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アルファ零式4:制限解除3人クリア

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タンク3人構成でクリア
内訳は戦ガナ
無敵を使うのでリビデ戻しを避けた形


レゾナンスについて
初回ニアーの場合はタンクそれぞれがきちんとバフ回しやヒールを出来ないと難しいところがあるので、お祈りが過ぎるものの初回ファーに特化した立ち回りで進める


パッチ6.3内ではあるものの現行零式は行っておらずメインタンクもいないので装備はリナシータREなどが主で緩め
食事はカロットプティングHQ
薬は全員は使っていない(使うなら2体フェーズ開幕で)


フィールドマーカー
前半戦は北東西に色分けで置く
中央のサークル付近に東西それぞれの色に合わせてさらに置いておくと頭割りで便利
後半戦はハロワ散開の目安のために大きく三角形で置いておくと便利



開幕
東西どちらかに立って始める
MTは外周、残りの2人はオメガMを中心に三角形となるよう立つ(シールドコンボSの処理用)
バーストが済んだらバフやアビリティは2体フェーズに全力を出せるよう温存すること
援護プログラムF(ごん太ビーム)終了後、外周の目玉がランダムに移動する
現在地の側や真反対側に出たならそのままで問題ないが、北や南に出たのならここで移動しておいてもいい
トランスフォームFの流れで吹き飛ばされるため全員内周に立ち(アムレンは後に必要なのでここでは使わない)、目玉から真っ直ぐ反対の方へオメガFを誘導する
MTがきちんと外周に立ってオメガFが目玉に背を向ける形になっていれば援護プログラムSからのブレードコンボFで安地が出来る
ファイラはあまり痛くないので散開は意識しなくとも問題ない(が、するのならやはり三角形が良いのかと)


頭割り(2体フェーズ開始)
中央のマーカーを目安に重ねないよう立つ
食らったらオメガMの攻撃を避けるため一度離れてアムレンでオメガFの吹き飛ばしを無効化する
ガードプログラムが発動する前に2手ほど猶予があるので、全力バーストがてら2体に当てると威力効率の良い攻撃をここで入れておきたい
ガードプログラムが発動すると近い方のオメガにチーム分けされるので殴ると決めた方にしっかり近付いておく
レゾナンスファーであることを祈りつつ全力攻撃
線が繋がったら諦めて離してみる、線が出なかったら勝ちに行く!
連携プログラムCを見送って援護プログラムSの詠唱終了ぐらいで無敵スキルを使う
目玉からの半円攻撃が来るため、目玉から離れておく(無敵中でも付く攻撃力低下デバフを避けたい)
4回突進なので回復の使い所には注意しておこう
突進が終わって再ターゲット時にMとFを間違えやすいので攻撃がちゃんと通ってるかなどの確認は怠らないように
連携プログラムWは2パターンあり、どちらが来るかランダム
避けられるが予兆の見えない攻撃を食らうと攻撃力低下デバフが付くので気を付けつつ殴る
シールドオプションからの場合はまず十字範囲が見えて避けたところにシールドコンボSが来るため各自散開していないと事故りやすい、またオメガMにドーナツ範囲で集合した直後に見えない円周範囲が発動するため集まったらすぐ離れること
ブレードオプションからの場合はまず縦安地に入ったところでオメガFが見えない十字範囲を構えているので、見えている範囲が消えたらすぐ彼女の斜めに逃げる
ガードプログラム2回目が来たらターゲットチェンジ、タゲを持っていたタンクは反対のオメガに挑発
次のレゾナンスで離す(or近付ける)必要があるものの、連携プログラムCの詠唱が終わる前に倒せなければ突進が確定するので押し切れるよう意識するのも大事



後半戦
まず無敵のリキャ戻しとフィールドマーカー置き直しもあるのでオメガの変身が終わったら踏まれながら外周に飛び降りる(変身とBGMのタイミングが合ってて好き)
改めて開始したら標的識別からの頭割りビームではあるが、1人で受け切れる(HPはごっそり減る)
後々きれいに頭割り出来るタイミングもあるが、その時に注意したいのは「標的識別」はデバフ付き小円形範囲攻撃であること
他の攻撃を食らってHPが凹んでいてデバフ付きからの先頭頭割りでノーバフだったりすると簡単に溶けるので頭の片隅にでも入れておきたい
エンバグはさっさと解除してしまうのが安全
青い線は離れる、赤緑は近付いて処理
拡散波動砲は青い玉が集まっているところに行けば安地(リングの縁が向いている方向とも言うらしい)
検知式波動砲は展開されたモニターの方にいる人を検知して優先的に攻撃するもの(最大2人)となるが、オメガ中心に三角形配置で殴っていれば事故もなく処理しやすいかと
イオンエフラクスはエンバグ処理が事前に終わってさえいれば特に痛くない全体攻撃(エンバグ処理を引き延ばすと全滅できる)


ハローワールド(ハロワ1回目)
赤い丸か青いねじれ梯子のデバフが付いた2人がCのマーカーに集合、など集まる場所を事前に決めておく
サークル(赤い丸)が発動したらレイテント(青いねじれ梯子)が消えるので、あとはレイテントを持っていた人だけがそこに残ってもう一回サークル発動を見送ればいい
残りの1人(シェア持ちの人)は他のマーカーに待機して(離れて)いると安全
クリティカルエラーで再びサークル(赤い丸デバフ)が付いたら各自バラバラに散開したいので持ちマーカーを決めておくと楽
もしかしたらクリティカルエラーからのサークルは放置していても問題ないのかもしれないけど未確認です


アーカイブアーム
見て避ける
割と被弾しても耐えられるけれど標的識別(範囲デバフ効果)からの頭割りで壊滅する可能性もあるので気を付けよう
拡散波動砲で青いところに逃げて検知式波動砲の時は固まらないように気を付ける
アーカイブアームXは線を真っ直ぐ伸ばすように意識するだけ
標的識別→頭割り、エンバグ処理、拡散波動砲、検知式波動砲、イオンエフラクスは繰り返しなので見てから処理すればいい


アーカイブオール
縦範囲が出てオメガスライドの向きが確定したらその後ろ側かつ縦範囲の回転が来ない方向の雑魚へ向かう(猶予はそれなりにある)
向かった先の雑魚1体を潰したら個別に範囲が連続で出るので各自散開しつつ範囲が消えたらすぐに潰した雑魚のいた場所へ戻る辺りで他の雑魚が爆発
オメガがこっちに来るけど回転ビームは割と長めに残っているので中央に戻ろうとすると食らいかねないのに注意
おそらく中央へ戻りきらずに拡散波動砲が来るので青い玉(リングの縁)の方へ粛々と退避


ハロワ2回目
サークルとレイテントを1回目と同じように処理
クリティカルエラーの頃に黒円が3つ出てくるのでその中に誰も入らないように気を付けながら詠唱終了付近で全員無敵を使う(黒円に入っていた場合、無敵が切れたあとデグレードで死んだりするので注意)


あとはアーカイブアームからの繰り返しなので殴ってたら勝てる!
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