(Weil ich auf einem Japanischen Server spiele sind einige Begriffe noch im Englischen/Japanischen - die ändere ich sobald ich weiß, wie sie auf Deutsch heißen)
Der Raid hat einen Enrage-Timer von 10:30.
Das Wichtigste ist, die vom タチコマ gestunten Mobs zu burnen, bevor sie sich wieder erholt haben.
Je mehr Walker Debuffs auf den Tanks sind, desto schwieriger wird es für die Healer. Deswegen sollten die Walker auch, wenn möglich, schnell geburnt werden.
Der DPS im Gob-Stampfer (Ninja besser als Mönch besser als Dragoon) muss darauf achten, dass er/sie beim Stunnen auch alle Mobs erwischt. Natürlich muss er/sie auch schauen, dass die Bomben weit genug weggebracht werden um niemanden versehentlich zu treffen.
Es ist auch möglich die Selbstzerstörung von Wave 8 während Wave 7 zu machen (je nach DPS).
Notiz für Barden:
Click to showClick to hide
Die einzelnen Phasen genauer:
Wave 1nichts besonderes
Wave 2 (alle Mobs auf einen Haufen)Reihenfolge: Helm → restliche Mobs
DPS: Buffs ab Wave 2 benützen
Wave 3 (alle Mobs auf einen Haufen)Reihenfolge: Helm x2 → restliche Mobs
タチコマ: wenn alle Mobs auf einem Haufen sind stunnen
Wave 4 (alle Mobs in der Mitte auf einen Haufen)Reihenfolge: Walker (bis ca. 15%) → restliche Mobs
タチコマ: alle Mobs stunnen → beim Walker aufladen wenn der unter 15% ist
Wave 5 (die Witwen nebeneinander im Norden ausrichten → N-Witwe: MT, S-Witwe: OT)Reihenfolge: Soldaten → MT-Witwe → OT-Witwe (nur bis Wave 6 beginnt)
MT: holt die Soldaten (SW-Ecke) und bringt sie zur Witwe im Norden
OT: holt die Witwe aus dem Süden und bringt sie neben die andere Witwe
タチコマ: Soldaten aus der SW-Ecke stunnen sobald sie bei der Witwe sind → Soldaten debuffen → Witwen debuffen → Selbstzerstörung (wenn MT-Witwe bei ca. 50% ist)
Wave 6MT: Walker
OT: Witwe (von Wave 5) + die neue Jagd-Puppe
DPS: Helm am Spawn Platz (SW-Ecke) ohne Tank burnen → Walker (bis ca. 20% - dann ignorieren) → Jagd-Puppe → Witwe
タチコマ: beim Walker aufladen wenn der unter 15% ist (Walker mit OT burnen) → Jagd-Puppe debuffen → Witwe debuffen
Wave 7OT: östliche Jagd-Puppe x2 (Puppen nummerieren 1+2)
MT: westliche Jagd-Puppe x2 (Puppen nummerieren 3+4) → Jagd-Puppen 3+4 vor dem Ende von Wave 7 in die SW-Ecke bringen.
DPS: Die Jagd-Puppen der Reihenfolge nach burnen (1+2) → 3+4 bis zum nächsten Spawn attackieren, dann dem MT überlassen (der sie in die SW-Ecke bringt)
Wave 8 (Neue Spawns: Schütze x2, Soldat x2, Helm x2)Reihenfolge: Helm x2 → Soldaten/Schützen → Jagd-Puppe 3+4 (von Wave 7)
OT: bringt Helm x2 zum Spawn Platz der restlichen Mobs
MT: Auf einen der Heiler „Deckung“ verwenden um die Heiler vor den Angriffen der Schützen zu retten (wenn nötig)
タチコマ: Sobald Helm x2 bei den anderen Mobs sind, stunnen → Stun vor dem Abklingen erneuern → Selbstzerstörung
Wave 9 (Neue Spawns: Witwe x2, Walker, Jagd-Puppe, Soldat x2, Schütze x2)Reihenfolge: Soldat (bei ca. 50% Caster-LB 1 od. 2) → Walker → Schütze → Jagd-Puppe → MT-Witwe → OT-Witwe
MT: Witwe (Norden) + Walker holen und mit den Soldaten bei deren Spawn Platz tanken
OT: Witwe (Süden) + Jagd-Puppe holen und mit den Schützen bei deren Spawn Platz tanken
OT nimmt dem MT die Witwe ab, sobald dieser 5 Walker Stacks hat.
MT holt sich seine Witwe zurück, sobald die Stacks weg sind.
DPS: Caster benützt LB nach dem Ausweichen des Jagd-Puppen AoD (Soldat bei ca. 50%)
Soldaten / Schützen stunnen (wenn nötig 2x) → die Mobs der Reihenfolge nach debuffen
Hymne der Krieger (am Anfang von Wave 4 bis MP 0)
Ballade des Weisen (Wave 6 nachdem der Walker geburnt wurde bis die Witwe geburnt wurde)
Hymne der Krieger (Wave 7 nachdem Jagd-Puppe 1+2 geburnt worden sind bis Wave 8 beginnt)
Requiem der Feinde + Ode an die Seele (Wave 9 bis Hard-Enrage BOOM)