神様が今人口増えてる? とか言ってたクリスタルコンクリフトちょっと興味あるけどPVP怖いなって思ってる初心者向けにどんな感じか大雑把に個人的体感書いてきます!まずクリスタルコンクリフト(以降クリコン)は5対5の少人数PVPです。ここで慣れてない人は怖いとか責任重そうでヤダとか思って離れていくと思います。
モードとしてもカジュアルとランク、カスタムがあるんだけどカジュアルは人が居なくて機能していない、カスタムは報酬も称号も入手できないイベント用と実質
ランクのみ!!これもとっつきにくい原因なんだろうけど、PVPやる人ってどうせやるなら競いたいランクで自分の強さを確かめたいって人がメインだからしょうがないかも?
(そもそも人口がそうでもないサブコンテンツだし)実際自分もこういう戦績見て気持ちよくなったりランク上がって喜んだりしてるしね。逆も勿論あるけどで、人口や需要の都合でクリコンやるなら現実問題ランク一択なんだけど実際どうなの? 結論から言うと噂やスレとかSNSで見かける程怖くないしどうでもいい感じです。何故かというとそもそもランクで同程度の人としかマッチしないし変なのが居ても結局一人じゃどうしようもないのがFF14、味方を引っ張ることはできても暴れて無双するとかは絶対にできないのがこのゲーム。
だから装備や報酬目的でテキトウにまわして目的達成したらおしまいでおっけ! 他人なんか気にするだけ無駄、だって敵も味方も普通に気にもしない。(でも明らかにヤバイ奴は居るからそういうのは通報&ブラックリスト)まぁ気にするだけ無駄だから自分の目的のためにテキトウに遊べばそれでいい。これが答えそしてここからある程度楽しむための最低限覚えておきたい事!①クリスタル中心で戦うクリコンはあくまでクリスタルを運ぶのが目的、マップ全てではなくあくまで主な戦場はクリスタルの周辺。
気を付けなきゃいけないポイントは
・全員でまとまってると範囲で焼き払われるからある程度散開
・集中砲火で一人ずつ倒して人数有利でクリスタルを押していく
・回復、逃走、異常解除が無くなりそうならさっさと逃げてポーションで全快
・味方が半壊したり人数不利になったら一旦引いて立て直し、ある程度進められちゃうけどそこは諦めて仕切りなおそうだいたいこの位なんだけど、まぁ難しいから回数遊んで慣れればいいやで!あんまりやって欲しくないのは相手が死にそうだからってずっと追いかけ回して遠くに行って帰ってこない事。難しい、時間がかかりそうならさっさと諦めて皆に合流して欲しい。②前衛後衛の役割正直好きなジョブ使ってオッケーなんだけど。ある程度役割があるからちょっとだけ意識したほうがいいかなってとこ。メレー&タンク 前衛枠です、役割は敵とぶつかる前線を維持できるなら押す事、正直集中砲火のサンドバッグにされる枠、でもいないとまともに戦えないからしょうがなくやってる。とにかくバフや回復をフル活用して生き残ることが最優先、でも慣れないとすぐ溶けるから気にせず頑張れ!
勿論キルを狙って攻めてもいいけど孤立するとボッコボコ!
キャス&レンジ&ヒラ 後衛枠です、役割は火力!! そしてクリスタルに乗って進める事、前衛がボコボコにされてるうちに一人でも仕留めて流れを掴むのがお仕事。ある程度安全を確保してくれてるんだから死ぬ気で殺せ!
そしてもう一つ大事なのがクリスタルを進めるために枠に入る事、前線を前衛が上げてくれてるからその間にクリスタルを進めてあげる。前線に追いついたらそこから下がらないように前衛が維持を頑張るからそうなったら一回下がって敵を仕留める!! 基本はこれの繰り返し!
だいたい役割はこんな感じ、でも勿論上手くいかないから回数やって慣れていこう。
とりあえず最初はこれくらいでいいかな? フォーカスマクロとかあると便利だからおススメしとく!
あとターゲットを決める人だけど、これに関してはできる人がやるでいいと思う。そこまで余裕ないだろうしね!最後に初心者におススメの扱いやすいジョブと強いジョブをちょっと紹介!!前衛・初心者おススメジョブこの5ジョブは操作が簡単でちょっと木人叩けばある程度操作できるから前衛やってみたいならおススメ!
・強いジョブリーパーを入れたのはLBの恐慌付与がめっちゃ強いから!!
他4ジョブは逆転やダメ押し蹂躙などの切っ掛けを作れる性能を秘めているけど扱いがちょっと癖があったり難しいから使うなら覚悟してね!
後衛・初心者おススメジョブ操作しやすく火力が出せる!!扱いやすいのがこの3ジョブ。前衛同様すぐにある程度扱いこなせるシンプルなジョブ。
・強いジョブはい、ぶっ壊れです。黒魔使えるならこれ極めるのが正義、神の加護でもついてるんじゃない?ってくらい火力に差が出ます。慣れが必要だけど明らか他と格が違う……
正直他にも強いジョブはあるんだけど、ちょっと飛び抜け過ぎてる……
・最後に番外編、初心者にあまりお勧めしないジョブぱっと見簡単で扱いやすそうに見えるこのジョブ達。実際扱いやすいのは確かなんだけど、良くも悪くも味方依存の傾向が強くて、味方の強弱に振り回されるのとフォーカスや押し引きのタイミングの把握と連携をとれるのが大前提でそれができないと本領発揮できないジョブ。戦績見て落ち込まないなら頑張って!!
連携とれるなら強力、単騎で見ると他のジョブの劣化版。そんな感じ!
正直運営開発の調整が上手くないからある程度妥協したり開き直って使ったりしていいと思う。全体でみるとバランスすっごく悪いし……
まぁだいたいクリコンはこんな感じ! 結局PVPなんてゴールドソーサーみたいなサブコンテンツ扱いだし気軽にテキトウに楽しめばいいだけ。
以上、クリコン気になってる人の切っ掛けの一つにでもなったらいいなくらいの大雑把日記でした。頑張ってね~