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1
Sharlayan Huntress
Carbuncle [Elemental]
2
Take Rebung
Kujata [Elemental]
3
Miya Albert
Chocobo [Mana]
コンテンツ全般の注意事項:
床に範囲がでない攻撃が複数存在。
予兆範囲だけでなく、外周および敵の動作、詠唱を合わせて視認して回避を行う必要あり。
2Pについて:
・2Pは戦闘エリアに一緒に入って、戦闘に参加して戦ってくれる。
・2Pの攻撃が当たるとちゃんとダメージは発生している。
・2Pはダメージ被弾しない(HP減少はしないし回復もできない)が、よけられる攻撃はよける努力はする。(しない場合もあるのはフェイスといっしょ)
・2Pは演出的に、ギミック回避を補助するためのセリフや位置取りを行うので、攻略のヒントになる。
・2Pにエネルギー弾など特定の攻撃があたると、その場で攻撃が消滅する場合がある。(要するに盾的に使うこともできる攻撃がある。すべての攻撃が2Pで消えるわけではないので注意)
以下のアクションを実施している。(モーションはニーアのまま)
「攻撃」
「斬機連撃」
「水平重撃」
ショートカットについて:
IDコンテンツには、マップの進行度に合わせて、ショートカット移動が可能になる。
今回のショートカットポイントはニーアに出てきた自動販売機風の外観をした「アクセスポイント」が各所に設置されており、調べることで最深部のポイントへショートカット移動が可能。
「アクセスポイント」はプレイヤーの誰かが到達すると自動で起動解放される。
新しく解放されると、「アクセスポイントが利用可能になった!」とシステムメッセージが流れる。
アクセスポイントは、戦闘エリア境界の手前に1つ設置されているので、スタート地点での復活を行った際には、スタート地点そばのアクセスポイントを調べることで、最深部のアクセスポイントまで測戻ることができる。
これは、マップ途中のアクセスポイントを調べても、最深部のポイントまでショートカット可能である。
攻略途中で最深部のアクセスポイントがまだ解放れていない場合がある。スタート地点に戻った際に即調べてしまうと、最深部から1つ手前にワープしてしまう場合があるので、最深部のアクセスポイントが解放されるのをメッセージで確認してから調べるとよい。
もし、最深部手前に出てしまった場合は、慌てずにその場で最深部のポイントが解放されるのを待って、から手近なポイントを調べればよい。
開始後~1ボスまで:
クエストに出てきた、機械生命体の2P、ドワーフ族姉弟のアノッグ、コノッグと道中は移動していく。
機械遺跡の坑道の扉を開けて突入すると予想外の風景が開ける。
いままでいたのが坑道内のはずが、外のような風景が広がる不思議な空間内が広がっている。
通路を直進して進んでいくと、倉庫Aへ到着する。
倉庫Aには早速、1ボスである機械生命体「多関節型:司令機」がたっている。
1ボス:多関節型:司令機(ダメージ換算HP:約5550万)
外観は球体の頭と大きな両腕兼足がついているという外観。
フィールドは正方形が4つ組み合ったようなデッキ的外観で外周柵は無いが落下はしない。
フィールド上4エリアにある、2つの四角い区切りは意味がある。
攻撃技&対処方法:
「包囲陣形」:詠唱あり。床予兆なし。外周確認推奨。
外周部、東西南北の辺中央に1つずつ砲塔ロボが出現。
砲塔ロボは射撃と左右ランダム移動を交えて3~4発の弾を発射。
弾の進行は遅いので弾を見ながら回避可能。
弾は直進して進むが、発射位置が一定でないので攻撃しながら全方位の弾の進行を見ながら回避が必要。
当たると「被ダメージアップ」60秒デバフが1スタック付与。
「強攻撃」:詠唱あり。床予兆なし。
敵視1位に対する大ダメージ攻撃。定期的に使用してくる。HP半減するのでMTはバフ推奨。
「迫撃エネルギー弾」:詠唱あり。床予兆あり。
ランダムで8人の足下に円形予兆設置。その後範囲内に4発の弾が上空から落下してくる。
当たると「被ダメージアップ」60秒デバフが1スタック付与。
「大震動」:詠唱あり。床予兆なし。
全体範囲攻撃。HP半減する。
「連続エネルギー弾」:詠唱あり。床予兆なし。ボスの向き確認要。
