メンテ中なので今のうちに応用編書いちゃいます(`・ω・´)
RW戦略① ロボ編
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/9036308/blog/3652394/RW戦略② 歩兵編
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/9036308/blog/3653052/では応用編です
まずはロボの動きに関して
チェイサーはHP3万と低いけど移動速度が最速なのは何度も説明した通り
照準で遠い敵狙ったり近くの敵をレーザーエックススウォードで斬ったりスピンクラッシャーで削ったり
ただやはり難点なのはHPの低さ
そこでチェイサーはこうやって使うっていうのを教えますね
それは、ほんとはあんまりやるべきじゃないんだけど
味方オプを囮にする!!!チェイサーはHP3万、対してオプは7万5千
実にチェイサーの倍以上のHPがあります
敵ロボが優先的に倒さなきゃいけない順番っていうのは
オプレッサー>ジャスティス>チェイサー
この順番です
だから敵チェイサーが来たら味方オプのとこにいってもらって
後ろから敵チェイサーをスパスパ斬って削ると
そうするとね
例え自チェイサーのHPが残り3%でも、一人で敵チェイサー7機ぐらい屠れますw
オプ「僕を囮に使うなんて・・・(´Д⊂グスン」でも味方オプは生きてさえいればいいので
ばんばん囮に使っちゃいましょう
敵ジャス相手に正面特攻は不利
メガレーザーで13000のダメ、大火炎放射で8000
正直めちゃくちゃ痛い
そこに敵チェイサーの護衛がいたらもうジャスに一発入ればいいほう
ならどうするか
裏を取るのだ!!大体南でも北でも裏に回る道っていうのはあります
その道を利用して
敵ジャスを裏からスピンクラッシャーで削りましょう
レーザーエックススウォードなんか下手に使うと
火炎放射はくらうわレーザーはくらうわ護衛チェイサーの攻撃くらうわいいことなし!!
スピンクラッシャーで手堅く削っていきましょう
相手にチェイサーの護衛がいなかったら
レーザーエックススウォード使用もありです(`・ω・´)
チェイサーが相手にするのはあくまでロボ優先
歩兵なんてほっときなさいw
味方オプに絡む歩兵は対処してあげてね?
オプ「歩兵うざいよ~。僕死んじゃう(´;ω;`)」オプ1機に対しチェイサー2機で護衛につくと歩兵も瞬殺できるので
理想はその形
がんばれチェイサー戦隊・・・
次にオプレッサー・・・は言うことなんもないからジャスティス
オプ「僕なんもないの?!(´;ω;`)」まあしいて言えば、敵チェイサーのHPの残りが2%とか3%だったら蒸気噴射で削って倒すことも可能だけど
所詮その程度
歩兵やチェイサーに削られて死ぬ間際に最後の抵抗として変なとこにミサ撃つと
マウント乗った歩兵にあたってヘヴィで10秒間足止めできる
まあ、そんぐらいだねw
あとはもうタワーとコア削る以外に使い道はないw
ぼっちだと何も出来ないけど
進行方向(タワー壊してなくなった)側にオプを進ませるといい囮にもなりますので
護衛つけずにのそのそ行くのもありw
まあ、囮という意味ではオプよりジャスのほうが敵いっぱいくるけどね
オプ「僕って・・・(´;ω;`)」ではジャスティス
基本は後方支援に徹するのがいいです
HPはオプの倍の15万
足はオプより少し速いだけ
まずジャスティスを運用する上で最も大切なことは
使用武器の射程がどれだけあるかっていうものの把握
これ知ってないと敵ジャスとの闘いを有利に進めることができない
敵ジャスにレーザー当てる。自分は敵ジャスレーザー避ける
こういう風な闘いしてると
敵ジャス2機沈んで、自ジャス健在でHPが半分以上残ってるなんていうこともざらです
メガレーザーの射程が一番長いので、敵ジャスと戦う上ではこれが一番使える
大火炎放射などはチェイサーが迫ってきたりオプや歩兵を削るのに最適
ジャスティス同士の戦いには不向きってことを覚えておいてください(距離を保った戦いでのみ)
ただし、上に記した通り、ジャス1機ではどうにもなりません
味方チェイサーの援護は必須
味方チェイサーいないと敵チェイサーにフルボッコです
更に中央がないときはPTメンバーが水を汲まないと
燃費悪すぎるので、EPなくなったらHP多いだけのでくの坊にしかなりません
CEないなー、EP回復できなそうだな~と思ったら
PTメンバーに声かけて水汲んできてもらいましょう
水汲みしてくれた人にはちゃんと感謝の意を・・・
ギルよこせなんていう人もいるけど( ゚д゚ )
ジャスティス乗ったら突っ込みすぎず後方支援
中央いけそうな時は援護でメガレーザー
近付いてくる歩兵には大火炎放射
後ろから敵チェイサーきたら大火炎放射+Wロケパンしつつ味方チェイサーに援護してもらいましょう
ジャスティスは強い。けど燃費が悪い・・・
一長一短ですねw
まあジャスに関しては乗って練習するしかないので
負け戦だと思ったら温存せずにガンガン乗りつぶしましょう
前も書いたけどね?(;´・ω・)
ジャスティス乗れる人が増えるとそれだけで戦力増強につながるので
がんがん乗りましょう
ただし中央ないときは水必須なので、PTメンバーさん協力してあげてね?
