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プテラノドンへの道 漁師編 振り返り

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漁師50万点を達成した感想ですが、思ったより早くできたなあというのが率直な感想です。
特に40万点を超えてゴールが明確に見えた時の勢いでそのまま行けたのが大きかった。

他の人が何日くらいかけているのか、自分の時給が人に比べて良かったのか悪かったのかは分からないのであくまでも個人の印象でしかありませんが、想定よりスムーズに行けました。

釣りに関してですが最初は楽しかった。
釣り場、餌、狙う魚、釣り方を調べて、マクロを作って、効率を取るか楽な方法を取るか考えて、釣りをしながらスキルとアイテムの使い方を身につけて、常に変化するステータスや状況に応じてそれらを使い分けるのはまさに「攻略」で、決まったルートを通るだけの採掘&園芸や今ではマクロを押すだけのクラフターとは明確に異なる部分と言っていいでしょう。



しかしどれだけ楽しくても流石に飽きは来ます。
そうなったら釣りの楽しさがそのまま面倒くささにスライドします。
そして何より釣りは運ゲーです。
スキルで多少確率をあげることができても漁師の直感を連続でスルーするなんて当たり前、そもそも漁師の直感の発動も安定しません。

常に画面と効果音とスキルに集中したうえでやることが運ゲーというのは正直辛いと言わざるを得ない。
これからやる採掘、園芸とクラフターはこれより楽であってくれ、頼むから!




最後に自分の釣りに関する簡単なまとめ

所要日数 18日
平日約1〜2時間
土日約4〜5時間

主な釣り場
風穏やかな雲海

狙う魚
第四次復興用の特注スカルプター

スキル
ダブルフッキング、トリプルフッキング、サリャクの恩寵、セイムキャスト、トレードリリース


アイテム
ハイコーディアル
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