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ずばりプロヒーラー様に質問します!!!
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さて、メインタンクを経て~DPSを経て~やっとこさ、やりたかったヒーラーに転職して楽しんでるものですが、、、。
IDが好きでサスタシャから徐々にIDを経て~レベリングしつつ、軍票集めつつ楽しんでます。
そして、とりあえず基本的な動きは出来てると思うのですが、ちょっと気になる点が。
まずカルンの1ボスでMPが尽きた!!!
そして、ストーンバジルくらいから、ゼーメルのラスボスでもMPが尽きた!!!
MP管理ができてないぞ!ってなるんだけど、とにかく基本的にタンクを守りつつ、オーバーヒールもしないこと。第一にタンクは落とさない基本。
で、やっぱり僕はタンクdpsを経てるからなのか「とにかく空いた時間は攻撃めっちゃしたい!」ってことで、今白魔導士なんだけどとにかくタンクを落とさない間はひたすら
石を連打して投げてる。もうDPSよりも攻撃してやる!くらいの気持ちで(笑)
タンクを落とさない(自分も死なない)は守ってて、ルーシッドでMP回復もしつつやってるんだけどMPが尽きることがあるのです。
ずばりプロさんに質問したいのですが、、、
【ヒーラーはMP管理のもと、攻撃を休める間も必要ですかね?】
ヒーラーの仕事はもちろん回復だから、多少の攻撃は休めて回復しながら様子をみるくらいの時間も必要なのかな?って思ったのだ。
今はまだレベル46,7くらいなのであれだけど、タンクにリジェネ掛けたらそこまで回復に手を回さずに石を投げれるからもうひたすら石を投げてる。
でもやっぱりPTにもよるけれど、クリア時間が長くなるほど石を投げる回数もうんと増えるからけっこうMPがきついときがある。
だから石を投げる回数を減らすというか、休める時間が必要なのか、プロヒーラーさんはどうしてるのかな?と思い今回日記書きました(笑)
まあそれぞれやり方はあると思いますが参考がてらご指導お願いします!!!
※そもそもMP枯渇なんてしないよ?君が石投げてるというか……回復にMP使いすぎてるんじゃない?ということなのかもしれないが……(ヒーラーやっててMPが枯渇したときの絶望がトラウマになりつつある)
こんにちは〜
プロではないですが、一応メインヒラなので。
ご自身が最後に書かれている様にホーリー連打でもしない限りMPは枯れませんね。
多分ですけど、回復にケアルラを使いすぎかなと思います。
オーバーヒールに気をつけるのもなのですが、過剰ヒール(ケアルでいい場面でケアルラしたりとか、hotで放置しておけばいい場面で追いヒールしたりとか)するとMPはきつくなります。
必ずしも満タンを保たなくてはいけない訳ではないので(この辺はヒーラーをやっていけば感覚でわかるようになると思います)
あとは、ルーシッドを使ってないかタイミングがおかしいかですかね?
実際見てないので何とも言えないですが、思いつくのはこのあたりです(о´∀`о)
頑張って下さい!
プロヒーラーではないですが
私は白魔道士ではなくて学者なので
同じではないと思いますが
MPがカツカツになったっけ…?って感じです
でもとりあえずストーンヴィジルは
事故が起きやすいイメージなのでいざって時に
回復打てるようにMPは残してあります!
Eve様
さっそくコメントありがとうございます!コメント読んで「発狂しました」(笑)
ケアルラの使い過ぎ!これ・・・そうです。たしかにケアルでいいところでケアルラ使ってた場面多々あります。そしてhot放置で……これもそうです(笑) なるほど~めっちゃ参考になりました(´・ω・`)
やっぱり枯渇することがまずおかしいと疑うべきでしたね。ルーシッドもmpなくなってからでは遅いとは認識してます。どのタイミングでケアルするのか、どのあたりまで(HPの減り)、(もちろんその時のタンク様の状態、PSしかり)見抜く力もいりますね。
いや~ヒーラー楽しいです。ちょっと上記の内容意識して今日もやってみます!ありがとうございました( ..)φメモメモ
Hoshishi様
さきほどもコメントに書きましたがMPが枯渇することはそうそうないようですね。今回日記読んでもらって感謝してます。事故がおこったときのパニック、あのヒリヒリ感がもう……トラウマだったり、それがたのしかったり(笑)でもやっぱりMPないと何もできないですもんね。
よし、がんばろう!!!
