので、僕ではどの程度影響があるのかわからないのでスルーしますw(へっぽこですいませんm(_ _)m



五つ目、ブリザラの有用性

 召喚士にとって、ブリザラというのはダメージソースの一つという位置づけにしかなりません。
 なぜならトライディザスターでバインドをかけれるから!しかも自分中心のブリザラと違いターゲットを中心にバインドをかけるディザスターのほうがキャスターとしては有用性があるから!!更に更に、ホットバーをひとつしか想定していないので現状では入る空きがない!そしてマクロに入れるにしても、どこに組み込むんだ!!ミアズラか!ミアズラなのか!?敵の近くでマクロが終わるまでいたくないやい!!。゜(*`3´)ブゥ゜。(チキン根性全開
 しかもダメージが80しかないと考えると、正直敵に近づいてまで攻撃をする意味が果たしてあるのかないのか…(移動時間の間ルイン、ルインラ等を打っていた方がいいのでは?)
 なのでこれは「PSに自信が有るぜ!」って人にはミアズラをかけるついでとしての攻撃になるのでしょう。
 その他の有用性は敵が跳ねてきた時に緊急回避で使う用途、素材刈りの時の範囲攻撃ぐらいじゃないでしょうか?
 いずれにせよ、サンダーの穴埋めとして入れるには難しいものがありますね。第一自分主体の範囲なんてソロやワンダの範囲ダッシュの時にしか使わないような(~ω~;)))




とまぁ、僕が考えているのはこんなかんじですね。
「もっとこんな有用性がここにあるよ~」といったアドバイスや、「ここの弱体のほうがひどい!!」といったことがあれば是非よろしくお願いしますm(_ _)m
当然、普通のコメントや感想を絶賛受け付けておりますのでよろしかったらお願いします(>人<;)(笑

でわでわ、みなさんまたエオルゼアでお会いしましょ~(=・ω・)ノ
Comments (12)

Lei Rosen

Kujata [Elemental]

黒1本でやってる私です|ω=´)))

黒の弱体化も酷いヨ!!
ブリザラ威力ダウンでバインド!?ブリザラのバインドを
期待している黒など居るのだろうか?( ゚Д゚)クワッ

フレア連発が封印。
これは…バグだったから仕方ないですかね…。

フリーズ…。
IDで使ったことがない使い難いスキルです。

黒はかなり弱体化したみたいな気分ですよ(´・ω・`)ショボーン
ウィルスも取得してかけてたのに…抗体?酷いわorz

Selen Velnadot

Kujata [Elemental]

今回は近接が強化されてキャスター、ヒーラークラスは全体的に弱体したイメージですね(´Д`;)

まぁ近接の有用性が疑われていたのでそれはそれでいいのですが…「詩人弱体とはなんだったのか?」って感じで思いのほか弱体されず、かつノータッチだったこちらが大幅な弱体になると、なんかもやもやした気持ちになりますねw

Alan Shulk

Kujata [Elemental]

おはようございます(^ ^)
いやはや、近接としてはめっちゃ難しいお話しでした(´・ω・`;)笑
とにかく試行錯誤しかないのですね(´・ω・`;)

Comri Leguin

Kujata [Elemental]

セレンさん…。゚(゚´ω`゚)゚。ウウウ… まさに同じこと思って昨日寝ました…
サンダーなんでなくすんだよぉ~~~!!!
そしてせっかくのシャドウフレアが…orz 寝ないしバインドとけるならかける意味ない… 範囲??範囲で全部攻撃すればいいの?? シャドウフレアの中でミアズラすんのか!!!!! 
ブリザラ?ブリザラってなに??(゚Д゚)ポカーン… 
なんで敵の横にいなきゃいけないの、って気持ちよくわかりますよぉ~!!!
コンテージョン・ベインも使うんだよ!!!ばか~~~(*⊇□`。)
ヘイト値むだに稼いじゃうのやだよ~~~!!!

私もDOTマクロにして、これやってる間にペット指示出したりしてたので、この間がどうなるのか、ものすごく不安です><
ますますよわよわのDPSの出来上がり…(;ω;)
どうしよう・・・いい案がちっとも思い浮かばない・・・(号泣)
グチしか書いてなくてすみません~~~

Selen Velnadot

Kujata [Elemental]

Alanさん>いやはや、調整なりなんなりが来る度に木人師匠にお世話になると思うと少々ゲンナリしますよねw
 しかも動かない木人師匠はあくまで理論値になりますし…
 お互い盾さんのタゲをはがせる勢いでスキルが回るように頑張りましょう!(。-`ω´-)
あと、敵の周りで果敢に攻撃している近接さんには尊敬の念しかありませんので、この強化を気に頑張ってくださいヽ(*´∀`)ノ

Selen Velnadot

Kujata [Elemental]

Comriさん>これはアレですかね?遠隔DPSなのに敵の周りに貼り付けってことですかね?
それで「オートアタックとブリザラとミアズラ!今までのDOTに+αで召喚士のダメージトップは揺るがない!やっぱり召喚強かった!!」とかなるんですかね…(´Д`;)

