本日も極ラムウ練習PTに参加~
しかし…スパルタ!!
ナ2白 学 竜 モ モ 召だったような…ヾ(゚Д゚ )ォィォィ
はじめのころ数回…( ´Д`)=○ )`ъ')・:'.,って思ったのですが
やっぱりラムウ(鼻毛おじさん)楽しい~
何度もペロして…うあ゙ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゙ぁあぁ゙ああぁぁうあ゙ぁあ゙ぁぁ
でも何度かやっていたら残りHP30%近くまで減らして…
がんばったら残りHP9%までいけたぁヽ(〃・ω・〃)ノ
子ムウLB使わないでいけるし(; ・`д・´)PTがよかったですね
いい練習になりましたw
練習PT主催してみようかなぁ~と思ったり…でも…ガクガク(((n;‘Д‘))ηナンダカコワイワァ
あぁ~~あぁ~~
見ないほうがいいかも?w攻略?!コピペしてみました自分用
↓
■フェーズ構成
①、フェーズ1(HP100%~65%) 「極ラムウ」1体との戦闘。
②、フェーズ2(HP64%~裁きの雷) 「極ラムウ」+「子ラムウ」*6体
③、フェーズ3(裁きの雷後~HP30%) 「極ラムウ」1体との戦闘。
④、フェーズ4(HP29%~0%) 「極ラムウ」+「子ラムウ」*3体
■使用スキル
・「サンダースパーク」
⇒ ラムウ中心範囲 ダメージ大
・「サンダーストーム」
⇒ プレイヤーと地面指定で丸い範囲ダメージ。落雷後、外周水辺に範囲ダメージ。
範囲は重複あり。ダメージ後、地面に丸い雷オーブが発生。
フィールドに発生しているオーブ数分ダメージ増加?
・「ショックストライク」
⇒ 対象小範囲。即死級ダメージ。「避雷」or「蓄電」状態でダメージ軽減。
・「カオスストライク」
⇒ 対象2名に混沌付与。混沌はサンダーストームが当たることにより解除可能。
混沌状態後、誘惑状態になり行動不能。※事前に対象にマーカー付与
・「雷鼓」
⇒ 対象2名をチェーンで結び、Dotダメージ+アクション行うごとにダメージ。
どちらか一方が「雷オーブ」を3つ取ることにより、解除可能。
※雷オーブについて
雷オーブを拾うことにより「導電」「避雷」「蓄電」状態を付与。
「導電」:持続時間10秒 / 雷オーブ1~2個で付与
「避雷」:持続時間60秒 / 雷オーブ3個で付与。ショックストライクダメージ軽減
「蓄電」:持続時間60秒 / 雷オーブ4個以上で付与。ダメージ軽減+回復量減衰。
最大3スタック