フレンド主催の「光のお父さん」企画。
邂逅編5層のボス、ツインタニアを撃破してから半年……。
続編、始動!!!そして早速、侵攻編1層、クリア!!!待ってたぜ…! このときを…!
一筋縄ではいかない下限攻略、すっかり味を占めてしまった。今回もがんばるぞ~!
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前回までのあらすじ…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「大迷宮バハムートを「光のお父さん」仕様でクリアしたいよ~!!」……という、フレンドの願いから生まれた下限コエチカなし大迷宮バハムート攻略企画。
完全初見や普段高難度をやらないプレイヤーを含む8名が集い、
一層では蛇に蹂躙され、二層ではアラガンロットでめちゃのくちゃになり、
三層では……三層ってなんだったんだ……? 四層では数の暴力に晒され……
そして、最終目標である五層にて。
激闘の末、お父さんと同じ吟遊詩人が引導を渡す形で見事ツインタニアを撃破した俺たちは、
次なる目標、更なる高みを目指して、いま再び走り出すのだった────。
過去の日記は以下!
● 【番外編】大迷宮バハムート邂逅編:一層● 【番外編】大迷宮バハムート邂逅編:二層~四層● 【番外編】大迷宮バハムート邂逅編:五層邂逅編は、新生ではあまり活躍のなかったアリゼーを中心にしたストーリー。
第七霊災の真相や、行方不明の祖父を探すための調査、その導入となっていました。
五層踏破の末、アリゼーが見つけたのは、バハムートと祖父の姿。
ところがルイゾワおじいちゃん、またアリゼーの前からいなくなってしまう。
なんでぇ~?;; というところから、今回の侵攻編が始まるぞ!
メンバー紹介&ジョブ構成!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄D3がメンバーチェンジとなり、新しくD4のフレンドを加えて挑戦!
他のメンバーは前回と同様なのでさっくりと。
● D1:🌱モンク
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄今回の企画の主催。イケミコッテ。
連絡や日程調整など全てを請け負ってくれている。これは彼氏ヅラも許される。
ちゃらちゃらしているように見えるが、ママからの手作り武具を大切に装備するママ思い。
● MT:ナイト
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄おなじみフルアーマーの♀のほう。美アウラさん。
視線切りとかいう神技術を共有してくれた。今回もMTST入れ替わりになる予定。
● ST:ガンブレイカー → 暗黒騎士
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄おなじみフルアーマーの♂のほう。おそらくイケミドラン。
Q.まだ素顔に自信ないんですか? A.はい(すみません) くまのプーさんで伏線を張った人。
● H1:白魔道士
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄チャーミング・アグレッシブ・ララフェルさん。
ブーケに殴られ死にまくる情けない相方ヒラのために名指しマクロを連打。とますうごくな<se.9>
● H2:🌱学者
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄チャーミング・イケ(自称)・ララフェル。
執拗にラフレシアに花束を贈りまくるものの、ブーケでビンタされて振られショックで死ぬ。
● D2:🌱忍者
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄今回はうさぎになるのか?ならないのか?ハァ? 美ミコッテさん。
度重なるネタストラテジーボードに、おそらくH2と同じくらい敗北しているゲラ仲間。
● D3:🌱吟遊詩人
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄今回から新しく来てくださったD4のFCメンバー。美ミコッテさん。
明るく場を盛り上げつつ、冷静に戦況を分析してくれる女神。くまのプーさんの伏線を回収した人。
● D4:召喚士
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄チャーミング・ベテラン・イケママ・ララフェル。
今回もH3である。迅速蘇生、本当に感謝。D1に武器を施す場面を目撃し「ママだ…」と理解。
バハ部のルール!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ルールは前回同様なので以下再掲。
・下限攻略
・超える力なし
・予習は任意
・食事あり
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進捗によって緩和あり(初見のILをあげる等)何がなんでも絶対に下限攻略ではなく、
全員で楽しく高難易度に挑戦できるように、必要に応じて目標を下方修正しながら遊びます。
今回は予習済みでの参加でした!
フレンドが募集していた、侵攻編一層の予習なし攻略に助っ人として参加したので、
大体のギミックはなんとなーく把握済み。
とはいえ、通常シンクでも忙しく難しく感じたコンテンツ。
本当にこれを下限で…!? という気持ちはかなりあった。
ギミックを知っていたからすぐにどうこうできる、という次元では正直ない。
でも、それが楽しみでもありました。すっかり下限ジャンキー。
今回もリムサ・ロミンサで顔合わせしてから、続編の第一歩、攻略開始!
