どもどもこんにちは。日記を書くのがストレス発散になっているウラン・モルですどうもどうも。
時間泥棒日記で人に読ませる文章ではないのは重々承知。ボールペン一発書き的なそういうノリ。
FF14はじめましての初心。
今年の8月中旬に始めたんですけど名前決めるのとかガチで悩んでFF14wiki見て、アウラゼラの背景みて、モル族のウランってことにしたんだけどクソどうでもいいね。
日記更新しようと思って更新する暇がなかったアレ。
先日はステロペス君が何回やっても倒せないと書いたのですが、フリーカンパニーの皆様がアチーブFATE回りに誘ってくれたのでPT必須のFATEのなんたるかがようやくわかった次第です。
そりゃーソロじゃステロペス倒せないよね~なんてことを思いました。
みんなで低レベの集団戦必須の雑魚ボスを狩りに行くというちょっと作業感ある内容でした。
だって固いし敵の攻撃単調なんだもの。
そんなわけで、ペチペチとタンクで叩きながら、「こいつのこのスキルはスタン入るのか?とかインタラプト入るのか?」なんてことをペチペチやっておりました。
まぁ覚えられないんだけどね~。
なんかスキルが赤文字っぽいやつだと魔法詠唱っぽいからインタラプトスキルは入るな~とかそんな気付きがあったりなかったり。
とりあえずPTお誘い感謝。
FC入ってなかったら永遠と倒せない敵が倒せてよかったなと人と人のつながりにほっこり。
誘ってくれてありがたいな~と。
展望。
ちなみに、ヒカセンたるものいつかは高難易度もいかなきゃな~というか死にかけるか死にまくるくらいの難易度のコンテンツは好きなのでそのうち行きたいなとは思っている。
だってさyoutubeで流れてきたんだけど69歳の踊り子さんがゲーム実況で天獄零式4とかいうめっちゃ強そうな敵倒してるの見て感動しちゃったんだよね。
いやもうこれアラサーとしては負けてられないよね!!!
近況。
そしてメインクエストの方はついに「新生エオルゼア編」が完了。ちょうど1か月かかったかな。
色んな敵に味方に「帝国式敬礼」をするのがマイブーム。
チョコボがようやくレッドブル化したのでめちゃくちゃおつかいが楽になりました。
でもねLv50メインクエスト解放したらインサタントダンジョンのHardが解放されたんですけど、ダンジョンへのお礼参りがまーだるい。合計1.0h~2.0hくらい寄り道しながらでもかかったかも。
これ絶対だるいの分かってて、翼生やしたよね。
今んとこのタンクのイメージや印象。
タンクの防御性能比較の日記とか読んだけど、それぞれの職業に一長一短あって面白いなと。
とりあえず早く俺に暗黒騎士をやらせてくれ。中二病感あって早く触りたい。自キャラの顔が隠れるのでお面は付けないけど大剣をぶん回したい。回復スキルないからソロきつそうなイメージ
ナイトはスキルパレットから溢れてしまった。火力なくてソロ回りは時間かかり気味。まだ魔法系スキルがないので低レベはきついがスキル回しが忙しい。
戦士は柔いが回復スキルでの超回復が魅力。確かに落ちない。粘れる。かなり使いやすくて好きな部類。再生スキル持ちのバーサーカーって感じでfatestaynightっぽい。
ガンブレイバーは武器がかっこいい。シンプルでいて尖った質感が好き。アシンメトリーな感じが良い。
スキルは軽い感じで特徴うすめ。ソイル系のスキルでコンボ決めてダメージ出しつつ、たまにやばそうな味方に回復回す感じでやってる。使いやすい。
とりあえず防御スキルのタイミングとリキャストと効果時間意識し始めたら、どのタンクでも結構固くなったので、回復系ウェポンスキルのコンボと一緒に意識しつつスタンとインタラプトすると敵のスキルとか火力とかよくわかんなくてもある程度まで結構固くなれるのでヒーラーに暇を与えられつつ不本意ながら死ににくくなる。味方にヒール撒くのはマウスのが簡単そう。ターゲット選択がコントローラーはだるい。
あとあのストーリーで出てくる白いフード被ってるあいつ。多分将来味方になりそ。