今日からアレキなので今までのまとめも兼ねて
・新アクション
気炎法
世界が変わるレベルの火力向上スキル、どうせエンドじゃあたらん
不撓不屈
この範囲で回復力400はヒラの中では最高峰、詠唱無いので激震系に合わせたい。滅後のアートマ×2とかね。
それ以外はヒールかぶるので無駄になること多し
応急
30秒に一回メディカorケアルラもどきが撃てる、便利ーだけどメディカ撃つ時は相方も範囲ヒール撃ってるからつけない方がいいねせやね。
とはいえバリア無駄がけしないように使えたら超強い
MTSTで見る担当決めてる時に光りそうで
展開
i4i拡散てなんか意味あんのこれ、鼓舞拡散はすげー強い!けどリキャスト長過ぎて決め打ちアクションみたいな感じだからもう少し短くしてほしいなって、鼓舞クリしたら取り敢えず拡散したいよ。
転化
つよーい、実際単体へのヒール力は落ちるけど範囲だと多分大勝利なのでは
・その他
妖精
一部アクションのレスポンスが早くて快適、でもバカ
活性
回復量は追い付いたからそこらは強化、クルセ中打てなくなったのは残念だけどいままでゆとってましたねって事で。
クルセもディフェみたいにしてくれてもいいよ^^
・総評
8人で組んだ場合ヒールのタイミングがかぶる事があるのでピュアヒールアクションが多数追加された今回は軽減、ペットジョブの最大値としては微強化程度で学者のウリだったフォローに回れる力が攻撃方面を削りヒール方面をテコ入れし平均値を大きく上げた形かなと。
白学共にお互いのいいところを貰いあってといった感じなので2ジョブとも相性がさらに良くなりお互い強くなってしまったな…