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マクロ講座機工士編100Ver.2:シューターズアビ、マシン・WS、ハイパーヒートほか

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というわけで、Ver.2の3ジョブ目の紹介は、機工士になります!
というのもこのVer.2。マクロ操作の削減と同時に複数のジョブの
行動を集められないかと思ったのが始まりだったのです。

果たして、同じPRDPSの詩人と機工士のマクロは融合に成功しました。
では、その紹介に移りましょう!


筆者環境の一部。
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■クロスホットバーを常時表示
■クロスホットバー操作タイプ:ホールド(押しっぱなし)
■ホールド操作拡張設定:LT→RT=XHB8左
            RT→LT=XHB8右
■自動ターゲット設定:一番近い敵を自動選択
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SET1&2&3&5&6



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名称:シューターズアビ

/macroicon 乱れ撃ち
/action バトルボイス
/action 猛者の撃
/action 乱れ撃ち
/action ブラッドレッター <le>
/action ガウスラウンド <le>
/action エンピリアルアロー <le>
/action リコシェット <le>
/action サイドワインダー <le>
/action トルバドゥール
/action タクティシャン
/action 地神のミンネ
/action 時神のピーアン <tt>
/action ウェポンブレイク <le>
/action 内丹


1行目:目印です。『乱れ撃ち』は『レゾナンスアロー』に切り替わるため把握します。
2行目:詩人の範囲バフです。DHの発動率を上げます。
3行目:詩人のバフです。自身の火力を上げます。
4行目:次に撃つprocWSを強化します。96LVで派生WSにもなります。
5行目:詩人の単体用ダメアビです。チャージアビでもあり、範囲ダメアビと使用を共有します。
6行目:機工士の単体用ダメアビです。チャージアビで、『ヒートブラスト』でリキャが加速します。
7行目:詩人のダメアビです。戦歌の追加効果を促進もします。
8行目:機工士の範囲ダメアビです。チャージアビで、『ヒートブラスト』でリキャを加速します。
9行目:詩人のダメアビです。威力は高めです。
10行目:詩人のバフアビです。自身と周囲の被ダメを抑えてくれます。
11行目:機工士のバフアビです。『トルバドゥール』と同じ効果であり、重複しません。
12行目:詩人のバフアビです。自身と周囲のHP回復効果を上昇させます。
13行目:詩人のバフアビです。自分かパメンの弱体効果を解除するか、予防ができます。
14行目:機工士のデバフアビです。敵の与ダメを減らせます。
15行目:DPSのロールアビです。自身の体力を回復させます。

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名称:マシン・WS

/macroicon ドリル
/action 整備
/crosshotbar change 3 <wait>
/crosshotbar change 1


1行目:目印です。『ドリル』等きかいWSは独自リキャWSで、リキャ毎に撃ちたいです。
2行目:次に撃つWSをクリティカル且つDHさせます。マシンWSは総じて強いのでここで使います。
3行目:マシンWSはXHB3に格納しているので飛びます。
4行目:その後、瞬時に元のXHBに戻ります。

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名称:ハイパーヒート

/macroicon ワイルドファイア
/crosshotbar change 2


1行目:目印です。WSの回数がダメージに直結するので高回転のOHWSと組み合わせます。
2行目:OHWSはXHB2に格納しています。

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名称:シフト1

/crosshotbar change 1


1行目:汎用マクロです。XHB1に飛ぶためだけのマクロです。

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名称:テキストSC

/crosshotbar change 6 <wait.2>
/crosshotbar change 1


1行目:テキストのショートカットマクロが入ってるXHB6に飛びます。
2行目:操作猶予は2秒。話したい内容をポチると戻り、ポチらなくても戻ります。

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名称:ジャマーアビ

/macroicon レッグスウィープ
/action インタージェクト
/action ロウブロウ
/action レッグスウィープ
/action ヘッドグレイズ
/action アームズレングス
/action シールドバッシュ
/action レッググレイズ
/action フットグレイズ


