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PT全体で考える真成4層アクモーンバフ回し

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■ 真成4層最終フェーズのアクモーンバフ回し ■
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ぼくが考えた最強のバフ回し です。

タンク単体でのバフ回しは検索すれば沢山でてくるが、
PT全体で考えたバフ回しが見つからなかったため考えてみました。
コンセプトは以下
 ●アクモーンとギガフレア以外はガン無視。火力もガン無視。
 ●アクモーン(強い)をアクモーン(笑)にするために全力を尽くす。


▼▼▼▼▼ 以下バフ回し ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
■■■テラフレア ■■■
【ナor戦】LB3


■■■アクモーン1■■■
【ナ】ランパ、センチ、コンバレ
【戦】原初、ヴェンジェ、コンバレ
【学】ウイルス、野戦陣、フェイコブ、イルミ


■■■アクモーン2■■■
【戦】ホルム


■■■ギガフレア ■■■
【学】i4i、野戦陣、フェイコブ
※1 i4iは付いたらラッキー程度
※2 野戦陣、フェイコブは直後のアクモーン3にもかかるように


■■■アクモーン3■■■
【ナ】ランパ、コンバレ
【戦】原初、ヴェンジェ、コンバレ
【学】ウイルス、イルミ
【黒】アポカタスタシス(ナイトに)

■■■アクモーン4■■■
【ナ】インビン


■■■ギガフレア ■■■
【学】i4i、野戦陣、フェイコブ
※1 i4iは付いたらラッキー程度
※2 野戦陣、フェイコブは直後のアクモーン5にもかかるように


■■■アクモーン5■■■
【ナ】ランパ、センチ、コンバレ
【戦】原初、ヴェンジェ、コンバレ、ホルム
【学】ウイルス、イルミ
▲▲▲▲▲ 以上バフ回し ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲

★★★★★インビン4回目方式メリット★★★★★
●2受けするアクモーンすべてに対して(ほぼ)フルバフで挑める。
●過剰すぎる防御バフなため、ミスっていくつかバフが抜けても十分対応できる。
●火力が上がると5回目アクモーンが来なくなるためインビンが無駄にならない。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Comments (1)

Carine Salomaa

Bahamut [Gaia]

通りすがりの戦士です。

・アクモン1
 ちょっと過剰バフな気がします。

・アクモン2
 ホルム明けが一番危険なタイミングです。
 ナイト様が庇うをしてくれているので問題ないですが、ここで原初いれてます。

・アクモン3
 原初>コンバレ>スリル>ウォクラ>原初
 この辺から、打撃数が増えてくるので、持続時間を考慮に入れる必要があります。
 最近は、コンバレはいらないかなぁとも感じます。

・アクモン4
 ヴェジェ>原初>ウォクラ>原初
 安定のヴェジェ。

わたくし貧乏性ゆえ、バフの使い方がセコイです。
アクモンのいやらしい所は、回数を追うごとに打撃が増える事と初段の後に息継ぎがあるところです。
戦士のバフは効果時間の短いものもあるので、その辺を気にすると良いと思います。

目下の検討事項は、どれだけディフェを切る事ができるかです。
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