※漆黒のヴィランズの内容を含みます。未達の方はご注意※
パッチ5.1リリースおめ!
いつも通りメインクエ終わってないのであらかた関係ないけどとりあえず、
マニピュ返して!(切実
50以降ギャザクラのクラスクエほったらかしなので、
「マニピュ削除&マニピュIIをマニピュに改名」をやられた結果……
さすがにCPきついので全クエやるべか。ギャザもGP回復あるしなー。
シーソーのなくなった分解上げも楽しみ。
裁縫は糸が2-3個出来るようになってありがてぇ。
マケボのブクマちょー便利。鯖巡りの買出しめっちゃ楽。
エウレカようやく手を出せそう。
コンテンツ内レベリングという死に仕様がどうにも気に入らず放置中。
クエストストーリーやBA攻略には興味あるので追々。あとアチーブ埋め。
レベリングIDのIL制限導入はウーン。
ルレ絞り込みもあわせて設計方針と実情の齟齬が目立ってるけど、
増える多くのカジュアル勢考慮すると仕方ないのか。自分も酷い体験あるし。
画期的なアイデアが欲しいね。
さてメインクエ。
見えてる目標としては最後のになる大罪喰いinコルシア島。
アルフィノと因縁もあるユールモア&バウスリー、意気も上がる。
カイ再登場やメオルの秘密ありつつ勢いユールモア突入。
ランジートが意外とあっさりで拍子抜け。物足りない。もっとクレ。
バウスリーと対峙。飛べる豚だった。
主が去って戸惑うユールモア民の今後をうまくストーリーに繋げてますな。
リフト復活はいいとして巨大ターロスはちょっと荒唐無稽に思えるけど、
ノルヴラント民の総結集イベントとしては良し。
フェオ率いる妖精軍団がチョイ出演なのは不満。大いに不満!
アジム勢がドマ城攻略にかけつけたくらいの演出は欲しかった。
とはいえ同じ空戦だし? 絵的にかぶりそうだし? みたいな?
水晶公が随所でヒカセンに懐いてる演出が、なんだこの可愛い生き物。
撫でるぞこのやろう。
で、グルグ火山と続く討滅戦での結末。
Ω<ナ、ナンダッテー
ひっくり返されてからのヒカセンを想う仲間の奔走、
長年の信頼、ユールモア対決を表明した水晶公の意思も感じるクリスタリウム民、
再出発までの群像劇風な展開がぐっとくる。
これまで通った町や村を巡ってNPC達の反応を確かめつつ、
テンペスト入りしたところで一段落。
古代人以外を見下していたエメトセルクだけども、原初世界の技術者のネタは
これまで攻略した施設や蛮神、つまりヒカセンの活躍ありきなわけで。
原初世界の総力と未来において、一部でも古代人である彼の想定を超えた。
このあたりどう捉えてるか先で語ってくれるかなー。
先日ルレで"っぽい"キャラ名を見かけたので話しかけたらそうだったり。
久しぶりに曲を聴きたくなったので。
【Scuttle Buttin' / Stevie Ray Vaughan】
https://www.youtube.com/watch?v=V0L4kPdMFNc イントロだけでもう、もう、心が躍る。
まーMMOだしね、この時みたいに話しかけたり、一人で何か言ってたりするんですが。
この前ルレ教皇庁で当たったDPSお二人、直後にルレ真タコでも会ったのでチョイ。
フレ同士だそうで、ギミックこなしながら「いいっすねー」とか。
さっきはパッチ後試運転の召喚でダンスカー、
楽になったなーとつぶやいたら、ですよねーと反応してくれた人がいてありがたい。
普段チャットで一番多いのはギミック注意や説明だけど、
見ず知らずの人となにげない会話ってのもそれだけでいいもんです。
では。