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第10夜:燻るカストルム、焚ける暁の灯

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──魔導も、信念も、そして血脈も。

挑み、継がれてゆく、戦火の静謐。
鋼鉄の檻に、火を灯す時が来た。



❖ 『帝国軍あざむき作戦』
水道管?から漏れ聞こえる帝国兵の立ち話を盗み聞き、
どうやらこの先にミンフィリアたちがいる気配。
帝国式敬礼を盗み見て学び、哨戒兵の防具を掻っ攫い、巡回兵からは
──魔導アーマーを拝借!

整備を施し、寝起きの夢から起こして、
ガーロンド・ワークスの刻印も入れ、いざ捕虜奪還へ。
捉えられている場所に着くも、サンクレッドだけ居ない
…のにミンフィリアは「みんなここにいるわよ!」と。おやおや?

疑問は拭えないけど、帝国兵にもバレちゃったので、
サクッと魔導コロッサスを退けつつ、追い詰められている演出からの
魔導アーマーの健気な犠牲にホロリ。こういうのもっと頂戴

シドの機転で「3…2…1…」とカウントのあと、みんなで崖から飛び降り!
エンタープライズで脱出成功する暁の面々!
…あれ?サンクレッドは??

と思ったら、闇落ちしている演出が。ミンフィリア、
「サンクレッドォォォォォ」って言ってたけど
…気にしちゃ負けカナ。



この“セントリ”って、センター=中央って意味なのかな?
帝国が侵略地に築いた基地の中でも、中央にあるってこと?

“カストルム”も、古代ローマの野営地そのままの名称らしい。
英語版でも同じ表記なのか、ちょっと気になるなぁ。

魔導アーマー、やっぱり格好いいよね。
FFⅥのティナが乗ってるパッケージのイメージにいるっていうくらいしか知らないけど、
天野神のデザイン……やっぱりイイ。

早々に舞台から降りちゃったけど、マウントできる日って来るのかなぁ。



❖ 『エオルゼアの明日のために』
三国都市軍事同盟の会談の場へ。
帝国からの降伏を促す書簡、そして蛮神のけん制を担っていた暁の消失。
いずれの都市も従属をも辞さぬ重苦しい平行線な空気の中へ、足を踏み入れる。

“暁”の灯が再びともったことを告げたとき、ミンフィリアが放った言葉が胸を打つ。

「目の前の問題は、自分たちで解くことに意味があります。
 安易に力という解答に頼るのは怠惰よ」

…くわぁぁ、ココロに効くぅ……( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
 ネゴに執念を燃やす姿勢でごめんなさいぃぃ

その後のカヌ・エ様の手のひらクルクルには、
牛商人もメルウィブも姫様も(私もココはツッコまざるを得なかった)爆笑。
気骨が戻ったようで何より! でも──具体策は……ない!

砂の家に戻って、イダとパパリモのやり取りにほっこり。
ヤ・シュトラが「終わったらサンクレッドに説教ね」に、私はキョトン。
ウェッジとタタルは、もう早く家庭を築いてください(願望)。

──そして、ミンフィリアから本筋が。

…サンクレッドを救う流れに? 本当にその線で行くの?
 と思ったら、「憑依されてる」っていうことなのね。

…なるほど?
 でも、“最後のお願い”ってあなたおっしゃるけど……
 本当にそれで終わりにしちゃっていいの……?



❖ 『マーチ・オブ・アルコンズ』
サンクレッド救出が本格始動かと思いきや、届いたのは作戦勅令。
都市軍事同盟による、カストルム同時進行作戦が発令される。

第1段階:属州出身の巨体、リットアティンを撃破。
第2段階:黒渦団と双蛇党が後方支援を遮断。
第3段階:主力部隊を同盟軍本隊が討つ。
第4段階:私が、アルテマを破壊!

総勢12の組織が参加する「十二賢者の大行進作戦」。
各地のフリーカンパニーも参戦するそう。

リットアティンが視察で近くに来るってことで、いざ第1段階へ。
敷地内の敵は、こちらに見向きもしないので、一直線に決戦地へ。

──結果は、辛勝。
敵将ながら、立派なザ・ガーディアンっていう気骨。いいわね。



ここでFCを絡めて大決戦感を盛る感じなのかぁ。
メインほぼ一直線だからかな? いきなり単語出てきた所感。。

というか、そんなに組織扇動して、間者も潜んでると思うのは野暮かしら。
でも、この盛り上がり……やっぱり、好きだな。



成り上がりの武将、3回蘇る演出、凝ってて好感。
バトルのリズム感は良くないけど、タイマン決戦だったので、ぜんぜんアリ。大好物。

発売当時のヒカセン諸先輩方は、どういう感じ方だったのだろう?
でも、私は他のジョブクラスで撃破できる気がしなかった……痛いもん……



❖ 『決戦の地へと続く道→心に火をくべて』
作戦の成功を受け、兵士たちの士気を高めるために前線へ向かうよう依頼される。
──「ただ向かってくれればいい」とのこと。

…まぁ、確かにここで鉄板の3人と話すだけって構成だと、ちょっと冷めちゃうもんな……
チョコボで駆けて、青燐精製所へ。

着くや否やラウバーンから、「活を入れてくれ」って! しかも3人+α!?

…ヽ(・ω・)/ズコー
 絶対に! そこに息づく!プレイアブル住民の3人に触れてから!
 展 開 すーるーの!!

これはもしや、喫緊のVer7まで綿々と続いていくシステムですね?(褒めてる)



❖ なりわいのしるし:戦士の試練と装束
戦士がレベル53になり、そろそろ野獣になった兄貴を救わないと。
ワインポートでずっと暴れていた、毛もじゃの兄上とキュリアス・ゴージと再会。

──オメェ、心の強さ手に入れただ!
原初の魂、いい子いい子しただ!

ワインポートでの誤解も解けて、よかったね。



というわけで、古の戦装束げっとぉ!
ほかのジョブもこれ位ポンポン進んでいくミニストーリーだといいなぁ。
星新一先生のショートショート味も、大好物です。



❖ 金羽のゆくえ:始祖の調和を継ぐものたち
第2世代10羽、生ッ誕ッ!完了!

★★★★が3つあるオス・メスを、それぞれ競走羽に抜擢。
……と言っても、1羽ずつだけど。

名前はもちろん──第一世代でなんとなく命名した「SPECIALE HARMONY」号にちなみ、

オスは 1name に形容詞の「スペシャル」
メスは 2name に概念の「ハーモニー」

…この組み合わせ、気に入ってる🪶
1匹ずつだから、時間かけるコンテンツだね。細々と羽主やります。



❖ しずくのようなひととき
十二賢者の大行進作戦のお披露目の後、砂の家の大広間へ。
冒険者たちが吹き出し出してて……

ごめんね、いつかやるから…きっと…たぶん…

でも、オープニングでお世話になった
ブレモンデ、ブレモンド、ブレモンダが再会してて、ちょっと感動。



❖ つぎの足どり
幕間で考えてた「心に火をくべて」が終わったので、
初心者の館のギミック学んでねが開放されたみたい。
つぎはここからかな。追加訓練の美味しいアクセサリー。

他ジョブ育成に熱入れようか、メインを走り切るか悩むなァ。

~~
星海より稀人 異郷より客人来らん
其は汝 昔日視る者 明日拓く者なり

──彼の聖書、いつか見たいな。胸の奥にふっと差し込んでくる。
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