1行目:目印。このマクロは相手の行動を阻害する行動を集めてます。
2行目:タンクが持ってるロールアクション。相手の詠唱を妨害します。
3行目:タンクが持ってるロールアクション。スタンを付与。ボスとかには効かないことも多い。
4行目:DPSが持ってるロールアクション。相手をスタンさせます。ボスに効か(ry
5行目:PRDPSが持ってるロールアクション。これも詠唱妨害します。
6行目:物理職が持ってるロールアクション。被弾スロウや強制移動を防ぎます。
7行目:ナイトだけが持つスタン付きWS。盾はウェポン。はっきりわかんだね。OPでも使ってる。
8行目:PRDPSが持ってるロールアクション。ヘヴィ付与。基本的にソロ用。
9行目:PRDPSが持ってるロールアクション。バインド付与。基本的にソロ用。

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以上、機工士Ver.2で使用するマクロ群でした。
マクロの使用が最小限で済んでいるのでここまで紹介分が短くなりますね。
では、各種マクロとアビの解説に移ります。


■【シューターズアビ】
機工士の使用アビを集めたマクロです。
以前のマクロも1WS1行動が原則でしたから、それを手動で起こす感じです。
単体ダメアビも範囲ダメアビも同時に使う機工士だからこそ、マクロも1つで済むわけです。

■【マシン・WS】
機工士の悩みとして独自リキャのマシンWSの存在がありました。
以前は通常行動時に自動起動していましたが、全部含めると枠が足りなかったのです。
悩みを解決したのは【アイテムボックス】などの瞬間XHB変更マクロでした。
マクロ起動中のWS先行入力。これによりパッと切り替わったXHBのマシンWSを使い、
パッと元のXHBに戻る着想を得て結実しました。
マシンWSはそれぞれが強力であるため、『整備』もここに格納することにしました。

■【ハイパーヒート】
『ハイパーチャージ』使用時のXHBに移行するマクロです。
飛んだ先に『ハイパーチャージ』がある為、連打して先行入力でOH状態に移行します。
OHWSや『ワイルドファイア』は単体と範囲でそれぞれ同じ位置にあるため、
同じ感覚で使用する事ができると思います。
『ハイパーチャージ』時はどのように操作するかというと、

OHWS1回と【シューターズアビ】3~4連打

という感じで連打が忙しい状態ですw

■【シフト1】
汎用性を重視して作ったマクロです。
飛んだ先からXHB1に戻るためだけのマクロです。
このマクロを元に、各種アビを詰め込んだXHB移行マクロを開発しています。
今回は一応戻るためだけに設置しています。

■【ジャマーアビ】
妨害アビを詰め込んだマクロです。
PRDPSとしては『ヘッドショット』が先に発動し、
『アームズレングス』も格納しています。
よくよく考えればタンクが阻害するよりも、行動が自由なDPSの方が良かろうと
目印となるアビを変えました。

■『スプリットショット』『スラッグショット』『クリーンショット』
単体用のWSコンボ群です。XHB移行型もありかなと思ってましたが、
なるべく1つのXHBに纏めたかったのでこうなりました。
XHB3にだけ『クリーンショット』が設定されていますが、マシンWSを使えない時用の設定です。

■『スプレッドショット』
機工士唯一の範囲WSです。
嘘です。マシンWSも入れたらそっちもそうですが、基本範囲焼きはこれになるWSです。
その為、機工士はID道中めっちゃ楽です。
攻撃範囲が扇状であることは気をつけましょう。

■『ホットショット』
序盤ちょっと強い独自リキャWS。
バッテリー修得後、バッテリーを上昇させるWSになります。
進化しても単体攻撃でしかないのですが、撃ち漏らしはDPSを下げる要因にもなるので、
無視はできません。
範囲焼きの時でも最低限撃つ必要があると感じています。
これもWSの空きが足りないと悩んだものの1つですね。

■『オートタレット・ルーク』
バッテリーを消費して自動攻撃機を呼び出すアビです。
基本的に100まで貯めて発動します。
『オーバードライブ・ルーク』に自動変更されますが、これを連打して起動するより、
場に残して攻撃をさせ続ける方がいいはずです。
ただし、相手が場からいなくなってしまうなら自爆させた方がいいと思います。

