まず最初に、未来の自分向けですので書き散らしです。
割と上級者向けです。
1、PvP全般において、行動的には「攻撃」と「防御」、態勢的には「攻勢」と「防勢」に分かれる。
これを意識できると非常に強い。
〇「攻勢」とは
地形、勢力(リソース)、戦闘推移において自分側が有利な際の戦闘のこと。
これは「攻撃」とは違う概念なので注意。「防御」においても局所的な「攻勢」は存在する。
〇「防勢」とは
上記において自分側が不利な状態で起きる戦闘のこと。「防御」と違うことも同上。
2、それぞれにおける選択肢
〇「攻勢」
自分側が有利な状態であることから、その「優位性を保持」しなければならない。
それを達成するには、自分側の優位性を広げるための敵の弱点への攻撃が有効的。
敵の弱点を攻撃し、それをさらに悪化させることができれば優位性を広げられる。
⇒なぜ、敵の弱点への攻撃を推奨するか
自分側が優位性を保持している以上、その優位性を継続させなければいけない。
コスパよくそれを成し遂げるためには、敵の弱点への攻撃が効果的である。
敵の強みに攻撃して成功すればリターンは大きいが、敵の強みを打ち消すためにはリソースも
大きく支払う必要性がある。それが成功すればまだいいが、失敗すればリソースを大きく削った
うえに敵への損耗が小さく、また敵に時間的余裕を与えることになってしまう。
これは敵が立て直すための時間に直結し、自分側の有利状態の喪失につながる。
さらに、例え運よく成功したとしてもリソースを大きく削っているため、次の選択肢が限られる。
多くのリソースは時間経過とともに回復するため、リソースの回復を待てば、敵に時間的余裕を
与えることになってしまう。
それよりも、少しでもコスパよく、次の展開においても確実に有利状況に持ち込めるよう、
敵を攻撃するべき。攻勢のときは、蟻の穴から堤を崩すように確実に差を広げよう。
〇「防勢」
自分側が不利な状態である(敵に優位性がある)ことから、それを挽回する必要がある。
どうすれば挽回できるのかというと、敵の優位性を打ち消す、つまり敵の強みへの攻撃が有効的。
⇒なぜ、敵の強みへの攻撃を推奨するか
すでに敵が優位性を保持している状況である以上、敵の強みをこれ以上押し付けられないように
する必要性がある。
その優位性を打ち消し、自分側の弱点を回復するための時間的余裕を得ることを目的とする。