戦闘コンテンツにおけるXHBへの最適なスキル配置について私が考えていることを語っていきます。
既に同様の記事が公開されていたり、自分の中でまだ結論が出切っていないテーマだったりしますが良ければお付き合いください。
(高難度コンテンツには触れていないプレイヤー目線であることも先に明かしておきます。)
本題に入る前に私のパッドのボタンやXHBの設定を紹介します。
まず、R(L)1とR(L)2を入れ換えています。
つまり、R1を押すと右側のスキルが使えるようになります。
2ボタンよりも1ボタンの方が同時押ししやすいのではないかと考えて早い段階で入れ換えました。
次に抜刀時はバーの1枚目と3枚目だけを交互に切り替わるようにして、2枚目をWXHB、4枚目をL1R1交互押しで開く用として設定しています。
3枚目を抜刀時に使う理由はR2を押しながらピンポイントでバーを開く時に2枚目だと○ボタンで押しにくいだろうと考えたからです。
全部でバー4枚分使えるようにしているのは、最前線のコンテンツでもバーが3枚あれば足りるという話を聞いてそこに少し余裕を持たせるという考えからです。
では私の操作設定を明かしたところで本題に入ります。
どのような配置にしたらスキルを使いやすくなるかを考えていくのが目的です。
・ボタン側の方が押しやすい、十字側は押しにくい
・LよりはRの方が押しやすい
・1、3枚目は最小限の入力でスキルが使える
・WXHBはバーを開きにくいが常時クールタイムが見える
・交互押しで開くバーは開きにくくクールタイムが見にくいが1枚目↔️3枚目よりパッとアクセスできる
・ボタン側は△、□、×、○の順で押しやすい
・十字キー側は→、↑、↓、→の順で押しやすい
(押しやすさは個人差あり)
上記のことを踏まえてそれぞれのバーにどんなスキルを配置していくのかという考えを語っていきます。
まず1枚目
ここにはそれぞれのロール、ジョブでよく使う大事なスキルを配置していきます。
DPSなら基本コンボとバースト用スキル、タンクなら基本コンボ、敵視取り用の技と範囲攻撃(軽減スキルも候補)、ヒーラーなら単体回復系とDoTスキル(範囲回復も候補)でしょうか
このボタン操作がしやすい1枚目だけで基本的な動きはできるようにするのが理想でしょう。
似た役割の3枚目のバーは1枚目の一部を変更して状況に応じた対応ができるようにします。
1枚目をボス用に組んで3枚目は1枚目の単体攻撃スキルを範囲攻撃スキルに変えてボスまでの道中用にしようと考えています。
1枚目と3枚目は戦闘中に切り替えたくないので、切り替えずに済む、あるいは余裕を持って切り替えられるような用途がいいでしょう。
次にWXHBである2枚目
ここにはリキャストが長いアビリティを中心に配置します。
WXHBの利点は他のバーと違い、バーの開き方によって隠れてしまうことがないのでクールタイムが見やすいということです。
また、1枚目と3枚目のどちらを開いていても同じ操作でアクセスできることも良い点でしょう。
二度押しでやや開きにくい2枚目は自キャラの強化や敵の弱体化などの重要だけど頻繁には使えないアビリティを配置するのが良いと考えられます。
最後にボタン交互押しで開く4枚目
こちらもWXHB同様、どのXHBを開いていても同じ操作で開けるのが利点です。
こちらの方がWXHBより少しバーを開きやすいと感じます。
難点はクールタイムが見にくいということです。
余裕を持って4枚目を設けていますが、ここは持て余してるように感じています。
とりあえず、Rの十字キー側はバディ呼び出しと命令切り替えをジョブ共通で置いています。
LBもLの十字キー側に配置しています。
後はファイターならスタン技、キャスターならスリプル、遠隔物理DPSならプロトンを置いています。
詠唱中断スキルもここです。
タンクのスタンスとシャーク、召還士や学者のペット召還など一度使えばいい、あるいは使う機会がほとんどないものもここに入れてます。
候補としてファイターの投擲系スキル、ヒーラーの救出などもここに入れておけばいいかなと思っています。
ここまでどのバーにどんなスキルを配置するかを考えてきました。
ここからは各ボタンとキーへの配置を考えていきます。
と言ってもあまり難しいことはなく
・押しやすいボタン側に重要度や使う頻度の高いスキルを置く
・R側に特に使いたいスキルを置く
・十字キー側はボタン側の補助をする(ウェポンスキルに合わせたいアビリティなどの)ようなスキルを置く
・RボタンとLボタンをそれぞれのグループとして考えてなるべくボタンを押し変えなくても済むようにする
ことくらいでしょう。
ここまで良いスキル配置を知った風に口を利いてきましたが、実際にやってみようとするとまあ悩ましいこと悩ましいこと(笑)
範囲回復はどこに置こう?
このアビリティはXHBとWXHBのどっちがいいだろう?
ターゲットマクロはどこがいいかな?
ロール毎のスキル配置はどうやれば似通ったものなるかな?
考えれば考えるほど土壺にハマっていきます(笑)
考えるだけでなく実践を交えたり時には考えることから思いきり離れたりして焦って正解を見つけようとしない(腕前の向上などに合わせてその時々に変えていく)ことが大事なんだと思います。
XHBのスキル配置を考えることもまた面白いですが、このゲームをより楽しむための手段の一つであることは忘れてはいけません。
自由度の高さは魅力であると同時に悩みの種でもある。