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律動編零式4層 青魔道士アチーブ目的 攻略マクロ ~私が野良でクリアのために使用したもの~

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<事前に見てもらう攻略ページ>
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/433058/blog/4306333/



<マクロ>
/p ■■■■ P1 ■■■■※法整備が来てしまうと火力不足
/p ジャッジ担当
/p D1 D2
/p  
/p D3 D4
/p 4秒前に月の笛+迅速+苦悶の歌。蛮神技を全部入れてスタート。
/p ■■■■ P2 ■■■■ ※カウントは単身で超硬化受け。
/p ブラスター>スウィンドラー>ブロウラー50%&ボルテッカー60%止め>玉処理
/p >ボルテッカー50%以下>サンダー処理>2体同時の流れ
/p Mt:ブロウラー、ミラージュ、ボルテッカー、大玉スタン、緑玉担当
/p St :ブラスター 、スウィンドラー 、ボルテッカー交代
/p D4:ボルテッカー、Mtがボルテッカー維持中中央ドリル、緑玉担当
/p 両手ドリル 外側:H2 中央:MT
/p 雷:ブロウラーをよけてH1と[1]で受ける
/p ミラージュの取り方:フロッグレッグ後(2体巻き込み可)、MtSt共に攻撃を1回ずつ当てればOK。
 ※ボルテッカーは、最初D4キャッチ。ブロウラーの技を1回見てからMtがスイッチ。
  スウィンドラー後にStが再びスイッチの流れが安定した。
  要するにボルテッカーは、D4>Mt>Stでスイッチしていくことになる。


/p ■■■■ P3(合体フェーズ1回目)■■■■
/p P2で蛮神技を温存しておき、開幕月の笛+蛮神技全部、MtとH1以外全員で。
/p 3時集合 頭割9時 
/p スパジャン誘導…MT 1回目:10時 2回目:北外周
/p Mtが頭割り対象で誘導できないときはStが誘導。
/p 9時の頭割り時に、迅速ホワイトウィンドで安定させること。
/p ■■■■ P4(運動会1回目)■■■■
/p スキップ



/p ■■■■ P5(運動会2回目)■■■■ 開幕全員マイティガードON。
/p 両手ドリル:近→MT 南→St
/p 地雷無視、メガビームを見送ったら全員即「超硬化」でやり過ごす。
/p カウント:オンスローターの影で超硬化 一人受け
/p ■■■■ P7(合神)■■■■
/p 風A ① ② 風B  開幕全員でフロッグレッグ。マイティガードOFF。
/p  
/p ●      ●
/p  
/p 風C ③ ④ 風D ・タンク最大 すぐマイティガード。最小の体罰デバフ消えたら即スイッチ。結審前に捕食。
/p ・タンク最小:最初にタゲ取り、すぐマイティガード。怪視線連打。体罰デバフ消えたらスイッチ。結審詠唱中に風B
/p ・ヒラ 審判1:①→ジャッジ担当とそれぞれ③→④
/p      審判2:風A
/p ・DPS 審判3:それぞれ風C、風D 結審後に②を2人で踏む
/p     αβ:各ジャッジ破壊→③or④の近い方をヒラと踏む



/p ■■■■ 最終フェーズ ■■■■
/p ファイナルダブルロケットパンチは超硬化。KBで再度超硬化
/p 見えない地雷→水バフ付が、頭割り後に特攻死、蘇生担当→H2
/p チャクラム:MT誘導
/p カウント:超硬化
/p ジャスティスストーム直前パンチで全員マイティガード、キックを受けたらすぐ外して攻撃。
/p HPが15%を切ったらホイッスル+月の笛+ファイナルスピア


<最後の審判、詳しい説明>
/p 緑のバー:(結審時)HP最大。最小の体罰デバフが消えたらスイッチ。怪視線連打。途中で捕食をつかって最大維持
/p 赤いバー:HP最小。最初にフロッグレッグでタゲ取り、怪視線連打。体罰デバフ消えたらスイッチ。
/p     結審直前に右上の風に当たってHPを減らす。
/p  
/p [Ⅰ]  :ヒラ1 1>3>4の順で、3回ディスコイドに当たる
/p [Ⅱ]  :ヒラ2 左上の風に当たるだけ
/p  
/p 赤いハンマー:DPS 同じ色のスチームジャッジを倒したあとディスコイドにヒラと当たる
/p 青いハンマー:DPS 同じ色のスチームジャッジを倒したあとディスコイドにヒラと当たる
/p [Ⅲ]    :DPS(2名) 左下と右下の風にそれぞれあたって、結審後に右上ディスコイドに2人で当たる。



