既にある分解スキルから見て、1キャラで全職できる方向性では無くなるようですし、3.0を見据え、今後の共同製作を考えて、生産重視の変わったFCに入ってみました。
FC
[Meteor Tech Nology]です。
私も変わってるから丁度いい。
クラフターを志す方、
こちらの方に声掛けしてみてくださいね。
リーダーとスキル回しを話していて気になったのがごく初期のスキル回し。
エカトルの蛮族クエストのように、全職分を使えないスキル回しはどうやってるのだろうと。
同じものを作るにも感覚でやる部分がありますから、文字では説明しにくいものです。
装備やスキルの状態、何を作っているか、「最高品質」のような製作の状態にもよりますし。
エカトルクエのスキル制限もそうですね。
感覚や状況による部分はともかくとして、基本の動作をどうしていたのかをマクロにしてみました。
調理15、木工15、皮15、耐久40、要CP207の場合。
/micon 作業
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac ステディハンド <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac リラックス <wait.2>
/ac ステディハンド <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac ヘイスティタッチ <wait.3>
/ac 作業
ちょっとレベルが上がって18以降はこのような操作をしていました。
これも耐久40用ですが、CP239になりました。
/micon 中級加工
/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac ステディハンド<wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac リラックス <wait.2>
/ac ステディハンド <wait.2>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 作業
以前から公開しているマクロからも違っていました。
エカトル用にスキルの配置を変えたからでしょうね。