「多関節型:司令機」がランダムで向きを変えるので、正面から待避。
直後に「多関節型:司令機」前方扇形90度範囲に連続的に弾を発射。
範囲内にいると断続ダメージなので注意。デバフなし。
「照準陣形 」:詠唱あり。床予兆なし。
南北辺側3カ所(東、中央、西)または、四隅に砲塔ロボが設置される。
砲塔設置後、設置数分の人数がランダムで選ばれ、砲塔1に対して1人が赤い線でつながれる。
赤い線は対象者を追随し、線付与後8秒程度、予兆線が消え直後に直線レーザーを発射する。
射線のあたり判定が厳しめなので、止まった線には触れないようにしたほうがよい。
対象者は、なるべく人がいない外周へ射線を向ける。他の人は射線外に待避する。
「サイド:回転攻撃/センター:回転攻撃」:詠唱あり。床予兆なし。ボスの向き確認。
技名が、サイドかセンターかで回避が変わるので注意。
サイドの場合は、ボスの腕の2倍程度の左右範囲の攻撃が来るので、ボスの前後か、距離をとって回避。
センターはボス前後範囲の攻撃なので、左右か、距離をとって回避。
当たると「被ダメージアップ」60秒デバフが1スタック付与。
「空爆陣形」:詠唱あり。射撃範囲床予兆なし。砲塔移動導線の矢印あり。
4つのエリアの上空に2台ずつ浮遊放題ロボが現れ、床の移動線に沿って、反時計回りで移動する。
移動しながら9この玉を直下円範囲にばらまく。(砲塔直下の円範囲にダメージ発生)
初回は10回、以降は15回ばらまく。
砲塔の真下に入らないように、砲塔の移動に合わせて回避する。
当たると「被ダメージアップ」60秒デバフが1スタック付与。
「衝撃波」:詠唱あり。ボス中心から外周方向吹き飛ばし予兆あり。吹き飛ばし無効可。
後半の「空爆陣形」時に合わせて使用される吹き飛ばし攻撃。無効可有効(使用を推奨)。
上空からのバラまき時に吹き飛ばされるので、吹き飛ばされる方向を調整しないと被弾する。
吹き飛ばしダメージあり。
「掃射陣形」:詠唱あり。床予兆なし。外周確認要。
外周部外に直線レーザーを照射する砲塔ロボx4が1セットで時間差配置される。
後半では1セット+2セット時間差で配置される、エリア全体の1/4のみが安全地帯になるので注意。
射線はエリア全体の半分範囲。
時間差の射撃なので、設置された砲塔位置に合わせて、移動しながら回避する。
「全方位エネルギー弾」:詠唱あり。床予兆あり。
ボス中心から円範囲の予兆あり。
射撃を4回程度繰り返し、範囲がドーナツ上に外周に向かって広がっていく。
射撃が終わった内側に待避して回避する。
タイムライン:
モード1:前半戦。ボスの台詞が出ながら攻撃指&2Pのアドバイス台詞がでる。
タイムライン終了または50%以下になると技を重複して使用するモードにチェンジ、HP判定時は実施していない技は省略される。
モード2:後半戦。台詞&解説が無くなって技重複して使用する全力モード。
-----モード1(高DPSで削りが速いと実行していない技は省略される)
包囲陣形 x 外周4 1台につき単発玉 x 3~4
強攻撃(MT)
迫撃エネルギー弾 x 8人床範囲
大震動(全体)
連続エネルギー弾(ボス正面扇範囲)
照準陣形 x 6 直線レーザー
大震動(全体)
サイド:回転攻撃/センター:回転攻撃
空爆陣形 x 2 x 4エリア移動しながら円範囲ばらまきx10回
掃射陣形 エリア半分範囲射撃+エリア半分範囲射撃
大震動(全体)(モード1終了、全力攻撃指示してモード2へ)
-----モード2(全力モード、2~3の技が重複する)
包囲陣形 x 外周4 1台につき単発玉 x 3~4
迫撃エネルギー弾 x 8人床範囲
照準陣形 x 4 直線レーザー
強攻撃(MT)
サイド:回転攻撃/センター:回転攻撃
大震動(全体)
空爆陣形 x 2 x 4エリア移動しながら円範囲ばらまきx15回
衝撃波(ボス中心吹き飛ばし)
全方位エネルギー弾(ボス中心から円範囲→ドーナツ範囲で広がる4回射撃)
連続エネルギー弾(ボス正面扇範囲)
掃射陣形 エリア半分 x 1+エリア3/4範囲射撃
大震動(全体)
サイド:回転攻撃/センター:回転攻撃
強攻撃(MT)
包囲陣形 x 外周4 1台につき単発玉 x 3~4
迫撃エネルギー弾 x 8人床範囲
...以下続く
クリア後は、通路を通って、倉庫Bへと続く。