☆シルクスの塔
みんなでワイワイできるコンテンツは楽しいです。
が、やはり何度も潜っていると飽きがきますね。
古代の民の迷宮より今回は飽きが早く来ました。(まだ5回しか潜ってないのにね!)
☆フロントライン
みんなでワイ(ry
やはり所属党の縛りで一緒にできないのはどうかと思います。
移動もいいですが、レベル上げが苦痛すぎる…。
どうにかしてくれ吉田。
☆ギャザクラ
2.2ぐらいから段々飛ばしでマゾくなってない??
もう出来合いをマケボで買えばいいかなって考えるぐらいダルいです。。。
☆モブハント
取り合いです。
出たと聞いてもPS3のロードの遅さで一撃も入れれない事があります。
あと、デイリーのポイントの低さは「運営は何故これでやる人がいるとか思ったんだろう?」って
思います。
☆極ラムウ
接近ジョブがいりません。接近で来るとわりと有罪(ギルティ)です。
頑張って接近ジョブでクリアを目指しますが、あまり行きたくありません。。。
☆メインクエスト
なかなかの長さです。
ダルいと思う人もいると思いますが、自分的には毎回これぐらい長いほうがいいです。
☆配達士
いろいろなキャラのおはなしがよかったです。
出来ればもっとやりたかったです。
☆事件屋クエ
あの考えるモーションとポーズが欲しいです。
いい感じに面白おかしくできているので、まだ進めていない人はやる事をオススメします。
☆チョコボ育成
そんなものはなかった。
☆大迷宮ガチャムート
竜騎士装備が出ません。
マジで竜騎士装備がでません。いい加減出てください。
腕は山ほど出ます。
アクセはそこそこ出てくれるんだけどなぁ~…。
☆新ダンジョン
どれも楽しいダンジョンだと思います。
ただ哲学素材が出るとイラっとします。
せめてどれも10個単位ぐらいででてもよくない?
☆まとめ
基本的にすぐには新アイテムをみなかった(ミニオンにしてもオシャレ装備にしても)アップデートでした。
だいたいがある程度マゾ要素をクリアしてから手に入るので作業感ハンパないです。
ネトゲなので仕方がないのかもしれませんが…。
あれ?…もしかしてFF14に飽きだしてる??