結論から言うと
「回復=PT維持のためのMPを残すためなら攻撃なんて止めて良い」です。
ヒーラーがMP枯渇する理由は、思いつく限りザックリ分けると
・ヒーラー自身のヒールワークが悪い
・ルーシッドドリーム(MP回復のロールアクション)を使ってない
・装備が極端に、それこそ異常なほど悪くて根本的な回復力が足りていない
・周りのPTメンバーの被弾が多すぎる(特に戦闘不能者が出たとき)
・PT全体の火力が低すぎて戦闘が長期化している
装備は十分なようなので今回当てはまりませんが、
考えられるのは「リジェネ→攻撃連射→ケアルラ」でMPが減りやすい(ただし強い)回しをしつつ、
更にPT火力が低く戦闘が長引くことが多いために枯渇…というケースがたまたま多かったのかなと。
リジェネを長時間切らしたり、被弾した後になってからようやく使うのは遅いです。
リジェネはタンクに貼る分には回復というより事前に張っておく防御バフみたいなもの。
PTの被弾が多い場合は攻撃の優先順位を下げたり、
火力低いPTだなーと思ったら回復のためにMPを確保。
などの工夫をすれば改善はされるかと。参考になれば幸いです。
ルーシッドのない24Lv以下と、ホーリーがあってシンエアーがない45~62だと枯れるまでMPを注ぐことも多いですけど、この対象外であるカルンやヴィジルなら攻撃し続けても枯れることはないはずです
カルンであれば、基本的にはリジェネだけで全ての回復が持つと思います
リジェネよりMP効率が悪い(そのかわりリジェネに追加して回復できる)ケアルやケアルラを使うとOHになってしまいMPの無駄
敵が2体か、名前忘れましたが幽霊っぽいやつみたいな範囲を連打する敵相手ならリジェネもなしでいいはずです
一般的なタンクとDPS+攻撃する白であればタンクのHPが無くなる前に敵を倒し終わります
自然回復は考慮していますか?
移動中の自然回復でかなりのHPが戻るので、十全に攻撃したいなら自然回復を考慮して回復を減らす必要があります
戦闘終了時にタンクのHPがちょっとだけ残っている状態になるのが理想です
終了時に100%まで回復していると、移動中の自然回復で気づかぬ間にOHになっていることに注意してください
MPが残り7割くらいになってきて、このあともしばらく戦闘が続く予定だな、という場面では次のリジェネやエアロのタイミングでルーシッドを使っておきます
カルンならまとめ進行でもない限りMPはかなり余裕があるのであまり深く考えなくてもいいですが、あとあとのダンジョンでは無駄にルーシッドをするとMPが足りなくなることもあるのでその後の予定を考慮する練習をしたほうが良いです
HPと同じで、戦闘終了後に長い移動が挟まる予定ならそこでMPがかなり戻りますから
慣れてきたら状況によってはMP10割でもルーシッドしたほうが良いこともあります
特に45Lv以降はこれからホーリーするぞというときに事前に使っておくということが多くなってきます
またIDで練習行きましょうー(о´∀`о)
そもそもの質問に回答するの忘れてました
>ヒーラーはMP管理のもと、攻撃を休める間も必要ですかね?
必要ないです
常に手を動かし続けるようにしましょう
IDレベルであれば、45~62Lvでホーリーを連打する場合以外では枯れることはありません
45~62Lvであっても、枯れないギリギリまでホーリーを使って残りをストンガしてMPをちょうど0まで使うのが最適解です
ストンガだけする場合はMPが枯れることはありませんから、MP管理でホーリーを減らすことはあっても攻撃の手を止めることはありません
零式上層や絶のような上位エンドコンテンツの一部では回復と多少の攻撃だけでMPがなくなって古にストンジャすることができない場合もあります
が、その場合もブレイクという消費MP0の攻撃スキルがあるので手を止めることはありません
Qarara様
回復=PT維持のためのMPを残すためなら攻撃なんて止めて良い、頭にたたきこみます(笑)参考にさせてもらいます!ありがとうございます!(^^)/
Mike様
動画拝見しました(何回も見る予定です)。参考というより真似します(笑)本当に色んなアドバイスありがとうございました!(^^)/また機会があれば他極蛮神などの動画も見てみたいです!
Hecate様
「回復そこまでとばさなくていいよ!」など、IDおわったあと、反省会しましょう(笑)あそこはこうだわ・・・あれはないわ・・・など(笑)