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バトルが超大嫌いなヒカセンがエデン零式4層クリア目前!~高難易度レイドとの付き合い方について~

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バトルコンテンツが超大嫌いなヒカセンがエデン零式4層クリア目前




 

 ※多少イケメンになったタイタン。ライザップにも行ってスリムに。




(;;^ω^)<「とにかくバトルコンテンツが嫌い!」



ILを上げて強くなることに、

1mmも興味はない。

・・・なのに、なぜエデン零式始め

過去零式コンテンツを

イヤイヤながらクリアして来たかと言えば、

当然みらぷり勢として

ノーマル装備を染色したいからである・・・。

ただソレダケ。








最初のレイド「大迷宮バハムート」の時のように、


(神・w・)<「あ、レイド装備を
        クラフト出来るようにして、
        そっちを染色できるように
        しまぁす!」



となった時、最初こそ


(;;^ω^)<「極武器もそうだけど、
         苦労してゲットした方を
         染色できるようにしたり、
         エフェクト付けたり
         すべきでは?」



と思ったモノだが、

いまとなってなっては


(;;^ω^)<「もうレイド攻略も面倒だけど
         見た目装備だけは欲しいから
         型落ちレイド品でいいから
         クラフト出来るようにしてほしい」



と強く思う。




しかし、

そんな愚痴を言ってもしかたがありませんし、

染色可能装備は零式をクリアしなければ

手に入りませんから

しかたなく!

この時期レイドに通うワケである・・・。




実装直後のこの時期を逃せば、

バトルコンテンツが好きとか嫌い

という些細な問題よりも

より大事な問題、

つまり 得意か不得意かで言えば

不得意な人たちだけで

クリアせざるを得ない
 と言う

苦行を乗り越えなければならなくなる。

そうなれば嫌いなバトルコンテンツと

より長く付き合う羽目になってしまう。





私はバハ邂逅~アレキ律動まで

攻略方法を見ない固定 で

3カ月~4カ月も時間をかけて

クリアしていたのだが、

自力攻略を誇りに思う反面、

いまとなっては


(;;^ω^)<「さすがに時間の無駄だったな・・・」


と思ってしまう。

攻略時間なんぞ、

出来る限り短期間にするに越したことはない。





固定でのレイド活動 というものは

1日2-3時間、

決まったメンバーの集まれる時に攻略できる


と言うのが売りなのだろうが、

逆を言えば、

それが 大きな足かせ になっていると言える。

時間がある人もない人も、

自分が使える時間をメイッパイ攻略につかえた方が

圧倒的に攻略は早いのだ。


固定ではそれが出来ない。

固定を組むならば、

攻略後にデキル人たちと

消化固定を組むのが正しい姿であろう。




ともあれ、

レイドやバトルコンテンツが嫌いであるがゆえ、

いまこうして全力で零式に取り組むと言う

ある意味矛盾にも見える事を強いられる偶数パッチは、

私にとって本当につらくくるしい・・・。

そんな私が、

1層~3層を乗り越え、

ようやく4層クリア目前まで来ている。

時間切れも何度も見たし、

1%も見ているワケで、

本当は日曜日中にクリアしたかったのだが、

自分では


( ^ω^)<「もうよほどのことがない限りみすらないぞ!」


と思っていても

序盤にミスする人ばかりに当たって

なかなか厳しいところである・・・。

1個3万もする超高額強化薬 をがぶ飲みして

開始3秒で死なれるとフツーは


o(`ω´*)o<「フザケンナ」


となるワケだが、もはやそんなことすら

感じなくなる無我の境地に達している。



 

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4層はもう

「弾幕アクション床避けゲー」 なので

ミスが多いのはしかたないが、

ヒーラーは被弾ケアや蘇生などをしていると

自死に追い込まれやすく、


( ・w・)<「このひーらーつかえね」


となってしまうのがつらいところだ( TДT)

それでもなんとかがんばって、

4層をさっさとクリアし、

たのしいレベリングや、

釣りあるき、

のんびりハウジング活動に戻りたいところである( TДT)

Comments (9)

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

ヒーラーはメンバーリストを見ているので、序盤で誰かが死ぬと

あーもうこれ駄目だな…

と、さっさとダイブしてしまうので、

ヒーラーがミスしたと思わないようにお願いします( TДT)

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

これでBLされることが今回もある気がする・・・自死する前に

「死にます」

マクロでもやっておいた方がイイのかなw

まぁBLされてもあまり気にしませんが

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

1日相手スゴイ抜けてる上、
もっと上手くやろうと詰め始めたら変なところでミスが多くなってしまった・・・。

明日夏休み取ろうかと思ったら土壇場でダメになるし、来週に持ち越しかもしれない(´;ω;`)ウゥゥ

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

白魔いないのに暗黒Mtはホント辞めてほしい・・・。
なんで学者が不屈+活性2はかないとリカバリできないんだ

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

全回復しないと死ぬ無敵技で、漆黒のタンク13万のHPを回復しようとしたら、不屈28000、活性20000、応急鼓舞22500だとして、果たして学者でリカバリーできるのか・・・。

HPふやして回復量をほとんど増やさないのってホント何考えてるのか理解できませんね。

1.5倍以上HPが増えてるのに、上がった回復量は1割いってないくらいですよ。
ほとんど紅蓮時と回復量は変わってない。

そりゃベネがなかったらウォーキングデッドのまま死にますって。
相方占星術師はなにしてたんだろう・・・。
ディグ1回打っても全然足りてなかったぽいですが
ディグ1回で半分だから7万、不屈で3万、@3万くらい足りなくなりますね。

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

ってか、たいていの場合、ウォーキングデッドはピュアが担当すると思うのですが、それでもウォーキングデッドを見て不屈を入れてたのに、そのまま死んでたらもうお手上げとしか言いようがない。

Mt暗黒の時に占星術師が相方だと絶望しかないですね。。。

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

占星術師なら、1になるたびに2回ディグ入れればよかったのかな。
学者が悟ってどうする(´;ω;`)ウゥゥ

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

クリアできるかペースだったと思ったけど、最後のタンク2無敵技でタンク落ち…。

なかなかかみ合わない(´;ω;`)ウゥゥ

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

69%みれてるPTだったのに、時間切れで終了(´;ω;`)ウゥゥ

2週目に持ち越し・・・
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