昨日ようやく黒が60になったので、スキル回しどうしたらいいのかなぁ…と
色々考え…なんとなくまとまったことを走り書き程度に書いてみます。
まず、前提として。
1、エノキ枯らさない
2、AFUFきちんと維持する
3、サンダーDOT維持する
たぶんこの三つが今回の黒のポイントかなと思います。
1,2は当然として3については、この前のパッチで強化されたProcサンダガを
きっちり使っていかないといけない。
その上で、今回黒はスキルを回していく中で手持ちのスキルから優先順位をつけて
臨機応変にスキルを選んでいくジョブになっているのかなと思います。
IDボスやレイド等で詠唱をキャンセルさせられる時やスキル回しのミスからの
リカバリーでどのスキルを選べばいいかという行動の取捨選択。
それらを考えていくと…。
開幕ブリザガ→サンダガ→ファイガ→ファイジャ→ファイジャ→ファイア→ファイジャ→ファイジャ→ブリザガ→ブリザジャ→(以下ループ)
基本的なスキル回しは上のとおりで、たぶん誰もここは同じのはず。
ブリザガ→サンダガでサンダーDOT発生と、ファイガを打った時点でMPが全快になる。
それからファイジャ2回ファイア1回でAF維持しつつ、MPが切れる最後のファイジャ2回の後は
ブリザガに戻ってエノキ更新、というループ。
ここから火力を伸ばす為に考えていかないといけないのは、
1、バフのタイミング
2、Procサンダガの使い道
特に今回大事になってくるバフは、迅速、激成の二つかなと思います。
激成はProcファイガ用として、迅速はエノキを枯らさないor移動で行動をキャンセルさせられた時用として非常に有用ですね。
私なんかはまだ成り立てなので、迅速は大事に取っておいて、激成は移動させられるギミックに
あわせてProcファイガを仕込むように立ち回ろうかなと思ってますが
スキル回しによっては激アからスタートさせるスキル回しもあるそうですね。
最後のところに見かけたスキル回しを書いておきます。
次に、Procサンダガの使い道。
3.05で大幅に強化されたProcサンダガ、DOT完走時の威力は710という壊れ性能を発揮してます。
単純にDOT3回目の時点でファイジャより火力が出ているので、ガンガンProcサンダガ打っちゃっていいのかなって気にもなりますが、
元々走っているDOTと、更新されることによるDOTの被り方もありますよね。
Procサンダガうった直後に更新入ってすぐに打ったら威力430になってしまうので
AFⅢファイジャの504には届かないです。
…ここからが色々悩んでて、今から書くこともなんか違う気がするんだけど、
ドコが違うかいまいち分かってないので、ご指摘いただければありがたいのですが、
まず、通常打ち込んだサンダガであれば(着弾時威力70)Procが発生した時点で次のファイジャと置換してProcサンダガを打ち込む。
ProcサンダガからProcが生じた場合は、次のターンのサンダガ更新の場面でProcサンダガを打ち込む。
ただし、アレキ1層や2層のようにターゲットが複数いて散らばっている場合は
サンダーが乗ってない敵に対して優先的に次のファイジャと置換してProcサンダガを打ち込む。
というのがベターなのかなと思います。
なので、前述のループに当てはめてやると、
開幕ブリザガ→サンダガ→ファイガ(例:ここでサンダガProc)→Procサンダガ→ファイジャ→ファイア(ここでサンガラProc)→ファイジャ→ファイジャ→ブリザガ→ブリザジャ→(Procサンダガはここで使う)
という風にすれば無駄なくスキルが打てるかなと思います。
Procは効果時間が12秒ありますから、即座に打たないとダメってこともないですし
打ったせいでエノキ更新が出来なくても困りますから、自分の中でここで使う、って
決めておいて判断に悩んだら捨ててしまっていいのかなと思います。
あくまでも、1にエノキ2にAFUF3にサンダガ維持だと思いますので…。
…でもな~なんか見落としがある気がする…。
ちなみにどこかで見かけた激アスタートのスキル回しは以下のとおり。
激成→ファイア→エノキ→Procファイガ→くまもん→ファイジャ→ファイア→ファイジャ→ファイジャ→ファイジャ→迅速フレア(AF更新)→コンバ→ファイジャ→ブリザガ→ブリザジャ→サンダー→ファイガ→ループ
すごいアグレッシブ。