Character
ルレやバヌバヌで竜をあげはじめてますが
竜尾竜爪?が思いの外弱く、竜血維持の為だけなんだなぁ
とじわじわ思いはじめのこの頃
車輪と竜尾の差別化もないし位置取りさせたいだけなの見え見えです。。。
竜血のジャンプ強化がすさまじくてウキウキしてただけに
そっちのスキルのガッカリ感でだいなしです
ゲイル使えるようになったら違うのかな??
でもせめて、せめて方向合わせればフルスラより高威力、それが駄目なら外すとスカダメとかデメリットつけるとか
コンボが気持ちよくなる、頑張ったら報われる設計にしてくれたらいいのに
とかネガネガしてたら他のDPSはどうなのかなって思いはじめて詩人を調べてみました
するとメヌエット覚えたてだとAAがない分若干弱いみたいですね
ぱっちで効果が30%にあがりましたけど、AAのクリティカルや乱れの前仕様の攻撃回数など乱数のコト考えると期待値がどうしてもさがるのはあるのかも
とはいえメヌで全スキルの攻撃力が30%あがるというのを踏まえると、前のAA合わせられない詩人はダメだっていう所謂下限の層を底上げする意味合いはあるのかな、とかプラスに考えられます。
言ってみればある程度向き気にせず攻撃出来るようになった+ちゃんとバフとスキル合わせればそこそこ安定した火力になる
とはいえ安定させた故に上限もある程度あたまうちになる仕様でもあるので、AA外さない、立ち回りが上手なプロ詩人さん達は物足りないし以前の立ち回りができないから不満は不満かもですね
所謂 キャス化 となるのですが、しかしこれもあまり詩人に馴染みがなかった層、私みたいなひとにはむしろ嬉しいのかな
結局なにがいいたいかと言うと
フルバフ乱れエンピやってみたいです^q^
さぁ。。。仕事しよ。。。
忍者しましょ( ^ω^ )
きっずで忍者2人しかいないし…
もっと忍者人口増えてほしい( ^ω^ )←
くりさん
そういえば。。。いまはくりさんとねこさんだけ。。。?
サブ入れても忍者触ってる人は少ないかもですね
竜モンク詩人召喚はなんだかんだでみんな触ってるか。。。
忍者かあ。。。忙しそうだなぁー;
興味はあるけど!
側面背面移動が楽しすぎるあたしは、そのうちニーズヘックになるくらい魅了されているのかな(´・ω・)
とりあえず、困ったらゲイル撃っときゃなんとかなるよ(ならない
あたし貴公子60にしたら、ニンニン再開するから一緒にレベルあげよー( ^ω^ )
はよう誰かを叱咤したい←
忍者は・・・54から楽になり58から火力底上げって感じかな 舞踏入れること踏まえて影牙と無双旋のかけ直しはいつになっても変わりなく・・・・ 触る人ほとんどいないだろうなぁ・・・零式だとほぼタチコマ士・・・ヽ(・∀・)ノ
るりさん
移動楽しめるのはうらやましい。。。
おとなしくキャスやってたほうがいいのかとすら思っちゃう
でも忍者でクルンクルンジャンプしたい!
えりさん
舞踏更新は必須ですよね〜
竜のディセムしかり、戦士のブレハしかり
前述の通り移動がツライわたしにできるのどうか。。。
次のDPSのレベリング、竜か詩かで考えてたけど、やっぱ詩かなぁーと思ってます(*^◯^*)
前キャラがメイン詩だったので50以上が楽しみです!
ニンニンの話が出たので、_φ(・_・
舞踏はSTもしくは、他アラに戦士さんがいた時は完全に放置しとります(´・_・`)ブレハ優先(´・_・`)
MTでも入れる方なら、出番なしなしです(´・_・`)
IDでは割と重宝します!IDでは!
_φ(・_・
れいさん
ブレハに割くよりヴィント継続させてボーラしてた方が戦士自体、あと被ダメも落とせるからヒールも余裕でる
でも忍者で舞踏してほかのルートコンボ潰すのもどうかとも思う。。。
あー。。。割と効率とか理屈で把握しないと動けない人間だから頭ぐるぐるしてきた。。。。