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幻ズルワーン完全攻略メモ(見なくていいです

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戦闘ガチ勢ですので、幻ズルワーンの攻略メモを書きます。
ちなみに極はまだ一回もクリアしたこと無いです。


飛翔:

まず躓くのがこれ。2パターンある。
これの何が難しいのかって、飛翔パターンに分かりやすい名称が無いこと。
私の場合は、「原子力発電所」と「ややこいの」と覚えています。
私は主にD3なので原発は4、ややこいのはDのちょい上で暗記。ほら簡単。
どっちも位置が変わらないDもいるらしい。ズルない?(ズルワーンだけに)


雑魚前詠唱:
これは割と皆被弾する。まあ被弾しても良いんだけど、しないに越したことは無い。
テイルエンドで間に合わないと思ったら、もう動かない胆力が漢には必要。
シクリクルは回転の時、ズルワーンが「しっくりくる~」と叫んでると思えば
イメージしやすいんじゃないですかね。


ワイルの視線:
これ食らうとマジで恥ずかしい。死んでも避ける。
ワイルとウィットの間にいればイイジャン。と思うけど、
AOE避ける時に視線を食らう場合があるので注意。昨日やらかしました。


氷炎:
日本人の奥ゆかしさを利用したuntギミック。
波動砲が自分で無いかを最優先に意識する。
波動砲の位置をミスる人って、マークが見えてないんじゃなくて、
誰と線がついているかに意識が行き過ぎてるからじゃないかなと思います。
まったく統計取ってないけどネ。

サザンクロス後は、極端なくらいに離れてナワバリを確保する。
ただ近接とペアが付いた時は、あまり離れ過ぎないように。

サザンクロスのMTペアとの動きが未だによく分かってない。
MTと一緒に動いてメタルクローを気合で避けてる。
ていうか線が切れそうになったら、振動とかでお知らせしてくれませんか?何のためのDualSenseだよ

そんな感じで明日からも葉っぱ集めたいネ😇
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