■『フレイムスロアー』
発動したら自分の前方範囲を火炎放射で焼き払うアビ。
通常攻撃よりも高い攻撃力で10秒間攻撃し続ける。移動などを行うとキャンセルされてしまうので、
落ち着ける状態になってから発動させたい。
発動中はWSすら使えないが、それでもその効果はかなり高く、使わないのはもったいないと言える。
流石にBOSS戦中には効果が薄いけど、道中で使える状況なら行軍を早くする要因になる。

■『バレルヒーター』『フルメタルバースト』
ヒートゲージに作用せずに『ハイパーチャージ』を使えるようにするアビ。
使ったらヒートゲージが溢れることも無い為、リキャ毎に使っても問題ない。
LV100でWSに変化するようになるため、OHして戻ってきたら焼き払おう。

■『ワイルドファイア』
発動後のWSの回数でダメージが高くなるアビ。
WS高回転、という事で確実に『ハイパーチャージ』中のOHWSがこれに該当するでしょう。
OHWSを5回と通常WS1回くらいが待機時間中の回数だと思われます。

■『回転のこぎり』
高威力のマシンWS。『ドリル』『バイオブラスト』とも独立したWSで、最高火力で
撃ちたい筆頭WS。【マシン・WS】での移動先直下に置いてあります。
撃てない場合はその時に必要なWSを撃ちます。

■『ドリル』『バイオブラスト』
独自リキャストを持つマシンWSです。
『ドリル』は純粋な火力ですが、『バイオブラスト』はDoT付きです。
定期的に撃って延長はできないですが、効果時間を塗り潰すとDPSが下がりますから
延長できる瞬間だけにとどめてリキャごとに撃つでいいと思います。


以上になります。
独自WSなどの仕様があるため、機工士はXHB変更を取り入れました。
Ver.1よりもかなり操作が難しくなった気が(むしろ簡単すぎた?)しますが、
プレイ感はかなり上がりましたw
各レベル帯での所感はこんな感じです。

□LV25以下
『クリーンショット』が無い為最高火力が『ホットショット』になります。
『整備』を最大限に活かすため、【マシン・WS】で『整備』を発動後、
『ホットショット』でダメージを出します。

□LV26以上
『クリーンショット』を修得したのでコンボ時最高火力になります。
その為、『整備』は『クリーンショット』に使います。

□LV34以下
『ハイパーチャージ』を持っていますが『ヒートブラスト』がありません。
一応使用してすぐにXHB1に戻り、通常コンボ内で消化します。

□LV35以上
『ヒートブラスト』を修得する為ようやく『ハイパーチャージ』が活きてきます。
範囲に使えるOHWSはありませんが、『ヒートブラスト』で敵の数も減らしていきます。

□LV58以上
ようやくマシンWSの『ドリル』を修得します。
これで念願の『整備』強化のマシンWSが使えるようになりました。
なるべくHPの多い相手にぶち当てたいですね。

□LV66以上
『バレルヒーター』を修得し、速攻OHが実現します。
戦闘状態が条件になるため、『整備』マシンWSや『ホットショット』で戦闘開始して
素早くOHできます。

□LV70以上
『フレイムスロアー』を修得した為、道中の範囲焼きが楽になります。
〇物は消毒だヒャッハー!

□LV72以上
『バイオブラスト』を修得する為範囲焼きがさらに楽になります。
綺麗なものに毒をまき散らすぜヒャッハー!

□LV90以上
『回転のこぎり』を修得する為大幅な強化が到来。全てをなぎ倒す木こりが誕生する。

□LV96~100
『エクスカベーター』修得して更に火力が上がるのに『フルメタルバースト』も修得し
全てを破壊するものが誕生してしまう。


こんな感じでしょうか。
機工士はDoT管理や定期的な踊りの延長などが無い為、純粋な火力として活躍できます。
その分、独自WSまで使用するというテクニカルさは出てくるのですが、
そういう部分を楽しめたりPRDPSとしては破格のダメージがでるのを
ニヤニヤできる人はとても楽しめると思います。

これらのマクロがどなたかの参考になれば幸いです。ではまた。
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