VS 雑魚たち!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄道中の雑魚はほとんどがルナゴーレム。
一見すると、楽そう、単調そう、とすら思える。
だが、邂逅編を通過した我々は知っている…!
大迷宮のゴーレムは、とにかく攻撃が痛いということを…!!!
そう、タンクをうっかり転がすなどするほどにね(陳謝)
若干注意すべきなのが、二個目のダークマター塊。
こいつがクリスタルの裏側にいるせいで、タンクへの視線が通らなくなりがち。
ゴーレムは範囲攻撃をばんばん打ってくるから、回復したくても近づけない場面もあった。
そのくせ塊を倒すのにもたつくと、おかわりルナゴーレムを次々召喚してくる。
HPが減るとダークマターローズレットも召喚してくる。ヤな感じ!
苦戦まではいかないにしても、この前哨戦だけでも通常シンクと下限シンクの差は歴然だった。
これこれ、この難易度だよ。ただいま、大迷宮!
VS ラフレシア!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄先述の通り、一層は予習済み。
ギミックの復習も兼ねて、初めてストラテジーボードを作ってみた。
ボード、上手く使えば、かなり便利な機能かもしれない!
チャットのみの固定は特に、文字だけで表現するのが大変なこともあるだろうから。
当たり前だけど、ネタのための機能じゃないんだな……笑
ラフレシアのフェーズはみっつある。
ただ、ボードを作っているときから自覚していたけど、フェーズ3の内容がとにかくうっっっすい。
これについては後述。とにもかくにも、攻略開始!
≪ 攻略一日目 ≫久しぶりにフルパーティーのヒラをやったので、
過剰ヒールになってもいいからとにかく落とさないつもりでやろう、と思っていた。
全然落としたし落ちた。攻撃痛すぎかい。
殴り始めてしばらくすると、頭の上に浮かぶぽわぽわの黄色いアイコン。
エンゼルフレンチみたいって言われて笑顔。かわいいねえ。
少しして、アイコン目掛けて吸い込みからの、なんかびっちゃびちゃの全体攻撃。
ドーナツ食べて攻撃力もりもりのラフレシアくん。かわいくねえ゛
HPを1/3くらい削ったところで、フェーズが進む。
一層鬼門、ブライテッドブーケの登場である。
正直これ、理屈はわかっていても、なかなか回避ができない。
通常シンクだと、喰らっても持ちこたえられることが多いから、なんとかなっていた。
これを下限で……!? という所感の一番の要因。
動きを止めることで回避可能と知っていたヒーラー、花束を贈る作戦を決行。
ラフレシアに10回花束を贈ったとして、体感7回くらい振られる。
そして懸念した通り、体力がちょっとでも削れているとショック死する。
やはり下限は耐えられないか~! 打率三割でもめげずに花束を贈るガッツだけはあるんだが……
ツイスターのときのように、太鼓を鳴らして合図してくれるST。感謝。
H1の名指しマクロに泣くほど笑いながら戦闘開始したら、
初手MTに投げた鼓舞激励がクリティカルしたのをやけに覚えている。
初日はこのフェーズを安定して超えることができないまま終了。
いっそのことツインタニアのほうが簡単だったとさえ思うのは、
ツインタニアはある程度動きが固定できたけど、
ラフレシアはバルブの位置といい、黄色や蜂蜜の対象者といい、ランダム要素が大きいからだなー。
処理するべき情報が多い! こればかりは所謂練度をあげるしかないのかもしれない。
余談だけど、攻略前にSTが投げたプーさんストラテジーボード、
蜂蜜と黄色ミラプリD3で回収されるのしこたま笑った。なんなんだ。
≪ 幕間1.5日 ≫あまりにもブーケが避けられなくて悔しかったので、
ツインタニアのときのように、制限解除で自主練しました。
何故被弾するのか自分の癖を分析してみたら、
ブーケの詠唱が見えた瞬間、自分が唱えている詠唱をキャンセルしようとして、
反射的にぴくっと動いてしまうことが原因っぽいとわかった。
そこでやったこと・・・タイムラインを覚える!!!
