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  • 6

闇の世界 メモ

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ネタバレを含むので見たくない人はそのままバック
後間違っているかもなので参考程度です




















































































中ボス① ツーヘッドドラゴン
 注意点は特に無し全力で撃破

大ボス① アンラ・マンユ
 注意点①死の宣告
  アンラが死の視線を使ってくるとデバフに死の宣告が付きます。一定時間内に光る床を踏まないと即死(Nカルンの1ボスと同じ感じですね)
  ※死の視線詠唱中?発動時?にアンラの方を向いていなければ死の宣告を回避出来るっぽい

 注意点②死のルーレット
  死の砂時計が現れるので一定時間内に全員で集中攻撃。全部壊すと死のルーレットが不発するはずです。一体でも残っていると発動してマス内キャラにバウンドからの即死が入ります。

 注意点③ 〜の押印
  赤と白のデバフを交互に付けて被ダメを押さえる?
  ※途中で床が赤と白に別れる時に影響。
   もうちょっと見てから再度修正予定。

中ボス② ザンデクローン
此方も特に注意点は無かったかと思います。

大ボス② ファイブヘッドドラゴン
 注意点①赤い線で繋がれる奴
  あやふやですが、直前に地面が凍る奴の上に行けば凍りついてダメージ軽減ができたはす(普通に受けると5~6000位だったかな?線の間を誰か通ればなすりつけも可能)

 注意点②五なんちゃら協奏?
  一定時間内に四本の首を撃破しないと全滅なので集中攻撃がいい?

他にもあると思いますが理解できていないため未記述



中ボス③ アトモス
 注意点①捕食
  対象に侵攻ラフレシアと同様のマークが付きます。視線切りしようとしても失敗が多かったので対象は素直に捕食されるのが一番かも?対象外は逆側に行き回避

 注意点②光る床
  光る床は別アラのジャンプ装置を起動させるものなのでなるべく踏んでおく方がいい?(全アラ下に落ちると即死技が来ます)


大ボス③ ケルベロス
 注意点①鎖がはずれた後
  鎖が外れるとミニマムを発動するのと紫の床が生成されます。まずミニマムを受けてから紫の床を踏むことでケルベロスに捕食され胃の中に行きます(人数は8~10位かな?)※ミニマムを受けずに紫の床を踏むと即死します。
  胃に入った後は胃壁を破壊しまくります。その後体外へ

 注意点②胃壁破壊後
  ケルベロスがグロッキーになっているのですかさず鎖を着けて拘束します。(一定時間内に拘束出来ないと怒り出して即死技を連発してきます)


ラスボス 暗闇の雲
 注意点①潜伏波動砲~追尾波動砲
  範囲WS後ロックオンされた対象に追尾波動砲が発生。食らう毎に被ダメージアップのデバフが付くため味方を巻き込まない用に外周を走る。

 注意点②零式波動砲
  消えて再度出現したときに使う技。範囲が広く範囲も見えないため素速く正面から離れる。食らうと高ダメージ+ノックバック+被ダメージアップデバフが付く。

 注意点③暗雲、大暗雲
  暗闇の雲に吸収されるとその後の波動砲の威力が上がるので全力で撃破。大暗雲は固いのでヘヴィなどで動きを遅らせる。

 注意点④魔法陣?
  時折地面に魔法陣が発生、魔法陣に乗っていないと隕石みたいのが落ちてきたときに全体に大ダメージ(ザンデの化学何とか※黄色い枠)青い円が出れば良いとのこと、後半は数が増えていくので状況に応じて各自対処

 注意点⑤邪霊
  蛇みたいな奴で放置してると広範囲攻撃を撃ってくる、一撃でも攻撃を受けると引っ込むため素早く攻撃

 注意点⑥波動雲
  一定時間経つと入れなくなるフィールドを発生させるのですぐ入れるようにアラ毎に決めておくと迷わなくて済むかも。(最低6人は入っておきたい)フィールド発生後一定時間内に撃破しないと全体に大ダメージ


こんな所かな?
Comments (6)

Yamato Yamato

Shinryu [Meteor]

アンラ・マンユに関して間違ってるかもしれない捕捉。

①死の宣告は詠唱中に敵から背を向けると回避できるっぽい?

②〜の押印は赤と白のデバフを交互に付けて被ダメを押さえるみたいです。
※赤と白に床が別れるアレです。

間違ってるかもだけど参考までに!

Sakuya Marou

Ridill [Gaia]

アンラマンユの死の宣告はペトリ同様背を向ければ回避できるよ~。

あと暗闇の雲の魔方陣は
全ての魔方陣に一人ずつはいる(青い円がでたらおk)と他のひとは殴っててもおkです。
なので最初の数が少ないときはヒラや遠隔DPSが踏んで残りの近接DPSは殴るってすればいいかも。後半の数が多くなってきたら臨機応変だねw

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This character has been deleted.

死のルーレットって砂時計を全部壊したタイミングで止まるんじゃなかったのか…

Chris Greave

Shinryu [Meteor]

ヤマトさん、情報ありがとう~一応追加しておきました。今度行ったときに再度確認してみます。

Chris Greave

Shinryu [Meteor]

サクヤさん、情報ありがとう~追加しておきました。

Chris Greave

Shinryu [Meteor]

アテナさん、まだ2回しか行ってないからこれが正しいかはわからないのですよ~。
唯、壊したときに発動だと壊さなければ良いだけになるので、死のルーレットの効果が緩和されるだけかもなのです
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