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【ブロンズ編】クリスタルコンフリクトでクリスタル帯を目指す日記【第1回】

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初めまして。

竜騎士で地道に頑張っています。Gustavoです。

早速ですが約4時間プレイし続けて、ブロンズ3からシルバー1まで上げました。

かっ飛ばし過ぎじゃね?と思いつつも、自分の考えに基づいてプレイするなら、
こうならざるを得ない所はあります。

つまる所、ブロンズからシルバーになる為に出した策は

・数をひたすらこなす。

の一点でした。

さっそく頭使って無いだろお前!という声が聞こえそうですが、
一旦聞いてほしい。

まず前提として、今の自分に出来ていない事というのは、


①竜騎士の動きを理解していない。
②クリコンのセオリーを理解していない。
③操作に慣れていない
④何が悪いのかを分析できない。


の4つに分解できます。

①~④、これらを一気に解決する方法として、数をこなす事が結局一番なんですね。

何故数をこなすと問題が解決するのか

まず、数をこなすと一言で言っても、何も考えずに突っ込んで死ぬのはただの利敵行為です。
相手に☆をプレゼントし、味方の☆を奪う行為に等しいでしょう。
ので、1戦の中で「操作」「簡単に活躍できそうな方法」の2つを意識しながら戦います。

操作を意識して戦う事で、変なところで誤爆する「防御」「浄化」「スプリント」を減らし、
的確に相手へとダメージを与えられるようになりました。

また、簡単に活躍できそうな方法を考えたところ、以下の3つを思いつきます。

・LBはしっかり撃つこと。
・危なくなったら即「防御」or「ホリッドロア」を撃つこと。
・体力が大幅に削れている敵はしっかりと追撃すること。


この3つを意識しました。

・LB

LBは「ゲイルスコグル」を併用して撃つと、
35000前後のダメージを複数の相手に与えることもできる超性能。
防御されるとダメージが安くなってしまうのは痛手ですが、
逆に言えば防御を吐かせたり、防御見てからLBを撃つ等、
工夫を加えて撃つ事で効果的に使えたと感じています。

・防御行動

防御行動に関しては、5vs5のルールは1人居なくなるだけで、
5v4という最悪な状況(逆の立場になれば最高の状況とも言えますね)になります。
つまり死んではいけないが、相手の1人をキルできるよう起点を作らないと、
ゲームは動かないし、クリスタルの移送もジリ貧だったり、運ゲーになりがちです。

なので、自分から接近技で近づいて殴り、即「ホリッドロア」や「防御」で自陣まで引く。
こうすることで相手をこちら側に引き入れやすく、仲間4人が切り込む流れを作れるように感じた。

・敵を追撃

5vs4、つまりは人数有利の状況は何にも代えがたいので、
倒せそうな相手がいたら深追いしてキッチリ殺します。

ですが、ここで殺した後引けなければ、時間は稼げても結果的に自分も落とされ、
5vs4にした後4vs4にしてしまいます。
結果的にトレードになるのは良いのですが、トレードになるまで時間をなるべく稼ぎたい。
あわよくば、もう1キルとったり、生存したい。
そのため、深追いする際は相手の快気が残っていそうかどうか、
他の敵がカバーに回っているか等を確認しながら追撃したい。




とまあこんな感じの事を意識しながらやっていたら、最初の5戦くらいは本当に苦戦しました。
やったこともないジョブでひたすら殺され......と思いながらやっていたら、転機がきます。

10戦目あたりからキルを能動的に取れるようになり、20戦目あたりから押し引きが安定するように。

こんな感じで、結果的に最初の4項目一つ一つおさらいしていきますが、
竜騎士の動き、クリコンのセオリー、操作面の不安、何が悪いのか分からない。
といった4つの問題点が、どれも1つずつ進歩しているのがわかります。

結果的に前半は5割も勝てなかったのですが、後半はちまちまと拾える試合を拾いつつ、
上振れた連勝ボーナスを貰いシルバーまで上がれました。成長している証ですね。

とはいえど、ブロンズは初歩の初歩。これからどんどん敵も味方も強くなるので、
そのテンポのついていけるようやっていきたいですね。

あとがき
次はゴールドですが、もっと安定してデス数を減らした上で、
ダメージが出せるよう立ち回れるようにしたいですね。

課題は焦って「快気」を撃ちすぎたり、「浄化」を中途半端に撃つことかな。



まだまだランクを上げて、クリスタルを目指すぞ~。

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