/p 全員が必須青魔法
/p  ・捕食 ⇒だれがHP最大になるかわからない。
/p  ・マジハン
/p  ・超硬化
/p  ・ホイッスル+月の笛+ファイナルスピア
/p  ・月の笛は、大運動会前などに使ってしまうこと。
/p  ・苦悶の歌 ⇒雑魚フェーズに怒髪天+で全部に入れておく
/p  ・マイティガード ⇒大運動会中は全員使っておく。
/p  ・フロッグレッグ+怪視線



<合神時に毎回流す用マクロ>
/p ■■■■ P7(合神)■■■■
/p 風A ① ② 風B
/p  
/p ●      ●
/p  
/p 風C ③ ④ 風D 
/p 緑のバー:赤の体罰デバフが消えたらスイッチ、怪視線連打。途中で捕食
/p 赤いバー:最初にタゲ取り怪視線連打 ⇒ 結審直前に右上の風
/p [Ⅰ]  :ヒラ1 玉1>3>4、 3と4はDPSと一緒
/p [Ⅱ]  :ヒラ2 左上の風、その後回復。
/p 赤い金槌:DPS 同色ジャッジ⇒近い方の玉3or4
/p 青い金槌:DPS 同色ジャッジ⇒近い方の玉3or4
/p [Ⅲ]  :DPS(2名) 左下と右下の風⇒結審後に2人で右上玉



<最終確認用に使用、細かい調整項目>
/p ◆◆◆注意点◆◆◆
/p スウィンドラーHP55%でアドル、マジハン、臭い息を入れておく
/p フェーズ3の3時⇒9時頭割りは、アドル、マジハン、臭い息を入れておく
/p フェーズ3 開幕、最終フェーズ開幕も月の笛からの蛮神技で大きく削る。
/p 大運動会2回目は、地雷無視。メガビームを見送ったらワンテンポ置いて全員超硬化
/p 大運動会2回目は、足の陰に隠れやすい位置で超硬化すること。
/p カウントと被ることも考慮し、カウント時全員超硬化でもいいかもしれない。
/p 結審フェーズは、最初HP最小がタゲ取り。ウィンドでタゲをとられないように怪視線連打。
/p 最終フェーズは、月の笛から。2回目のファイナル~パンチ確認後、速やかにマイティガード。
/p 最終フェーズ、見えない地雷の位置を全員覚えておく必要あり。余裕のある人は「右上」「左下」など言っておく
/p ホイッスル+月の笛+ファイナルスピアは、15%以下になったら全員で打つ。ヒーラーは最後



/p ◆◆◆最終フェーズ確認事項◆◆◆
/p 見えない機雷の場所を覚えておく。
/p カウントは超硬化
/p 離れすぎてスパジャン対象にならないように
/p 頭割り後に現れるスチームチャクラム注意。
/p ファイナルロケットパンチで全員マイティガード
/p 最後のストーム(回転)中は被ダメージ高いです。ゴブスキン毎回必須
/p ヒーラーのMPが切れ気味の場合、タンクが回復
/p 25%切ったら月の笛、切れる前にホイッスル+ファイナルスピア。
 ※↑クリ&ダイのって18万



<攻略中にならすシグナルマクロ>
/p マイティガード、切り忘れ注意 <se.3>
/micon エッグシステム Mount
 ⇒使用頻度高い


/p ハイト<se.1>
 ⇒あまり使わなかった。メンバーによる。


/p サンダー、水 注意 <se.1>
 ⇒使用頻度高い



/p 超硬化 <se.5>
 ⇒使用頻度高い
Comments (1)

Seori Mimeguri

Gungnir [Elemental]

ずっとフロッグキックって書いてましたけど、正しくはフロッグレッグでした。

カエルの脚ってなんだ…。
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