ランダム要素が多いラフレシアだけど、行動自体はかなり規則性がある。
とにかくこれを頭に叩き込み、いっそ身構えすぎて数秒無駄にしてもいいから、
必ずブーケを回避することに専念することにした。
自分のヒールワークも見直してみた。
たぶんH1はここでメディカラを打ってくれるから、光の囁きはこっちで使っておこうかな、とか、
このタイムラインだったら全体攻撃の都度陣張っても次のときリキャ回ってるな、とか……。
いつもどたばたヒールをしてしまうので、冷静に考えてみるのは楽しかったな。
それはそれとして、こんな繊細で気難しいだるまさんが転んだがあっていいのかよ。
≪ 攻略二日目 ≫自分以外にも自主練した人たちがいて嬉しかった。
すみませんね、勝ちに前のめりな人間で……。
この日、MTが「視線切り」なる神スキルを共有してくれる。
これがねーーー かなり画期的!!!
正直ブーケだけでなく、黄色からの吸い込みも安定しきれないところがあった。
それが格段に避けやすくなった! 先人の知恵ってすごい。調べてきてくれたMTもすごい!
そしてブーケについても、初日よりもかなり回避成功率が上がった!
70%を切ったあたりからブーケ警戒。その後も、鎖を切るたびブーケ警戒。
初日ではほとんど到達できなかったみっつめのフェーズに、安定して突入できるようになる。
とはいえこのフェーズがまた厄介。問題児なめくじの登場である。
これも余談だけど、またしてもなんだけど、
かたつむりのストラテジーボードで微妙に伏線を回収してくるST。本当になんなんだ。
フェーズ3のストラテジーボードだけ、なぜ内容が薄かったか。
答えはシンプルです。助っ人で攻略したときは、ごり押しで倒したから!
ギミックはうっすら把握しつつも、
その全てを「うるせ~~~!!!」の精神で踏み倒し、ラフレシア集中攻撃で突破したので、
具体的にどうすれば攻略可能なのか解明はできていないまま。
要は実質初見のようなもの。
下限でごり押しできるとは思っていなかったけど、
どういう攻略になるかはやってみるまでわからなかった。
何度かの試行錯誤の末、どうやらなめくじは一体倒すのが限界とわかる。
それ以上倒そうとすると、削り切れず全体攻撃で全滅が免れない。
この雨、無敵も貫通するらしい。ひどいや。
スライム捕食、なめくじ巨大化、LB即殺までの流れは順調。
時々崩れつつも、途中までは全員立っていた。のだが……
運が悪いことに、鎖切りと頭割りが同時に来る。
いや同時は死ぬてーーー!!! と喚きながら走ったが、
初動で同じ方向に駆け出してしまったために、鎖がなかなか切れない……!
ぼこぼこにHPが削れたところにビームが飛んできて、H2焼失。
諦め悪く誰かと頭割りしてもらおうと動いていたため、D4を巻き込んだ。すまん…!本当に…!
生き残った6人を一人で支えるH1。バフを炊きながら猛攻を耐えるMTST。
攻撃の手を休めないDPS……が、がんばれ~……!
正直このときは蘇生されたらどう動こうかと、全員のステータスのほうを確認していて、
フォーカスターゲットが目に入っておらず……気づくとぱっと画面が暗転。
「MTは、ラフレシアを倒した。」一拍間を置いて理解して、ガッツポーズ。
勝った…!? 勝てた!!! ごり押しではない正攻法で! 下限で!!!
しかも、二日間で攻略しきったこと、本当にえらすぎる。
初日時点では、三日四日かかってもおかしくないだろうと思っていたのに。
いや本当に難しかった…! やりきったな~!
勝負に勝っても悔しがるH1。
ヒーラーやってると、全員起こせないままクリアするの本当に悔しいよね。
次の二層ではやったるか、全員立っての下限クリア。
最後はラフレシアの残骸みたいな、マップ外のオブジェクトと一緒に記念撮影。
撮ったときはそんな意図なかったけど、
フラワーシャワーとレルムリボーンでラフレシアの技を再現しているみたいになってて笑った。煽り?
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二層もちょっとだけ味見をしてみました。
雑魚ラッシュかと思いきや、しっかりボスが待ち構えていましたね。
味方を回復しようと詠唱した瞬間視線がそちらを向いて、あらゆる人間を石化させてしまった。
恐怖。エスナできんし。
やればいいことはなんとなくわかりつつ、今回もかなり攻略しがいがありそうです。
二層は鋭意攻略中! ということで待て次回。
相変わらずの長文で申し訳ない。ここまで読んでくれた方はありがとうございました!