次に赤と青のチームに関して
まず青
いうことはほぼない
中央大事なのがよくわかってるから
負け戦でもしっかり中央取りに行くってことをするので問題なし
対して赤
中央に無頓着
最初に取れるから大丈夫だとタカをくくってるのか知らないけど
青に中央取られたらそのまま奪還できないことが多々見受けられる
アラチャで「奪還しましょう」とか言われても自分が行かなくても誰かが行くだろうという他力本願なとこが目立ってます
自分で動かないと中央は取れませんよ?
勝つための行動というのは他力本願ではどうにもならない
自分で行動起こしてなんぼです
水汲みしかり、中央奪還or防衛しかりです
誰かがやるだろうではなく、自分でやろうって思わないと青にやられっぱなしです
まあ負けて楽しいならそれでいいですがね
一生ゴリラは遠のくばかりです
勝つための行動
これを実践していきましょう
ただ、行動したって戦力差がありすぎると勝てないんで
そこらへんは運営側の課題でこっちの課題ではない
基本的にマッチングは完全ランダムです
勝率高いのが固まりやすかったりうまくバラけたりいろいろです
FPSを運営してる会社に出張行ってどういうマッチングシステムを取り入れてるか勉強してきてほしいもんですねw
フィギュアヘッズの担当部署行くのもいいかもね
戦績で勝率高い人と悪い人がうまくバランス取れるようなマッチングシステムになると
それだけで相手側に強い人が固まるのが防げるのでね
是非運営さんには実践してほしいけど、まあ無理だろうねw
話かなり脱線しましたが次歩兵の応用といこうと思ったんですが
前回RW戦略②で書いたことぐらいしか思いつかない(;´・ω・)
まあ単純に、赤だと北タワー、青だと南タワーを壊しにいくわけですが
そのとき最近よく見られるのがリスキルってやつですね
オプが出たら敵リスに隠れておいて歩兵でタコ殴り
それでオプを潰して自軍タワーの破壊を少しでも遅らせるって感じですね
オプ「リスキラー嫌い(´;ω;`)」1PTでヒラもいる状態でいけば、護衛チェイサーのレーザーくらったあとの照準も耐えられるので効率よく破壊できます
あとは水汲み妨害
レンジやキャス・ヒラは遠距離での攻撃が可能なので水汲み妨害ができます
射程に限界はあれど有効な手段です
人のイヤがることを積極的にできるジョブなのでどんどんイヤがらせしましょう
中央ない。水汲み妨害される。敵CEなくてロボ出せなくてボロボロ( ゚д゚ )
出せてもチェイサー1機か2機
オプなんてとても出せる状況になくなります
そしたらもう勝ったも同然
ジャス出したってEP回復できないからでくの坊ですしねw
いやがらせ万歳(/・ω・)/
あとは、マウント乗ってるのがいたら積極的に殴りましょう
たった10秒されど10秒です
その間足止め出来るのでいい妨害になります
最後にスチームカノン(砲台)
4.18のパッチからスチームカノンの射程が75mから60mになりました
短い(;´・ω・)
威力も下がりました・・・
もう正直ゴミです・・・
酷い仕様改変・・・
ただ乗ったほうがいいのは当たり前です
ねずみ対策にもなるので
自軍タワーが二つとも破壊された時点で、二つのスチームカノンに常時乗っておいたほうが
対策が取りやすいですが
DPSが乗るとHP低いためにジャスのレーザーで焼かれたら即死です
なので、タンクかヒラが乗ることをオススメします
特にタンクであれば100%耐えますのでタンクがアライアンスにいればタンクさんに乗ってもらうのがいいです
戦士はタンク中RW最弱ですがHPは2万を越えるので余裕で耐えられます
ただ劣化させすぎだよ吉田・・・
これで全部です
えらく長くなった(;´・ω・)
長々と読んでくださった方ありがとうございますm(__)m
それでは皆さん楽しいエオルゼアライフを(*´ω`*)