 そりゃ神PSの方々はそれで行けるかもしれませんが、僕等がやった時点で床ペローンですよねw

 ただえさえコマンドが多い召喚士を今以上に動かすとか…

あと、範囲寝かせはエンドコンテンツに移行するとそんなに必要性がないですが、序盤では寝かせが必須でしょうに…新規召喚士が増えなくてただえさえ少ない召喚士がもっと少なくなるような…そんな弱体でした

とりあえずメンテが終わったら木人師匠にダッシュして調整ですねw

Yuki Choco

Kujata [Elemental]

召喚は残念でしたね(・ω・`)
まあ、パッチ後弄って色々頑張って下さい。

白は回復のヘイト値下がるのか、メディカラのヘイト弄ってあるみたいなので、増援きたときは使いにくいかもしれないですが、なんとかなりそう(笑

サンダーやホーリーについては、サンダーはMP地味に消費してたし、ホーリーはバインド効果目当てで使ってることも多かったし、特に問題ないと思うことにしました(。ゝω・。)ゞ

パッチ後はIDとかで確認しに行こうね!

Halloween Magical

Kujata [Elemental]

初コメさせていただきます!
自分はまだヒラメインでDPSのこと全然わかってないってのと一個人の感想を!という前置きをしておいてw
昨日の朗読会を最初から3時間程見てたのですが近接はすごい強化だなーていうイメージはありますが遠距離DPSはやっぱり遠距離っていうメリットがあるし区別なのかなと感じました!
吉田さんの話してた限りでは今まで黒が一番強いかなと思ってたのですが召喚師が一番DPSを出せるみたいでびっくりしましたw

今回の調整で出来る事が少なくなりますがそれでも遠距離DPS最強は揺るがない、らしいです!
でもDoTなんで雑魚に対してはどうなんだろう?ていうのはありますがエンドコンテンツやってる限りボスには必ずあたるし弱体きたからといっていらないっていう職は召喚のみならず他の職でもならないと思いました!

前述のとおりヒラなんでメディカラのヘイトはやってみてくらださいwと吉田さんがいってたので半分恐い半分楽しみですw

Meteor Seen

Kujata [Elemental]

猛者秘薬コンテベインは召喚必須項目だからちゃんと気にしよw

・『コンデーションベインができなくなったり』
これはちょっと勘違いかと!コンテージョン→ベインができなくなったわけではないんですよー!

ちょっと例出すと、いままでは
①バイオラをコンテで延長→30+15=45秒のdotにゞ(゜∀゜)ノ♪
②よーしこのままベインで拡散だー!汚物は消毒だー!ヽ^シ'ω')ノシ☆)'A`)ヴァッヴァッ
③海馬「ここでベイン追加効果発動!!<本来の効果時間(=30秒)>にして拡散する!! ドンッ☆」
④おい、本来の効果時間ってコンテして増えた15秒が減ったじゃんか・・・ (´;ω;`)

ってなってたわけです。それが今回の修正で③の事態が発生することがなくなったので、コンテージョンベインに無駄がなくなったわけですな~(*゚∀゚)

Selen Velnadot

Kujata [Elemental]

Yukiさん>是非是非!色々なIDに連れて行ってくださいw
こんな地雷全開の僕で良ければ…(笑)

Halloweenさん>吉Pのあの含みは本当に怖いですよね…、まぁ「最強は変わりありません!」とか信用ができないのも吉Pクオリティなのですが…(笑)

とりあえずは吉Pの言葉とHalloweenさんのコメントを励みに木人師匠のところで修行します!ビシッ!く(・ω・´)

Meteorさん>なるほどなるほど…思いっきり頭の中でいろいろとまじってましたW
指摘&修正ありがとうございますヽ(*´∀`)ノ
あとあと読み返したら、ベインの睡眠解除とコンデの記事が僕の頭の中で意味不明なケミストリーを起こしてたみたいです…orz

猛者秘薬コンテベインはいつも感覚でやっててあんまり気にしていなかったのですが召喚の必須項目だったのですか…きっちり入れれるように木人さんで練習し直してきます!
ショーサンなんて言われたくない!!

Alma Lalasamu

Kujata [Elemental]

黒魔ちゃんは弱体化がパッチノートに載ってないだけなのデスよー( •́ㅿ•̀ )
http://what-games.golog.jp/archives/34939155.html

使えないアディショナルって意味なら
黒も巴術いるPTでウィルス使えなくなっちゃいましたしネ…w
そもそも弓のホークアイも全く使えないし
MND低いからフィジクもゴミ威力だし…!

Selen Velnadot

Kujata [Elemental]

Almaさん>ウイルスってなにげに痛いですよねぇ…まぁそこはPTを組んだ時に順番を決めてレジスト毎に打つか、巴に任せるって感じになるんじゃないかと(=・ω・)ノ

強いて言うなら召喚のリキャが間に合わなくて、盾さんのHPが怪しくなってきたときとか、召喚がウイルスを入れ忘れている時の保険とかってかんじですかね?

あとは1層の蛇とか、4層のドレットとか複数敵がいるときにはやっぱり黒も持っていたほうが有力ですよね~。両方いっぺんにかけちゃえば盾さんもヒラさんも結構らくできるとおもいますし^^
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