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【第3弾】 学者でID中級編~手動癒し~ 【学者講座】
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さてさて、学者講座だいさんだんです\(^o^)/
ここからは、もっと妖精と仲良くなろう!な中級編です。
今回は、学者がクルセを入れて攻撃するための余裕を作ってみよう!というお話です!
学者はヒラです。回復するのがお仕事。(`・ω・´)
それはもちろんです。
が、手動癒しをして攻撃することで、タンクさんに安心感があったり、
だるいエキレがちょっと早く終わったり、学者以外にもメリットがあるんです!
そんな「ヒール以外でもPTに貢献しよう!」というお話なので、
中級編という位置づけにしてみまんた(^o^)/
学者のヒールワークに慣れてきたらチャレンジしてみてね!
というわけで、よく聞く「手動癒し」!
それってなんなの?やらなきゃダメなの?どーやってんの?
そんな疑問にお答えしまーす(^o^)/
①手動癒しってなーに?
妖精ちゃんは基本的にのんびり屋さんです(๑′ᴗ‵๑)
「あっ、HP減ってるぅ〜よーし、回復するぞぉ〜……(詠唱中)……えーい!」
っていう感じで、減ってから癒しが着弾するまでに間があるのですw(*´ω`*)
具体的に言うと、
・HPが約8割を切った対象に癒しを行う
・リキャスト3秒
・優先順位は飼い主>自分>その他
なんですね!
要するに、妖精は、タンクに鼓舞がある開幕〜タンクのHPが約8割切るまで、
何もせずぼやーっと浮いてるだけなんです。
手動癒しとは、そんな妖精のぼんやり時間を無くすために、
常に妖精に癒しをするよう指示するためのものです( ⁼̴̀꒳⁼̴́ )✧
コンスタントに妖精がタンクに集中して癒しを使ってくれたら、
リジェネがかかってるようなもんなので、回復がとても楽になるのです♪
②手動癒しは必要か?
必要か不要かと言われれば、不要ですw(/・ω・)/(ぇ
学者本体が回復だけをするという前提なら、手動癒しなどなくとも間に合いますw
手動癒しは、学者が攻撃をするためにやるものだと思ってください!
要するに、学者でエンドに行くならできて当たり前ということですw/(^o^)\
IDでも、手動癒しを行いながら進行できるとクルセon/off切り替えの頻度が激減します。
サラ子的には、手動癒しマクロをぽちぽちするほうが、
クルセの切り替えより脳死ができて楽なので、もはや手動癒しをしないという選択肢はないです。
では、どれほど楽になるのか、
正しいのか正しくないのかよくわからない数字(!?)を出して検証したいと思います。
が、長いので、タルイ人はcのまとめだけ読んで他は飛ばしてくださいww
◇前提◇
HP20000のタンクさんが、
3秒に1回2000ダメージの攻撃をしてくるHP無限の敵とタイマンしてるとします。
学者はタンクに鼓舞(バリア2500)した状態+クルセonでスタート。
学者は、タンクのHPが10000を切ったら(=10000のダメージを受けたら)
必ず回復を投げないといけないと仮定。
この前提だと、学者がタンクに回復を投げなければいけなくなるのは、
タンクが12500のダメージを負ってからなので、7回敵の攻撃が飛んできます。
なので、7回×3秒=21秒後のHPを比較します。
妖精の癒し(2000回復)は手動でも自動でも4秒に1回飛んでくるとします。
a.自動癒しの場合
妖精は8割を切ってから癒しの詠唱を始めます。
HP8割というと残り16000のとき=タンクが4000のダメージを負ったとき!
鼓舞バリア2500+4000=6500のダメージを食らってから癒しはじめるので、
敵の攻撃が4回飛んできてからですね!
つまり実際に妖精が活動を始めるのは、戦闘開始から12秒後。
21秒-12秒=残り9秒なので、その間に飛ばせる癒しは2回。
戦闘開始から21秒後のタンクのHPは、
10000+2000×2回=14000となります。
b.手動癒しの場合
手動癒しでは、タンクのHPに関わらず常に4秒に1回癒しをしてくれます。
21秒後までに5回投げられるので、
タンクのHPは、10000+2000×5回=20000となります。
(まさかのノーダメージ!?にサラ子が一番衝撃を受けている件)
c.まとめ
・自動癒し
タンクの残りHP14000
・手動癒し
タンクの残りHP20000
全然ちがいますよね?( ´•ω•`)
学者ももちろん楽だし、タンクさんも
「HP減らねえ!おれ固ェ!バフ節約しよww」ってなると思います(*´ω`*)
実戦では敵が3匹くらいいて、敵がWSを使ってきて、タンクさんはバフを使って…
となるので、現実とはかけ離れた数字ですが(^q^)エヘヘ
しかし、戦闘前に鼓舞を入れて
(あればラウズを入れて)手動癒しをきっちりやっていれば、
現時点でのエキレで、セレネでほぼクルセを切らずに雑魚を片付けられるのは事実です\(^o^)/
活性がほとんど必要なくなるので、エナドレも使って存分に戦えちゃいます!
③どうやったらできるの?
マクロを組んで、癒しのリキャごとにぽちぽち手動で押すだけです!w\(^o^)/
a.マクロが無いとだめ?
残念ながらダメです(´・ω・`)
癒しをそのままホットバーにぶち込んで連打しても、
ターゲット指定がない=妖精は延々自分に癒しをし続けます(`Д´)馬鹿めが!!
b.どんなマクロを組むの?
