Character

Character

  • 2

クロニクル YoRHa

Public
つよげーで頭から、やりおわって、
なんやろ、コンテンツ、エンターテイメントとして
非常によくできてると思うわ。なんか映画一本見終わった感じ。
(原作、ps版知らんから細かな齟齬はあるのかもしれんが)

私がFF14にはまったのは、こういう緻密というか、丁寧なつくりがあったからやと思うけど、
今、黄金途中で残っているタスクは、
侍とガンブレの数理装備揃えることと、革と漁師のlvあげと、マムージャの友好部族、
そのくらい。やってもやらなくてもいい、ある意味、「義務感」でやってる。
三日月島の北進編でまた塔出てくんだろうけど、その期待感も皆無。。

義務感しか残らないゲーム、コンテンツっていわゆる、オワコンかもしれへんな。


マシンにsteamインストールされたので、
Stellar Blade™ x NieR:Automata やってみようかな。ツインパックで2000円足らずやし。

Comments (2)

Tau Micrya

Ridill [Gaia]

イミフな描写が気に入らない人もいるみたいだけれど、
私はこういう、抽象的な描写は好きですね。

あれ、サブクエもあるんだけど、時間経過で解放されていくんだったかな。

Peter Rabitt

Ridill [Gaia]

時間経過の件は、ラスボス、塔がおわったあとのエピローグが
ウィークリーになっとったわ。
つよげーだったらサクサク終わったけどね。
Post a Comment

Community Wall

Recent Activity

Filter which items are to be displayed below.
* Notifications for standings updates are shared across all Worlds.
* Notifications for PvP team formations are shared for all languages.
* Notifications for free company formations are shared for all languages.

Sort by
Data Center / Home World
Primary language
Displaying