Character
気づいた点(主にタンク視点)
・開幕若干突っ込むのを遅らせて中央寄りに引っ張り、微調整して中央に固定
・タンクの漆黒は、詠唱完了後フェニックスが浮き上がるくらいで後方に走れば避けやすい
・ベンヌはハルオ待機でウイズインCOD入れたら引っ張ってOK
・引っ張る順番は北東③(ST)→北西②(MT)→南東⑤(ST)→南西④(MT)→南or中央①(ST)
・ベンヌ4匹で移行するのに、4匹目倒したら近接LB使ってもいいのかもしれない?
・P3開始時にマーキング、ヘイトの問題で若干順番と担当を入れ替えたい
MT→②④+大ベンヌ ST①③⑤ (倒した時のヘイトを引き継ぐ為)
MT:②④のタゲ確保、①が死んだら東に移動(①をフォーカスしとくと捗る)
ST:①③⑤のタゲ確保、①が死んだた東に移動
↓
MT:②④&大ベンヌ①のタゲ確保(要挑発)
ST:②の削りと③⑤のタゲ確保
②が死んだら南に移動
↓
MT:④&大ベンヌ①②のタゲ確保
ST:大ベンヌの削りと③⑤のタゲ確保
③が死んだら東に移動
↓
MT:④&大ベンヌ③のタゲ確保(要挑発)
ST:大ベンヌの削りと⑤のタゲ確保
④が死んだら南に移動
↓
大ベンヌを倒しながら⑤も倒す
大ベンヌ⑤はMTでタゲ確保(要挑発)
・P4の煉獄はSTが動いて受け渡しを行う
近接DPSに移さないように注意する(DPS側も気を付ける)
・サラミ後フェニックスが消えるので再POPの位置を調整
その際にエギの攻撃を避ける他メンバーに誘爆つけないように気を付ける
(他のメンバーも極力タンク側に近づかない)
一応現時点でのまとめ(´・ω・`)
P3でヒラにタゲを飛ばないように各担当をきっちり決めてタゲを確保する事に専念
しても飛ぶのかナァ・・・(震え声
次回3層変更点
・ベンヌ4匹目終了後に近接LB2(要再確認)
・P3は1匹倒すごとに南→南東→中央→南の△移動に
・P4の開幕STボス南側で煉獄受け取る(もらいに行く?)
・煉獄受け渡しのタイミングでタゲもスイッチ
取り合えず装備も更新されるし、来週からはベンヌ4匹体制でいける予定
初クリア時も5匹目が転生フェーズ突入と同時にPOPくらいだったから、LBなくても
次はいけそうな気もするけど撃ってみたい感じ。
タイミング的にはその後のゲージに響くので、2貯まったら即撃ちでいきたいです。
転生三角移動は、炎のタイミングに左右されないのでやっぱり安定。
来週からは気が狂ったかのように攻撃しなくていいですか?(´・ω・`)
3層クリアおめ!
とりあえず、カオスな侵攻をcfでしてるけど楽しかったわ~
4層だけカータあたりからつらくなる!
練習はしてるけど、やっぱりきつい( ;∀;)
>ぱっしー
確かにベンヌ5匹目湧いたタイミングで転生フェーズ突入が何回かあってカオスでしt
ゲージのタイミングで打つ方が確かにいいね、それ採用で
転生3角移動も思った以上にスムーズでした
>ゆーさん
再来週くらいまで頑張って!(ぇ
まぁ学よりお前が何とかしろよって話なんだろうけどn
>へべこ
あり!カオスを楽しむのが今の主流!
くろろさんもルビー禁断5禁断5箇所はよ(/∀\*)
左も新式3にしてもいいのよ?
あっちでも言ったけど、HPを減らす禁断は本末転倒なんでしない( ´_ゝ` )
左は手腰を少し考えるが、3M貯まったら考える