これは「各自使いやすいマクロを組みましょう!」としか言えませんがw(^q^)
そもそも、マクロっちゅーのがよーわからん!という人のために一例を貼り付けておくと、
◇PTリストの上から2番目に癒しを投げるマクロ◇
/micon 光の癒し pet フェアリー・セレネ
/pac 光の癒し <2>
こんなんですね。
MTさんが上から2番目じゃないなら、<2>じゃなくて<3>にするとかそういうかんじw
“手動癒し マクロ”とかで検索すると、もっといいマクロがたくさん出てきます。
色々使ってみて、動作が一番自分に合うやつを使うとよいと思います!
c.でも、難しくない?
そういう声をよく聞きますが、考えてくださいね?
タンクも近接もレンジも、GCDの合間にアビリティをぽちーしてますね?w
ヒラ・キャスのみなさん、魔法の詠唱してる間暇ですね?w
なんのことはない。
リキャごとに押せなくたっていいんです。
マクロを組んでホットバーにぶち込み、詠唱中orGCDの合間の暇なときにぽちーする!
それだけで、タンクのHPに余裕がうまれ、面倒なクルセON/OFFの頻度が減る。
やらない理由がないんですよ!w
こんなもんかなぁ…。
まぁ、なんしか、手動癒しの優位性が伝われば幸いです(^o^)/
今までやったことなかったな~って人はぜひぜひチャレンジしてみてほしいです(/・ω・)/
確かに操作は忙しくなるけど、難しいことではないのですよ!
学者になってから学者をいじってない私だから呆れるぐらい基礎なこと聞いちゃいますけど、妖精の回復力ってクルセ入れても、切ってあっても同じなんかの?ヽ(;´Д`ヽ)(ノ;´Д`)ノ
学者でどこかのコンテンツいく際には是非とも参考にさせて頂きます(´∀`∩
なるほど、学者のことはよくわからんが
つまりタンクはノーバフでも落とさねえってことだな?
オッケー任せろあんドーナツタイムだ!
★ぼん★
妖精の回復はクルセのon/offに影響されないよ~!(/・ω・)/
クルセoff→タンクに鼓舞→クルセon→戦闘開始→癒し連打で本体は攻撃
(→タンクのHPが心配ならクルセoffして鼓舞→クルセonして攻撃)
→戦闘終了間際にクルセoffしてタンクに鼓舞→クルセon
こんな感じでがんばってみるべし!(`・ω・´)
★ニセコ★
まかせろ。
ノーバフだろうがフルSTRアクセだろうが超絶まとめだろうが、
タンクは落とさない・なおかつ攻撃もできる!ってのが売りだからな!w
ただし前金を支払ってもらおう。
そのあんドーナツで良いぞ。終わったら熱いお茶を入れてくれ。(´ω`)
俺様のあんドーナツに触れば死ぬより辛い責め苦を味あわせてやろう
ノーバフでもSTRアクセでも落とさないとかさすがです!
その調子なら、レイドで相方白がアンドーナツなんて言わず夕飯食べてても余裕ですよね^p^
ぼきぼき脳死クルセOFF奴だからわからない><(ぇ
★ニセコ★
え~~~!?
1個くらいいいじゃんかーーけちーーー!!wc(,Д、と⌒c)つ彡 ジタバタ
★ねじゅっち★
そういうクソタンクは腹が立つので絶対に落としません。
その代わり終わってから暴言を吐きますw(/・ω・)/
あなた当時Nとはいえタチコマ乗ってたじゃないの!w
びっくりしたわよもー!w
★ざしー★
学で脳死クルセOFFだと暇じゃない?w(´ω`;)
ノーマルアレキはエンドじゃないよ!w
★ねじゅっち★
エンドでノーバフ全STRアクセタンクが来たら、
白がサボるとかの前にタンクをキックだwwwwww
第三回待ってましたw
数値付きで分かりやすいw
攻撃マクロ奴なので、タンク常にタゲって妖精ヒールはマクロ組まずにやっちゃってます!
利点は、先行入力出来るのと、範囲食らったDPSにも即回復が出来る…?
欠点はタンクがタゲ移すとベイン誤射しますw
治した方が良いのかな…!?
★ぶるさん★
適当すぎる数値なので、
あまり深く考えないでいただきたいっす(/・ω・)/ww
うーん、攻撃マクロってあまり馴染みがないんですが、
DOT管理の関係上、敵をタゲるほうがやりやすい……の、かな~……?どうだろ?w
DPSのHPが減っても、死なない程度にほっときゃいいんですよ!w/(^o^)\
ベイン誤射はもったいない(´;ω;`)
そのときだけ敵タゲるようにするとか…ですかね…?
Dot管理だと確実に敵をタゲってる方がやりやすそうですね…!
タンクがファーストアタック入れた敵を覚えておかないとベイン撒くまでにタゲを変えられたら誤射してしまいますw
HP減ったDPSは、優しい妖精ちゃんが自動で回復してくれますね!
(タイミング悪い)
ということで、開幕敵をタゲってDotベインしてみました。
やりやすい!
(ただ、その間妖精は浮いているだけ…!)
★ぶるさん★
となると、バイオとかバイオラとかに癒しをセットにしたマクロを
使ってみるとかですかね~?(/・ω・)/
敵タゲって攻撃してる間、<2>とか<tt>に癒しを投げてくれる!w
ぶるさんにとって一番やりやすい方法が見つかるといいですね♪(´ω`)
なるほどなるほど…
それは面白そう!
ヒラ1つでもやり方が大分違ってきてしまうんですねぇ〜
(まあマクロで攻撃すなという話ですが)
★ぶるさん★
ですね~w
わたしは先行入力がきかないのが嫌い&マクロ組むのが苦手なので、
極力マクロを減らす方向ですが…orz
色々試してみて、いい方法があったらぜひ教えてくださいね!(/・ω・)/