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オンラインゲームをやっててよかった瞬間
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みなさんはどんなとき感じますか?
たとえば新しいフレンドができたり、今まで見たことのない場所に行ったり
驚く出会いがあったりなど、色々みなさんであるかと思います。
自分ももちろんそうですが、リアルでもオンラインでも変わらないと思います。
昨日はFCメンバーが揃ったので、4回目かな?となる通称「お寺参り」と命名した
遺跡探索 カルン埋没寺院へ再び行ってきました。
ダンジョンの中では難しいと言われるだけあって、なかなかクリアできないでいました(^^;)
挑戦中の方、クリアされた方はわかるかと思いますが、最初の中ボスと最後のボスが
結構なプレイヤースキルを必要と思います。
---------------ここからネタバレ--------------------------------------------
最初の中ボス【テラトラウルス】は即死ギミックがあるので、この対処がわからないと
初見はやっぱりここで躓くし、わかっても失敗はあると思います。
4回目の突入で初めて1回も全滅せずにここをクリアすることができました!
ボス【アーゼマジャッジ】のギミックは「ミスリルバージ」のレーザーです。
一直線ですが後半になるとその本数が増えて大変なことに(^^;) ある意味、笑えますw
レーザーもそうですが、全ての特殊を避け、ダメージを最小限に抑えれるかどうかで
だいぶ変わってくるみたいです。
ダメージを受ける>ヒーラーが回復する>ヒーラーにヘイトが移る>レーザーの照準がかわる
>そのラグで回避できずにダメージを受ける>回復する>ヘイトが移る
みたいな悪循環があるみたいです。
自分はタンクでしたので、気がついたこと、自分のプレイ方法はこんな感じ。
ボスは扇型範囲攻撃「ダーク」、中盤から追加するプレイヤー指定の「パライズ」
後半の全体範囲攻撃「クリーピングダークネス」の3つです。
ボスを部屋の中心でヘイトを取ります。四隅に囲い込み型のミスリルパージが後半にPOPし
その透明な壁に囲まれると、外からのアクションができなくなり、
ヒーラーの回復ができなくなるためです。
ダークは避けるでいいですが、パライズはスタンで止めます。パライズは詠唱が遅いので
攻撃アクション後でも十分止めれるかと思います。
後半の「クリーピングダークネス」ですが、アクション後だとスタンが間に合いません
ですが、DPSがミスリルパージにかかりきりになるので、タンクでできるだけ削りたい。
ここでボスの法則性見つけることで対処できます。
ボスのアクションは決まっていて
「ダーク」>「パライズ」>「ダーク」>「クリーピングダークネス」>長いフリー
この繰り返しですので、これさえ掴めれば2回目のダーク後にスタン待ちすることで
この攻略がだいぶ楽になります。これはタンクにオススメですよ!
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昨日残り時間1分でクリアし、歓喜しあいました!ヾ(╹◡╹❀)ノ゙
この感動があるからオンラインはやっぱり楽しいし、やめられないと再認識しましたw
みなさんもいろんな感動見つけて楽しんでくださいね♪
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やっぱり、新しい出会いですね♩
気の合う仲間が出来るのは本当に嬉しい瞬間。
ありがたい(^-^)
私のした事で、誰かが喜んでくれたとき。
私を喜ばせたくて、みんなが何かしてくれたとき。
それが、攻略であっても、生産系であっても、ただのおしゃべりであっても嬉しいですね(*´∀`*)
FCの仲間、フレンド、ただすれ違った人でも、思いやりが感じられるとオンゲしてて良かったな~って思います(*´ー`)
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フレンドができたとき、知らない人とFATEを攻略して一緒に喜び合ったとき、服や道具を作ってもらったとき、仲間とダンジョン行ったとき・・思い起こすと最近だけでもいっぱい嬉しいことがありました!
数々の出会いに感謝・感謝です^^
これからも色んな出会いができるといいよね~!
今日からメンテでパッチが入るので、また新しいエオルゼアを楽しむよ(゜∇^d)!!
オンラインゲームをやってて、良かったなって思うとき…
他ゲームを一緒に出来る仲になったとき
一緒に攻略出来たとき
かな?
それらさんのFCは順調そうですね♪
すばらっ!です!
違うFCなどに参加させてもらって思ったことは、うちのFCが変わってるってことだね。
何や集まってやる時は大抵、自分の独断で決まりますw
やらない時はみんな好きなことやってる感じ。ゆるゆるなFCな感じしますね(^^;)